Final Fantasy XIV Офіційний тест на створення символів

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 19 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Документальный фильм Rival Schools - как фанатская игра KOF изменила Street Fighter
Відеоролик: Документальный фильм Rival Schools - как фанатская игра KOF изменила Street Fighter

Зміст

The Final Fantasy XIV Офіційний Benchmark, який дозволяє створювати символи, вийшов. The Final Fantasy XIV Обліковий запис Twitter просто додав його в твітті кілька хвилин тому.


Тестовий показник розрахований на те, щоб оцінити ефективність роботи комп'ютера Final Fantasy XIV. Benchmark підтримує 1920X1080 поверх стандартного дисплея 1280X720. Це дозволяє вам бачити світ, як якщо б ви насправді грали в гру. 5.1-канальний об'ємний звук також буде присутній у тесті Benchmark.Ви зможете контролювати налаштування мови відповідно до ваших індивідуальних потреб. Вам знадобиться принаймні Windows 7 або 8 з Direct X 9.0c і мінімальна роздільна здатність 1024X720 для запуску тесту.

Скоринг

Нижче наведені оцінки за те, на що здатний ваш комп'ютер.

  • 7000 + - Легко здатний обробляти гру на максимальних налаштуваннях.
  • 5000-6999 - виконує виключно добре при більш високих настройках.
  • 3500-4999- повинні добре працювати при більш високих налаштуваннях.
  • 2500-3499- можна вважати перемикання на більш високе значення залежно від продуктивності.
  • 2000-2499 - може запускати гру за замовчуванням.
  • 1500-1999 - здатний керувати грою, але відчуватиме незначне уповільнення.
  • 1000-1499 - здатний запустити гру, але відчує значне уповільнення.
  • Під 1000 не можна запустити гру.

Створення символів

Тест також дозволяє створювати і зберігати символьні дані для використання під час бета-фази 4 і офіційної версії Final Fantasy XIV. За замовчуванням символ, що відображається під час виконання критерію Benchmark, є Mi'Qote чоловіки Паладин; Ви можете встановити Benchmark, щоб використовувати один з створених вами символів, які ви зберегли. Це досить унікальна система, і я ще не бачив, щоб інша компанія використовувала її для своїх ігор.


Тому, поки ми чекаємо гри, щоб увійти в фазу 4 бета-версії, давайте підемо зі створенням персонажа.