Final Fantasy X-2 і двокрапка; Як отримати психічну одягання

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 13 Травень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Final Fantasy X-2 і двокрапка; Як отримати психічну одягання - Гри
Final Fantasy X-2 і двокрапка; Як отримати психічну одягання - Гри

Зміст

Ті з нас у Сполучених Штатах чекають на кілька нових сюрпризів з випуском FFX / X-2 HD Remaster. Одним з таких сюрпризів є додавання двох нових одягу для Final Fantasy X-2. Перша з них - «Психічна анімація», яку можна отримати в хоч «Creature Create» і «Coliseum», можливості, які ви зустрінете через спілкування з Shinra на борту Цельсій.


Як отримати Психічну Одягу

Ви захочете отримати психічні одягаються для його "Телепорт" здатність, яка дозволяє учасникам бойовиків змінити себе в бою. Це дозволяє персонажам завдавати ударів з двох боків ззаду.

Щоб виграти цю сферу, гравці повинні перемогти "Стандартний Кубок" у Колізеї. Коротко кажучи, Колізей дозволяє Галлвінсу брати участь у кубках проти різних утворень монстрів через турнірні кубки та симулятор бою.

Турнірний Кубок дозволяє Gullwings брати участь у кубках проти різних утворень монстрів, в той час як Симулятор бою дозволяє їм практикувати проти будь-яких утворень, які вони зіткнулися на Турнірних Кубках.

Перемогти стандартний Кубок

Монстри в чашці Standard не надто жорсткі, а це означає, що це сукня, яку ви можете отримати раніше в грі (на відміну від Dressphere Mascot). Якщо ви приїхали сюди занадто рано, у вас все ще можуть виникнути труднощі, але ви можете практикувати проти більш складних утворень у симуляторі Battle.


Один з найскладніших утворень у стандартній чашці стикається з аморфним гелем у супроводі Барбути. Нормальні атаки не працюватимуть добре проти будь-якого з цих ворогів, тому вам доведеться обладнати персонажів одягом Black Mage.

Barbuta слабкий до Thunder, що робить його легшою метою закінчити першим. Гель Armophous трохи складніше, але він має нульову магічну захист, який вам потрібно скористатися.

Кожен раунд аморфного гелю починається з імунітету до випадкового елементу, і це змінюється кожен раунд. Таким чином, якщо він був імунітет до грому під час першого раунду, це може бути Immune to Fire другого раунду. Продовжуйте вражати магією, і вона повинна в кінцевому підсумку знизитися.

Пожинайте нагороду

Після того, як ви нарешті виграли свій перший стандартний кубок, ви отримаєте психічну одяг. Насолоджуйтесь!