У недавньому патчі Square Enix і Final Fantasy XIV команда розробників виправлена Amdapor Keep і Палац мандрівників позбутися від самогубств. Для тих, хто незнайомий з тим, що таке самогубство, я розіб'ю це за вас. В основному танк тягне всіх монстрів і біжить до кімнати боса і вмирає. Роблячи це, ДПС і цілитель будуть бігати до кімнати боса, не виконуючи жодних дій і не тягнути аггру на будь-яких монстрів. Це призведе до скидання всіх монстрів, коли танк загине.
Команда розробників не схвалювала цей метод очищення підземель, тому вони скорегували поведінку монстрів, щоб запобігти подальшій експлуатації стратегії. У примітках патча Square Enix було сказано наступне:
"Оскільки просування через підземелля, не перемагаючи ворогів, не є передбачуваною стратегією, ми плануємо продовжувати робити подальші зміни в майбутньому, щоб перешкодити цьому типу поведінки".
Хоча це робить це займає більше часу, щоб ферма ці підземелля, вона також має свої переваги. Наприклад, у Wanderer's Keep використовується Твіст-двійник Журнал мисливців, і люди керували темницею для цього і не отримували завдання. Тепер, коли ви більше не можете запустити самогубство, члени Twin Adder можуть заповнити журнал свого мисливця.
Дякуємо за читання, якщо у вас є зауваження, запитання або занепокоєння, залиште їх у розділі коментарів нижче. Поділіться цією новиною, щоб люди не втекли і не померли без причини.