FFXIV Hydra Fight Guide

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 25 Січень 2021
Дата Оновлення: 26 Грудень 2024
Anonim
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Hydra Guide (A Relic Reborn)
Відеоролик: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Hydra Guide (A Relic Reborn)

Today I'm finally getting around to the last progression guide for the A Relic Reborn quest line. This fight is comparatively easier than most of the other fights in the quest. There are a few things you need to know before the fight starts.


  • Be on the job you need the progression for with your Unfinished Relic equipped.
  • Two tanks are recommended. While only one tank actually tanks both tanks should stand in front of Hydra to mitigate the cleave.
  • At no time other than the few seconds for Fear Itself should any person be in the middle of the arena. If you have to get to the other side go around the wall.

Початок роботи!

Для перших 25% або близько того, Hydra досить легко. Це зробить три атаки. Біле дихання - це передній конус з цілющим дебафом, який не можна очистити. Хвостоподібний удар, який викликається людиною, що стоїть за Гідрою, може бути використаний для зменшення пошкоджень на танку. Тоді випромінюючий дихання, атака пончика, можна уникнути, стоячи поруч з Hydra або на максимальному діапазоні лиття.

Приблизно на 75%, Hydra входить у фазу два, якщо ви можете назвати її такою. По-перше, Hydra почне використовувати розсунутий хід, який в основному є трьома авто атаками, які можуть вистрілити в один бак. Цю атаку можна пом'якшити, якщо перед босом стоять додаткові люди.


Ось хороший погляд на кола, які Гидра виходить на землю. Непомітний той факт, що танки не є разом.

Hydra також почне викидати лід і вогонь кульками випадково. Ви не хочете потрапити в них або піти в кола, які вони залишають на землі. Лід буде сповільнювати будь-кого, до кого він торкнеться, і вогонь додає масивний збиток з часом дебафф. Можна з упевненістю сказати, що якщо ви отримаєте пожежний дебафф, ви помрете.

У цей момент Hydra також почне викликати додавання, які повинні бути спалені якомога швидше. Якщо ці додавання залишаються занадто довгими, вони дають Hydra баффа; один збільшує атаку Hydra, а інша збільшує захист Hydra. Здається випадковим, на який отримує Hydra, так що не ризикуйте. Не треба танкувати додатки, так як вони завдають невеликого шкоди, так що просто вбивайте їх.

Ось Hydra, використовуючи Біле Дихання під час другого етапу боротьби.


Остаточне доповнення до другого етапу є причиною того, що це не повинно бути в центрі. Гідра побіжить до середини Арени і віддасть себе страху. Сам страх робить понад 2k шкоди кожному, кого він б'є і тероризує їх. Під тероризацією ви втрачаєте контроль над своїм персонажем, доки він не зникне. Щоб уникнути цієї атаки, ви повинні стек на Hydra. Якщо кола знаходяться в середині, це стає важким, тому залишайтеся поза серединою, якщо це не для того, щоб уникнути самого страху.

Ось це для бою Hydra, я сподіваюся, що цей довідник був корисним. Це завершує всю ланцюжок пошуків A Relic Reborn. Ви можете побачити ці та інші мої посібники з мого довідника.