Final Fantasy Explorers Керівництво по роботі і товстої кишки; Рейнджер

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 6 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Керівництво по роботі і товстої кишки; Рейнджер - Гри
Final Fantasy Explorers Керівництво по роботі і товстої кишки; Рейнджер - Гри

Зміст

Рейнджер в Final Fantasy Explorers це фізична вакансія, яка перевершується при виникненні захворювань статусом. Вони облаштовують луки і володіють навичками лука. Це дозволяє їм бути Damager і Booster одночасно, подібно до Geomancer. Рейнджер також схожий на машиніста, але має більше навичок стану хвороби і набагато більшої точності.


Я перегляну основи роботи Ranger, опишу стилі гри, наведемо приклад побудови та багато іншого. Перегляньте мої поради для початківців і трюки для отримання додаткової допомоги в грі.

Цей довідник буде переглядати все про роботу Ranger Final Fantasy Explorers у тому числі:

  • Основи роботи з Ranger - Все, що потрібно знати, вирішуючи, чи грати в Ranger.
  • Збірна здатність Ranger - Приклад побудови, який я використовую для Ranger і чому я його використовую.
  • Майстерність роботи - Ranger Що вам потрібно для завершення майстерності випробувань: Ranger квест і те, що ви отримаєте для цього.
  • Обладнання для роботи з Ranger - Які матеріали вам потрібні для виготовлення редуктора і як їх отримати.

Основи роботи з Ranger

Рейнджер перерахований як Damager і Booster, тому що через деяку здатність заподіяти хвороби зі статусом. Їх унікальна здатність, Точність, збільшує критичну швидкість, точність і шанс заподіяти недуги стану. Ви також можете стягувати плату за кращі результати.


Хокей, пасивна здатність, збільшує дальність атаки снаряда і покращує точність.

Рейнджер може рухатися під час зарядки атак і змінювати напрямки в середині мульти-хіт здібностей. Їх автоматичні атаки також швидко, так що ви можете легко отримати назад назад.

Множинні здібності викликають стан захворювань, часто більше одного за раз; і ви можете додати більше з мутаціями. Це допомагає покалічити ворога для вашої команди, але також дозволяє вам залишатися на безпечній відстані під час атаки.

Можливості і мутації Ranger

Я збираюся дати вам побудувати я зараз використовую для Ranger та описую чому так ви можете отримати гарну ідею одного з шляхів Ranger може бути граний. Якщо вам потрібна інформація про мутації і як отримати кожну з них, відвідайте мої Мутації та Список довідкових даних з кристалів.

Ліві здібності

  • X - Точність
    • Пропоновані мутації - Тривалість до, Баффи
  • Y - Прискорення
    • Запропоновані мутації - швидше перезарядка, Regen
  • A - Магнітна стрілка
    • Пропоновані Мутації - Атака Баффс, Елементи
  • B - Згладжування Venom
    • Пропоновані мутації - стан захворювань

Праві здібності

  • X - пильність
    • Пропоновані мутації - Можливість посилання, відновлення HP, Regen
  • Y - Загородження
    • Пропоновані мутації - здатність посилань, атака баффів
  • A - Crimson Bite
    • Пропоновані мутації - Можливість посилання, поглинати HP / AP, атакувати буферів
  • B - Nachtjager
    • Запропоновані мутації - здатність посилання, стан захворювань

Прискорити збільшує швидкість зарядки ваших здібностей, яка працює для Precision і Magnetized Arrow. Поклавши на нього мутації, це допомагає стати ще більш корисним вмінням.


Магнітна стрілка може заряджатися і пройти через декількох ворогів. Заглушення Venom отрує і має шанс на Тишу. Ви можете поставити більше захворювань статусу на нього з мутаціями. Такі речі, як камінь, заморожування і зниження руху, допомагають багато чого. Nachtjager подібний, але викликає параліч і сліпий.

Малиновий укус це атака, яка краде HP і передає її вам. Я маю зв'язок від цього до Nachtjager, потім до Beigilance і закінчуючи Barrage. Пильність змушує вас стрибати назад, перетворюватися на невидиму і зменшувати зловмисне ставлення до вас. Загородження це мультипривітна атака, яка продовжує стріляти і використовувати AP, якщо ви утримуєте кнопку вниз.

Рейнджер Майстерність роботи

Коли ти завершити 10 квестів як Ranger, ви можете зробити майстерність випробувань: Ranger квест. Ти повинен перемогти будь-яких 30 монстрів щоб завершити квест.

Завершення цього дії виконує кілька речей:

  • Дозволяє Ranger до подвійного володіння
  • Дозволяє Ranger обладнати кинджали і клуби
  • Збільшує макс. HP та AP для Ranger
  • Дає керівництво Ranger

Остання частина - це виріб, який використовується для ремесла, який може обладнати тільки Робота Ranger.

Обладнання робочого місця Ranger

Все обладнання Ranger Only починається зі слова Hunter's. Є шматки для голови, тулуба і ніг. Крім унікального вигляду, Завдання, що призначається для роботи, додає 5 до вашої максимальної навантаження і займає 5 від основного обладнання для кожного елемента. Це дає вам всього 15 додаткових навантажень.

Всі вони вимагають однакових типів матеріалів, але торс використовує більше. Нижче наведено перелік необхідних матеріалів і де їх можна отримати.

  • Керівництво Ranger - Завершення випробувань майстерності: Ranger quest.
    • Необхідна сума: 1 на кожну штуку, всього 3.
  • Flan Gel - Краплі з монстрів Flan, розташовані в Болтайе Dell'antoni.
    • Необхідна сума: 1 для кожного, всього 3
  • Lizard Leather - Краплі від Lizard monsters, розташовані в Болтуей Dell'antoni.
    • Необхідна сума: 2 для кожного, всього 6.
  • Малий компас - Випадкові з зібрання ворсистих плям.
    • Необхідна сума: 3 для голови і ніг, 4 для грудей, всього 10.

Це це для мого гід на Ranger в Final Fantasy Explorers. Повідомте мене, якщо у вас є якісь питання або пропозиції!