Розвиток ролі Facebook в іграх

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 14 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Топ 10 КОСМИЧЕСКИХ ИГР
Відеоролик: Топ 10 КОСМИЧЕСКИХ ИГР

Шон Райан, голова «Партнерства гри в Facebook», виступив на GamesBeat про теперішнє і майбутнє ігор Facebook.


Він визнав, що деякі люди вважають, що Facebook мертвий. Ці скептики стверджують, що він прийшов і пішов, а Facebook мав свій день під сонцем. Facebook не згоден. Вони стверджують, що вони отримують рекордний дохід, і думають, що вони роблять дуже добре. Деякі розробники, такі як Zynga, скорочуються, але інші, як King, займають своє місце, щоб зробити Facebook більш популярним, ніж будь-коли. Більше мільйона казуальних ігор існує, і Facebook хоче їх усіх.

Facebook розширюється багатьма способами. Вони заохочують більше міжнародних ігор у Китаї, Лондоні та Москві для розширення своїх ринків. Багатонаціональні ігри є складними, але регіональні ігри виконують дуже добре. Вони не просто розширюються географічно. Вони додають нові жанри, такі як ігри прихованих об'єктів і жах, до їх моделювання і казуальних ігор. Вони також розширюються на нові платформи, крім мобільних стільникових телефонів і комп'ютерів на основі браузера. Вони очікують, що всі ці нові способи гри збережуть у Facebook важливі для культури ігри.


Одним з аргументів проти Facebook було те, що компанія взагалі не курирує або фільтрує їхні ігри. Це безкоштовне для всіх великих титулів та інді-казуальних пліч-о-пліч. Райан прокоментував, що "якість в очах глядача", так що Facebook не буде розбирати ігри найближчим часом. Вони вважають за краще поставити свій час на поліпшення платформи іншими способами.

У майбутньому Facebook хоче:

  1. Зробіть розробникам максимально легким можливість створювати захоплюючі крос-платформні ігри
  2. Покращити пошук нових ігор, дозволяючи своїй грі знайти свою аудиторію та аудиторію, щоб знайти чудові ігри
  3. Зробіть планшети веселішими, щоб грати в ігри

Ми побачимо, що вони можуть зробити в 2014 році, щоб вплинути на ігровий ринок.