Все, що потрібно знати про Super Mario Maker

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 20 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Creepy and Scary Mario Maker Levels -TOP 5- (2016)
Відеоролик: Creepy and Scary Mario Maker Levels -TOP 5- (2016)

Зміст

Super Mario Maker є останньою ексклюзивною назвою для Wii U від Nintendo з офіційною датою релізу 11 вересня 2015 року. Це гра, яку всі фанати Маріо очікували дуже довго. Багато хто каже, що це справжній продавець консолі, і він повинен був бути випущений з запуском Wii U ще в 2012 році. У всякому разі, ось він і ми не можемо чекати, щоб грати.


Вступ

Минулорічна конференція E3 презентувала тоді назву Mario Maker - відеоігри для створення рівнів на основі попередніх назв Маріо. Його відразу ж порівняли Mario PaintКласична графічна утиліта випущена ще в 1992 році для консолей SNES. Але Mario Maker, пізніше перейменований як Super Mario Maker в цьому році E3, знаходиться на зовсім іншому рівні. Величезна кількість інструментів і творчих рішень, які гравці можуть зробити в грі, є видатним.

Спільнота була дуже добре розбирається в рівні будівництва Маріо гри з моменту введення так званих Маріо хакі. Але для цього потрібні були певні вдосконалені навички, тому їх ніхто не міг використовувати.Творці ігор Маріо добре розуміли цю ситуацію і придумали ідею відкрити власний рівень розробки інструменту для мас, що надзвичайно зручно у використанні. В результаті, тепер ми можемо насолоджуватися практично нескінченною грою Маріо, яка ніколи не стає нудною.


Перед тим, як ми всі стрибнемо в наші найсміливіші креативні режими, тут є посібник до всього, про що ви повинні знати Super Mario Maker.

Візуальні стилі

Наразі ви можете створити свої рівні в межах чотирьох основних ігрових стилів, що нагадують попередні назви 2D Mario:

  • Super Mario Bros.
  • Супер Маріо 3
  • Super Mario World
  • Новий Super Mario Bros.

Один рівень може містити всі ці середовища, однак, дозволяючи Маріо проходити курс, наприклад, починаючи з NES і SNES стилів і закінчуючи гладким і полірованим HD стилем і навпаки, просто використовуючи труби між цими різними розділами. Однак різні світи слідують різним наборам правил. Наприклад, Маріо від Super Mario Bros. не можна взяти оболонку Koopa або використовувати будь-який інший елемент, який був представлений пізніше в серії. У межах цих візуальних стилів ви зможете застосувати шість тем курсу:


  • Земля (Overworld)
  • Підземний
  • Під водою
  • Будинок привидів
  • Дирижабль
  • Замок

Розробники додавали всі нові спрайти і моделі до відомих середовищ, які були створені для розширення відомих меж чотирьох стилів гри.

Режим створення

Тут ви можете створювати та редагувати свої рівні за допомогою геймпада Wii U. Весь процес слідує за цими простими кроками:

  1. На лівій панелі вибираємо стиль гри всього вашого рівня або певного розділу, можна змінювати стилі для різних розділів. Ви можете почати створювати рівень з одним стилем на увазі, а потім швидко змінювати між ними, щоб побачити, який з них найкраще підходить.
  2. Перетягніть ігрові елементи і ворогів з верхнього меню. Спробуйте потиснути будь-який з елементів один або два рази, і ви побачите, як вони змінюються. Можуть бути додані інші унікальні атрибути, такі як звукові ефекти та певні графічні елементи, такі як феєрверк. Тим не менш, вам доведеться чекати 9 днів, перш ніж отримати доступ до всіх з них - кожен день ви будете відкривати новий набір ігрових елементів.
  3. Ви можете спробувати свій рівень, граючи в нього, і Маріо залишить свої сліди, щоб допомогти вам вирішити, куди поставити наступний елемент.
  4. На правій панелі ви знайдете бота, який допоможе вам зберегти і завантажити ваші рівні. Перш ніж ви зможете завантажити ваші рівні, вам доведеться перемогти їх. Це правило запобігає розміщенню неперевершених рівнів.
  5. Автоматична прокрутка - це ще одна чудова функція, яку можна додати до ваших рівнів, а також різні часові обмеження.
  6. У нижній частині екрана є лічильник розтягування, який допоможе вам визначити довжину певного рівня.

