Final Fantasy VII Remake може використовувати Unreal Engine 4

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Создание дороги в Quixel Mixer. Часть 5. Blend-материал в Unreal Engine 4
Відеоролик: Создание дороги в Quixel Mixer. Часть 5. Blend-материал в Unreal Engine 4

Square Enix показав в Gamescom, що він не має наміру використовувати свій спеціально побудований світловий двигун для розробки Final Fantasy VII переробити.


Ігровий сайт Nova Crystallis попросив Final Fantasy XV директор Hajime Tabata, якщо він мав які-небудь плани щодо використання двигуна для розробки рімейку, і він відповів "Final Fantasy VII (Remake)" не планується робити з цим ".

Світловий двигун був розроблений Square Enix і використовується для розробки Final Fantasy XV що, здається, багато людей здаються абсолютно захоплюючими.

З іншого боку, інша велика майбутня назва площі Царство Серця III Хоча спочатку будується з Luminous Engine зараз розробляється на Unreal Engine 4.

Якщо Square не має наміру використовувати свій власний Luminous Engine, то це має сенс, що вони можуть використовувати Unreal Engine 4 для переробки.

В той час, як обидва двигуни є incredibly потужні, це може бути більша індикація точно скільки Площі Enix планує змінюватися у Final Fantasy VII переробити. Раніше Тетсуя Номура заявила, що цей римейк буде значно відрізнятися від оригіналу - і це включає в себе знакову систему бою.


Хоча це таємниця щодо того, які плани двигуна Square використовують, щоб зробити цю гру, очевидно, що вболівальники оригіналу знаходяться в зовсім небагато змін.

Nomura також нещодавно згадала про плани почерпнути натхнення від спін-фільму 2005 року, Діти приходу.