Хто-небудь отримує відчуття, що Square Enix намагається повернути неіснуючу магію деяких досить вражаючих рішень? Я маю на увазі, скільки Блискавичні ігри ми бачили досі? Скільки невдалих MMORPG?
Але бог, вони впевнені знають, як зробити гарну гру, і я продовжую отримувати втягнуті назад.
Ось сподівання, що FFXIV: Realm Reborn буде насправді активізацією. Я грав XIV, коли його випустили ... приблизно на день. Існували яскраві проблеми з грою, які не можна було просто списати як помилки запуску / тестування, і незважаючи на продовження періоду безкоштовного відтворення двічі, ці помилки просто не могли бути пропущені спеціалізованими геймерами (наприклад: величезний акцент був зроблений на оптимізації інтерфейсу контролера для XIV, і майже не було зроблено жодної роботи, щоб покращити відповідь клавіатури / миші).
Спасительна благодать про Відродження Королівства (сподіваюся) буде ... кілька років. Помилки в оригіналі могли бути в основному спричинені простою відсутністю досвіду на ринку ММО, і, звичайно, Square отримав певний досвід з 2010 року.
Повторне видання, як повідомляється, буде поліпшуватися на таких речах, як система заповідей (яка в основному є квест-вбивством) і нові випадкові події, які відбудуться в реальному часі. Жодне з цих речей не вплинуло на моє задоволення від гри. Існував певний загальний недолік занурення з оригінальним релізом, і це моє найбільше бажання покращити Realm Reborn.
Пам'ятка, опублікована на FIV, підтверджує мою підозру, що бета-версія обмежуватиме гравців до певного рівня, як це було у вихідному випуску:
Так само, як і альфа-тест, фаза 1 бета-тесту буде обмежена областями навколо Гріданії. Квести з основного сценарію будуть доступні, але оскільки вони вимагають поїздки в інші країни на рівні 15, вони будуть обмежені. Побічні квести розроблені для того, щоб супроводжувати основний сценарій, тому після цього моменту може виникнути біль. Це не буде так у офіційній версії випуску, але до цього ми просимо вас виконати вирівнювання через різноманітність вмісту, який буде доступний.
Чесно кажучи, це не здається занадто сирою угодою. Коли я бета-тестував оригінальний випуск FIV, я міг сказати в чотирьох рівнях, що гра була глибоко недосконалою. Сподіваюся, ще чотири будуть давати мені знати, що Realm Reborn може почати тягнути свою власну вагу на сучасній арені MMO.
Закрита бета-версія розпочнеться 25 лютого, але є ще час для реєстрації, якщо у вас є єна для забезпечення якості (або просто бажання побачити, чи покращилися матеріали).