Кілька інших важливих приміток:

  • Кожен раз, коли ви йдете в Інтернет, ви побачите всі відгуки на ваших рівнях від інших гравців. Схоже, це гарний час для нотаток.
  • Усі гравці зможуть повідомляти про будь-який вміст, який вони вважають недоречним натисканням кнопки в грі. Рівень буде переглянуто Nintendo.
  • Спочатку, Ви зможете завантажувати лише десять рівнів для початку. Якщо ви хочете мати можливість завантажувати більше, вам доведеться заробити зірки рейтингу. Це повинно мотивувати творців зробити дійсно цікаві етапи, гідні рейтингів.

Вороги

Super Mario Maker включає величезну кількість ворогів. Крім того, їх можна поєднувати з різними елементами мистецтва, щоб зробити їх унікальними. Всі вони ведуть себе типовими манерами, і ми не перерахуємо їх усі, але ось кілька способів зробити їх більш приємними:

  • Покладіть ворогів всередину блоків запитань. Це добре працює як елемент несподіванки, особливо коли вам відчайдушно потрібна живлення. Ні! Ось вам Koopa.
  • Гігантські вороги. Так, ви можете зробити гігантських Koopas, Goombas, і Bowsers, просто годуючи їх гриб в режимі створення.
  • Крилаті вороги. Абсолютно фантастична функція, яка дозволяє додавати крила практично до будь-якого характеру ворога і примушувати його літати.
  • Якщо ви хочете знати всі можливі комбінації противника в Super Mario Maker, тут повний список.

Увімкнення та інші елементи дизайну

Гриби, квіти, зірки і т.д. - це все тут і багато іншого. Ви всі знаєте, що вони роблять, але чи є щось нове?

  • Худий Маріо. Глюк перетворився на повноцінну гру. Ви можете нагодувати Маріо тонким грибом, щоб він перетворився на стрункого джентльмена. Приємний поворот, Nintendo!
  • Шоломи. Шиповані оболонки можуть бути використані Маріо як шолом для захисту, і це дає йому силу для руйнування цегли навіть у своїй маленькій формі.
  • Питання блоків. Тепер вони можуть містити більше, ніж просто ворогів або бонусів, але майже що завгодно.

Amiibos і костюми

Super Mario Maker підтримує іграшки Amiibo. Після сканування, Маріо негайно перетвориться на даного персонажа. В цілому, для Маріо є 99 можливих костюмів, багато з яких можна використовувати і без справжніх іграшок.

Костюми розміщуються всередині Mystery Mushroom. Кожен костюм має свої відмінні риси, але не обов'язково служить джерелом живлення.

Деякі костюми, такі як Кірбі та багато інших персонажів, стануть доступними в майбутньому і можуть бути розблоковані, завершивши режим 100 Mario Challenge.

Режим відтворення

Курс світу дуже простий і розділений на три сегменти: 10/100 Mario Challenge, Courses and Makers.

  • 10 Виклик Маріо. Це те, де гра випадково вибирає 8 рівнів для вас, щоб грати через один за одним. За все це у вас всього 10 життів.
  • 100 Mario Challenge. Те ж, що й вище, але тепер у вас є 16 рівнів, щоб закінчити з 100 життями на борту. Ви також можете дозволити грі знати, як сильно ви хочете, щоб ваші рівні були, перемикаючись між легкими, нормальними та експертними режимами.
  • Курси. Цілком нове меню, де можна окремо вибрати будь-який з завантажених рівнів з усього світу. Ви можете вибирати між усіма призначеними, рейтинговими або новими рівнями. Кожен раз, коли ви вибираєте рівень для відтворення інформаційної картки, ви зможете дізнатися, скільки людей зіграло, оцінило та закінчило заданий рівень. Гра також включає рівні, які ви зможете грати в автономному режимі, якщо ваше з'єднання вимкнеться.
  • Виробники. Це Зал Слави. Якщо вам подобаються чогось творіння, ви можете слідувати за ними або знайти нових героїв.

