Evolve Stage 2 & colon; Може Друга спроба Року Черепахи досягти успіху & квест;

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 3 Квітень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Evolve Stage 2 & colon; Може Друга спроба Року Черепахи досягти успіху & квест; - Гри
Evolve Stage 2 & colon; Може Друга спроба Року Черепахи досягти успіху & квест; - Гри

Зміст

Відмова від відповідальності: Evolve повертається в бета-версії, тому будь-які питання, які я маю, можуть бути змінені.


Як деякі з вас можуть знати, гра FPS мисливського стилю Turtle Rocks Evolve пішли вільно грати тиждень тому на ПК. Це не було несподіванкою для багатьох, після катастрофічної кампанії DLC, яка залишила поганий смак у вустах багатьох людей - особливо тих користувачів, які вибухали більше 100 фунтів стерлінгів протягом всього життя гри для елементів, які, на думку багатьох, мали бути вільними або включені в базову гру.

Розробники гри підсумували це найкраще, описуючи його як "DLC shit show". База гравців сильно скоротилася протягом першого року, причому гравці швидко відмовилися - навіть незабаром після того, як гра була випущена. Після оголошення цього переходу до вільної гри, кількість користувачів Steam вибухнула - вирівнявшись на 51,126 гравців минулої суботи відповідно до цієї статті.

Геронімо

Мисливці стають мисливцями

Є 4 класи (або мисливці, як вони відомі) на вибір Evolve, і численних персонажів у кожному класі - кожен з різним озброєнням, стилями гри та аспектами про них. Ви маєте класи Assault, Trapper, Medic і Support.


Є також безліч монстрів на вибір - Голіаф, Метеор Голіаф, Кракен, Старійшина Кракен, Вірит і Горгона. І монстри, і мисливці знаходяться на вільному щотижневому обертанні, так само як і для курсу з безкоштовними іграми в ці дні. Крім того, всі вони можуть бути розблоковані за допомогою щоденних бонусів для входу в систему або через срібні ключі, валюту гри.

Ваша робота в якості мисливця - знайти монстра в тому, що є прославленою грою хованки, перш ніж він зможе досягти третього етапу своєї еволюції. Досягнувши стадії 3, мисливці стають полювали, а мета монстра - знищити силове реле, розташоване на карті. З кожною еволюцією монстр збільшується в розмірах і потужності, стаючи експоненціально важче перемогти в своїй заключній стадії, ніж у стадії 1.

Тепер у мене є одна ключова скарга Evolve що мені потрібно вийти з шляху рано.

Це серйозна проблема з бета-версією та грою в цілому. Існує проблема з дизайном і ідеєю двох монстрів - метеора Голіафа і старійшини Кракена. Обидва монстри роблять оригінали (які все ще можна придбати) повністю застарілими, оскільки вони роблять все, що роблять оригінали, але краще.


Geteath Meteor, наприклад, точно такий же, як оригінальний Goliath в геймплеї і стилі атаки; однак, всі атаки також завдають шкоди вогнем. Старший Кракен - той самий - всі початкові питання і проблеми Кракена розглядаються, і кількість недоліків у персонажі значно зменшується.

Особисто я не можу озвучити, чому вони представили двох монстрів, які краще, ніж оригінали, і які коштують дорожче. Він пахне платою, щоб виграти мені елементи, і робить мене досить незручним щодо майбутнього Росії Еволюція 2-го етапу коли він виходить з бета-періоду.


Баланс також здається перекошеним у бік монстра.

З численних ігор, які я грала, кожен раз, коли ми втрачали монстра - і навпаки, я вигравала кожну гру, яку я грала як монстр. Це сталося незалежно від того, на якій стадії еволюції вони мене знайшли.

Один з моїх ігор, де я грав Графа проти метеора Голіафа, він напав на нас, як тільки ми вийшли з корабля падіння і зуміли вбити всіх нас. Це може бути просто через приплив нових гравців до гри, але це все ж таки залишило мене сумнівом у змінах балансу, які зробила Turtle Rock - особливо ті, що стосуються сили монстра на його ранніх стадіях і змін, зроблених у напрямку Trappers і Медики.

Але знову ж таки, ця гра все ще перебуває у бета-версії, так що зміни можуть бути зроблені в бік балансу.

Зрештою я не насолоджувався своїм часом Evolve. Елементи геймплея такі ж черстві, як і в оригіналі, і в майбутньому Evolve здається сумнівною теж мене. Якщо немає серйозної реконструкції в механіці геймплея, я бачу, що в грі є ще один випадок, подібний до того, що відбулося після першого випуску.

Хоча в даний час єдиним способом отримати срібло ключі є грати в гру, той факт, що ви можете придбати пільги (які поліпшують ваш характер) зі значною кількістю срібних ключів, і той факт, що деякі монстри просто оновлення інших, змушує мене турбуватися для майбутнього гри. Це може бути вільним для гри, але схоже, що це може бути оплата за перемогу.

Наш рейтинг 3 Чи може Evolves другий ітерації компенсувати недоліки в оригіналі?