Fallout 4 Проект Valkyrie Mod Quest Керівництво

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 6 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Fallout 4 Проект Valkyrie Mod Quest Керівництво - Гри
Fallout 4 Проект Valkyrie Mod Quest Керівництво - Гри

Зміст

Готові до повторної інсталяції Fallout 4 і випробувати цілу нову лінію квесту з купою нових супутників? Проект Valkyrie переробляє більшу частину кінцевої гри і дає вам нову сюжетну лінію для роботи.


Для того, щоб використовувати проект Valkyrie, вам потрібно спочатку встановити модуль Outcasts & Remnants. Мод Fusion City рекомендується, але не обов'язково. Ваш персонаж також повинен бути в змозі вибрати майстер замки або ви не можете завершити квести.

Оскільки квест мод перетинається з основними ванільними квестами, існує можливість виникнення конфліктів. Якщо ви зіткнетеся з проблемою, коли квест не завершується належним чином, поговоріть з одним із нових супутників і виберіть варіант, щоб завершити або перезапустити поточний квест.

Окрім нових квестів і супутників, проект Valkyrie значно змінює те, як закінчуються ігри. Вам більше не доведеться вибирати одну конкретну фракцію, з якою можна працювати, і ви не втягнетесь у допомогу, щоб фракція знищила інших.

Початок проекту Валькірія

Первинний квест лінії цього мода тісно пов'язаний з квестовим квестом Secret Of Cabot House ванільної гри, який повинен бути запущений першим, щоб отримати доступ до нового вмісту проекту Valkyrie.


Якщо ви вже завершили цей квест і можете вільно в'їхати в психічне притулок Parsons, просто відправляйтеся прямо там, щоб знайти Валькірію. Розмовляючи з нею, починається квест «В темряві».

Якщо ви ще не почали або не завершили вміст Cabot, спочатку поїздка в Кабот Хаус, що знаходиться на північ від Гудвіга і на захід від Старої Північної Церкви.

Двері заблоковані і не можуть бути підібрані, тому поговоріть з домофоном з лівого боку. Якщо у вас є належні навички харизми, ви можете переконати їх упустити вас.

Якщо ви не спроба переконання, замість цього знайдіть упира на ім'я Едуард спочатку, і він скаже вам зустрітися з ним в Кабот Хаус. Він може нерегулярно з'являються на пагорбі Бункера, в барі Третього Рейсу або в Дугауті.

Усуньте цю незрозумілу пошуки безсмертя, прийнявши завдання відстежити мертвого кур'єра і забрати його сироватку. Після битви з рейдерами, поверніть сироватку назад, щоб розпочати пошуки Emogene Takes A Lover.


Коли Едвард підніме вас наверх, зламіть комп'ютер на задній стінці біля другої сходи і прочитайте запис з написом Пацієнтський журнал S18. Ця стаття оновлює головний квест Project Valkyrie In Darkenni Room.

Перш ніж потрапити в притулок, щоб зустрітися з Валькірією, потрібно, щоб Джек розблокував двері. Продовжуйте виконання завдань для Едварда, поки ви нарешті не досягнете квесту Таємниці Каботу. Під час цього квесту Джек розблокує притулок.

Опинившись всередину, не забудьте допомогти Джеку розблокувати двері і активувати ліфт, або ви можете отримати постійно застряг у підвалі з ніяким способом не залишити після знаходження Valkyrie. Єдиний спосіб вийти з будівлі в цей момент полягає у використанні команд консолі, щоб деформувати нове місце.

У темній кімнаті

Для цього першого квесту проекту Валькірії, відправляйтеся в Parsons State Insane Asylum на північно-східному кінці карти.

Сама Валькірія знаходиться в закритому приміщенні в підвалі (ви повинні пройти через розрив між стінами і стрибати по гігантській лунці, щоб дістатися до цього району).

Доступ до терміналу медсестри Deesil, щоб розблокувати двері, а потім залишити притулку. Зверніть увагу на це повинні дійсно пройти біля вхідних дверей до притулку, щоб викликати кінець пошуків, так що просто викривлення не відразу допоможе, якщо ви не підете назад.

Обов'язково поговоріть з Валькірією, щоб отримати дозу суперзарядженої сироватки (і дати їй якийсь одяг і зброю)!

Непрацездатність

Поговоріть з Валькірією ще раз і запитайте, як ви можете допомогти розпочати пошуки зловживань, які змусять вас подорожувати до різних медичних центрів у пошуках відповідей.

Подорож до Медфордський меморіальний центр, що знаходиться безпосередньо поруч із станцією Malden Centre і південно-західно від Greentop Nursery. Ця область наповнена супер-мутантами-бомбардувальниками-самогубцями, тому ви захочете носити бронежилет. Вибирайте зачинені двері і вирушайте до верхньої секції, щоб отримати доступ до терміналу і дізнатися про викрадення Валкирії.

Далі, поїздка в лікарню Кендалл (на північ від інституту і на схід від поліцейської дільниці Кембриджа). Будьте готові до рейдерів і смертних колючок! В підвалшукайте термінал за гігантським отвором у стіні і читайте нотатки.

