У ході, який вразив ігровий світ, Facebook оголосив у прес-релізі, що придбає Oculus VR Inc. за 23,1 мільйона акцій акцій Facebook (наразі на суму 1,6 мільярда доларів) і $ 400 мільйонів у холодному готівці. Чому Facebook раптом вирішив потрапити в гру віртуальної реальності? У прес-релізі видно деяке розуміння головного плану.
Незважаючи на те, що програми для віртуальної реальності за межами ігор знаходяться на початковому етапі, кілька галузей вже експериментують з технологією, а Facebook планує розширити існуючі переваги Oculus у сфері ігорних технологій, включаючи комунікації, медіа та розваги, освіту та інші галузі . Враховуючи ці широкі можливості застосування, технологія віртуальної реальності є потужним кандидатом, щоб стати наступною соціальною та комунікаційною платформою.
"Мобільна платформа сьогодні, і тепер ми також готуємося до майданчиків завтрашнього дня", - сказав засновник і генеральний директор Facebook Марк Цукерберг. “Oculus має шанс створити найбільш соціальну платформу, яка коли-небудь була, і змінити спосіб роботи, гри та спілкування”.
Oculus VR продовжуватиме розвивати таку систему, як і раніше, лише під банером Facebook. Тут виникає стільки питань: яку інтеграцію з Facebook ми можемо очікувати на Oculus Rift? Чи хоче Facebook конкурувати на ринку мобільних ігор, чи буде Oculus насамперед "соціальною та комунікаційною платформою"? Чи зможе Oculus впоратися з моїми сльозами, коли я бачу дівчину, яку я люблю, змінити її статус на "In A Relationship"? Ми розміщуватимемо більше новин, коли вони будуть розвиватися.