Все, що ми знаємо про Mass Effect 4 досі

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 14 Червень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Сюзана Херкулано-Хузел: В чем же особенность человеческого мозга?
Відеоролик: Сюзана Херкулано-Хузел: В чем же особенность человеческого мозга?

Зміст

Mass Effect є масовим фанатом, улюбленим, науковою фантастикою, серією дій RPS від BioWare. Фанати просили наступного внеску в сагу з 2012 року, після виходу Mass Effect 3. BioWare дражнила на подіях, як E3 2014 про випуск нової гри. Чутки навіть поширилися на Twitter нещодавно про новини на майбутньому E3 2015.


Старший продюсер, Джонатан Уорнер, безумовно, допоміг "розпалити полум'я", так би мовити, на прогрес гри.

Дивовижний день на BioWare! Наш новий світ формується прямо на моїх очах, і це приголомшливо. #MindBlown #Secret

- Джонатан Уорнер (@Bio_Warner) 25 лютого 2015 року

Сьогодні я мав час з історією @JayWatamaniuk та @davidgaider, і я був дуже в захваті від результатів! Панове, ви рок. #Secret

- Джонатан Уорнер (@Bio_Warner) 28 лютого 2015 року

Що можна очікувати від Mass Effect 4?

Ось що ми знаємо:

  • Mass Effect 4 буде a Консольна гра наступного покоління і, можливо, PC ... вибачте Xbox 360 і PS3 власників
  • Ми побачимо знайоме і нові інопланетні раси


  • Будьте готові зустріти нових персонажів - до побачення Командор Шепард
  • Свіжий і новий всесвіт
  • Можливість побачити "Гаррус", "Грунт", "Арія" або повернути "Ілюзорний Людина"
  • Сюжетна лінія для одного гравця буде "масивною", за словами старшого директора з розвитку Кріса Вінна
  • Гра знаходиться в стадії розробки
  • Компанія BioWare наймається для цього останнього Mass Effect проекту
  • Ми будемо отримувати багатокористувацький режим

  • Поки що є ні назва або дата випуску на горизонті
  • Dragon Age: інквізиція не буде бути шаблоном для Mass Effect 4, незважаючи на геймплей схожість.

- Але після цього наступний Mass Effect буде (і повинно бути) залучення на своє власне багате і успішне минуле більше, ніж що Dragon Age: інквізиція могло б сказати, що це має зробити. Візьміть, наприклад, Мако, те, що ми вже показали в прототипі. У нас це було Mass Effect 1, і приведення його назад більше пов'язане з відчуттям, що ми можемо зробити це набагато краще, ніж раніше, і виконати первісну обіцянку цього геймплея. Це не має нічого спільного Dragon Age: інквізиція.'


"Ми дуже пишаємося тим, що Dragon Age: інквізиція це досягнуто, але це не встановлює "шаблон" для того, що має бути будь-яка інша гра, яку ми робимо. Кожна гра франшизи потребує інновацій та вдосконалення свого досвіду на основі того, що краще для неї, а не тільки те, з чим інша гра має успіх.

- BioWare GM Aaryn Flynn

Mass EffectОсновною привабливістю є взаємодія і відносини, які ви можете мати з персонажами. Це було найголовнішим міркуванням про любов до гри, крім її динамічного оповідання. Доброю новиною для вболівальників є те, що це все одно відбудеться в Росії Mass Effect 4.

Що б гравці хотіли бачити?

1. Здатність грати як іноземець

Серія має такі великі чужорідні види, що було б цікаво побачити їхню перспективу у Всесвіті.

2. Приквел, який досліджує Mass Effect історія

Моїм прикладом цього буде Halo: Reach. Шанувальники Halo знають про важливі події, що відбуваються протягом серії. Це призвело до звільнення Halo: Reach, приквел тривалої війни Ради Безпеки ООН проти Пакту з людьми і героїчної жертви "Благородної команди".

Події всередині Mass Effect - як Гетьські війни, кроганські повстання, Левіафани, Рачницька війна, турійці, або падіння Протеанців - могли б бути використані в наступній грі, щоб дати геймерам більш глибокий погляд на світ.

3. Розкажіть нам, що сталося з командиром Шепардом

Дослідження Всесвіту і те, що сталося з командувачем Шепардом після "ганебного" закінчення Росії Mass Effect 3 було б дивним - деякі з нас хочуть знати, BioWare!

4. Дослідження видів Ягг

Ми познайомилися з Shadow Broker у Росії Mass Effect 2 як командир Шепард і Ліара Т'Соні намагаються напасти на його базу і врятувати Ферона. Ягги, непереборні хижаки, відомі своєю насильницькою і агресивною природою, є свідомою расою, яка є рідною для Парнака, з швидким сприйняттям і розумовою пристосованістю. Ці непривабливі, масові гіганти - досить грізний ворог. Бачення більш глибокого сюжету, а не просто згадування DLC, буде оцінено.

5. Мультіплеерний аспект, подібний Chromehounds

Постійна онлайн-війна (PvP або PvE), щоб домінувати над контролем світу гравця, що існує в межах світу Mass Effect.

6. Коп-дрейф / випадаючий кооператив

Втягування в динамічну кампанію завжди весело, але що ще краще - всмоктуватися з другом. Кожен, хто зіграв Mass Effect Трилогія знає, як довго можуть йти кампанії, разом з історіями на стороні. Багато гравців отримали б користь від кооперативу, який вже виявився успішним у багатьох інших іграх. Я великий шанувальник онлайн кооперативу.

Сподіваюся, що в найближчі тижні ми почуємо і побачимо нову інформацію щодо цього довгоочікуваного повернення. Я знаю, що багато гравців не можуть чекати повернення Mass Effect. З PAX Сходу це майбутні weekend та E3 у червні, можливо ми не будемо повинні зачекати надто багато більш довгого.