Нарешті, перейдіть до Медичний центр Mass Bay (на південний схід від сховища 114 і ставка Лебедя). Підніміться вгору до верхньої частини області та знайдіть задню кімнату з терміналом, розташованим над станцією бронезахисту. Прочитайте ці файли, щоб дізнатися, як викрали Валкирію.

Спадкоємець Престолу

У будь-який час після прочитання кінцевого терміналу в попередньому квесті, знову поговоріть з Валькірією і попросіть іншу роботу, щоб почати цю лінію квесту.

Направлятися до Одяг задньої вулиці і шукайте сині двері з позначкою квартири Валькірії (поруч із клубом Snuggle). Вибрати замок початківця і голову всередину, щоб напасти на квартиру, яка має робочі лави, станцію бронезахисту, і тепер може служити вашим будинком.

Візьміть Примітка від Ванесси на комоді в спальні, а потім знову поговорити з Валькірією. Подорож до супутникової станції USAF (південний схід від місця утилізації робототехніки).

Будьте в пошуку для лазерних tripwires тут! Поговоріть з роботом H.A.L.L.Y, щоб отримати Liberty Prime перезаписує коди а потім схопіть квитанцію від трупа. Поговоріть з Valkyrie ще раз, щоб завершити квест.

З цього моменту, Валькірія запропонує повторювані побічні квести якщо ви ініціюєте діалог.

Ваг Собака

Цей квест перетинається з кінцевим ігровим станом Brother Of Steel і бачить, як ви берете на себе контроль над фракцією. Краще всього розпочати цей квест після завершення квесту ванільного шоу No Mercy так що Liberty Prime вже знову зібраний.

З кодами перевизначення Liberty Prime в руці, подорожуйте до B.O.G. Бункер на південь від станції Oberland і поспілкуватися з Fiona McBride у лаунж-зоні суб-рівня.

Поговоріть з ім'ям малюка Оуен у сусідній кімнаті і відвезіть його в безпечний будинок, позначений на вашій карті (і заради Бога, не дайте цій дитині міні-гармати, коли він просить). Поговоріть з мамою Оуена - хто виявляється, ніхто інший, як Сара Лайонс - і потім відбивайтеся від загарбників Братства.

Прочитайте інформацію на терміналі і знову поговоріть з Сарою, а потім слідуйте маркерам карти, щоб убити членів Братства. Прочитайте примітку з назвою Orders From Kells, а потім покажіть її мамі Оуена.

Здійснюйте справу з ситуацією братства, а потім натисніть червону кнопку, що світиться над туалетом відкрити таємну задню кімнату. Прочитайте термінал, а потім спілкуйтеся з Maxson.

Звідти, це до вас, чи піти мирний або насильницький маршрут з Сарою. Слідуйте за нею і розмовляйте з капітаном Келлсом, а потім з Проктором Квінланом. Спілкуйтеся з Fiona знову, щоб завершити квест.

На даний момент ви можете зараз поговоріть з Фіоною, щоб ініціювати мирні квестові справи ... який має вас набирати Liberty Prime як компаньйона.

Так, божевільний робот Liberty Prime, що поширює демократію, тепер є вашим супутником. Веселіться, знищуючи пустку! Очевидно він не може увійти будинки але, таким чином він повісити навколо назовні коли ви вступаєте внутрішній області.

Революція не буде телевізійна

Для остаточного головного пошуку проекту Valkyrie, знову поговоріть з Сарою, а потім поспілкуйтеся з Картером у Club Snuggle біля квартири Valkyrie.

У цьому квесті ви взяли під контроль Інститут, тому його найкраще почати Перш ніж повністю завершити основний Інститут, чекайте лінії ванільної гри.

Швидке пересування до Hubris Comics і слідуйте за маркерами на карті, щоб отримати компоненти пістолета для телепорта, а потім поверніть їх до Картера Бекетта. Прогулянка до кіоску в підвалі Клуб Snuggle Поговоріть з доктором Зіммером, а потім знову поверніться до Картера.

Зайдіть всередину інституту і завантажте голотоп в термінал в кімнаті доктора Айо. З обладнаним телепортним пістолетом ініціюйте розмову з Клейтоном Холдреном і вирішіть, вбивати його або телепортувати його в інше місце. Повторіть цей процес з Ісааком Карліном і Аланою Секор, потім поверніться і знову поговоріть з Картером.

Тепер просто слідуйте за маркерами квестів, щоб поговорити з Сойєром, Сарою, Дездемоною та Престоном, щоб взяти під контроль Інститут (якщо ви дійсно ненавидите Престона Гарві, обов'язково телепортуйте його до в'язниці). Звідси ви можете використовувати кімнату директора як домашню базу.

Після завершення основних квестів, повторювані побічні квести стають доступними, розмовляючи з Сарою, Валькірією та Оуеном, і відкриваючи термінали в кожній області Інституту.

Тепер можна також набрати наступних нових супутників:

  • Synth Nate в SRB Lounge Інституту
  • Synth Gloria на полігоні в приміщенні Advanced Systems Інституту
  • Сінт Нора в секції парового душу в кабінеті директора

Шукаю більше Fallout повний перехід моди, які пропонують розширені історії та нові способи гри? Ознайомтеся з нашим повним запуском найкращого Fallout моди тут!