Геймплей і фізика

Змінено фізику рухів Маріо для стилів РЕШ та СНЕС. Вони повинні були бути, як зазначили розробники, гравці, які ніколи не пробували в старих іграх, не могли б насолоджуватися геймплеєм так, якби зберегли старі двигуни фізики.

Іншим великим елементом, доданим до ігрового процесу, є Червоний Хрест смерті. Це не так страшно, як здається, але просто показує показники, де найбільше загинули люди під час проведення певного курсу.

Ви також зіткнетеся з повідомленнями Miiverse, які з'являться з порадами та виразами радості та смутку в різних місцях. Вони можуть бути корисними для творців рівнів, щоб робити примітки.

Єдиним недоліком гри має бути рішення «немає контрольних точок». Це змусило багатьох шанувальників зрозуміти, що їм потрібно починати все з самого початку. Сподіваємося, ця функція з'явиться десь у найближчому майбутньому.

Обмін в Інтернеті

Всі власники Super Mario Maker може обмінюватися та розповсюджувати власні створені рівні за допомогою 16-символьних кодів та прямих каналів у грі. Також існує можливість для гравців робити рівні в менших, визначених користувачем спільнотах.

"Спільне використання з друзями - це справжній момент створення рівнів". - Такаші Тезука, продюсер Super Mario Maker, співзасновник Маріо та Зельди разом з Шигеру Міямото.

Майбутнє

  • 3DS версія Super Mario Maker можливо, як стверджує Такаші Тезука:

"Я думав про це. Але зараз ми думаємо, що це краще для Wii U Game Pad. Я не знаю, якщо 3DS версія буде працювати точно так само, але, можливо, якщо Mario Maker робить добре на Wii U і люди дійсно t Полюбіть це, я міг би розглянути щось для 3DS.Тепер, Wii U обладнання має набагато більше енергії, так що ви можете поміститися набагато більше ворогів і елементів на курсі.Ось чому ми віддаємо перевагу цій апаратурі. мене цікавить ідея портативної версії. "

  • Більше стилів гри можна буде отримати з інших франшиз.

"Звичайно, ми плануємо мати деякі різні стилі мистецтва ... і не обов'язково просто Маріо. Замість того, щоб просто перемикатися між графікою Маріо, я був би зацікавлений в залученні в інші серії" ігровий світ ".

  • Ні Zelda Maker не планується.

"Zelda Maker може бути непростим завданням для мене. Я особисто роблю Super Mario Maker, це був виклик сам по собі, і ми сподіваємося, що це успіх, тому дякую вам за це, але я думаю, що це може бути важким завданням. "

Повний інтерв'ю можна прочитати тут.

Заключні слова

У віці супер дорогих і фотореалістичних назв AAA, 2D платформери можуть виглядати не так привабливо, але Маріо завжди був особливою грою. І, Super Mario Maker робить цей шарм ще більше, дозволяючи всім бути творцем своїх улюблених рівнів.

Звичайно, розробники додадуть до гри багато інших чудових можливостей пізніше. Громада допоможе їм зрозуміти свою гру ще краще, як це завжди було. Це, безсумнівно, перетвориться Super Mario Maker до величезного успіху.

Ви можете придбати гру в різних форматах, як фізичних, так і цифрових. Крім того, арт-книга в твердій палітурці також буде доступна у форматі PDF. Але, якщо ви хочете мати фізичну книжку, у вас є три варіанти: пакет Wii U, пакет з обмеженим випуском або пакет стандартної версії.

Тепер скажіть нам, у чому ваша улюблена річ Super Mario Maker: створення або відтворення?