Final Fantasy XV не збирається рятувати цю знижуючу серію

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 3 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Листопад 2024
Anonim
Final Fantasy XV не збирається рятувати цю знижуючу серію - Гри
Final Fantasy XV не збирається рятувати цю знижуючу серію - Гри

Зміст

Там був цей славний, ностальгічний час, де Final Fantasy була вершиною консольних РПГ. На жаль, цей час давно зник. Як серія у віці вона має тенденцію погіршуватися з наступними записами, в той час як інші розробники краще вдосконалювати досвід RPG в нових і більш захоплюючих напрямках.


Поки ажіотаж для нового пронумерованого входу Final Fantasy XV є відчутним, так це відштовхування від того, що було показано поки що - і насправді негативний натовп може бути в більшості в цей момент часу, і я вважаю себе серед цього числа.

Для іншої і більш оптимістичної думки про майбутнє XV, Ви можете перевірити протилежну оп / реж, як ця гра вдасться зберегти серію.

Постійне чорне око для Square Enix

Навіть за межами скептицизму FF XV ст Здатність доставляти, Square Enix взагалі бере тепло від шанувальників останнім часом. Хітмен епізодичний на 11й год Deus Ex: Розділене людство багаторівневе попереднє фіаско, і FF VII Ремейк, який розбивається на епізоди, все ще не розпочав колись улюблену компанію геймерам останнім часом.

Речі не покращилися на цьому фронті після недавньої затримки випуску, з FF XV знову відштовхується, цього разу з вересня до кінця листопада. Це викликає занепокоєння, тому що це не тільки означає, що після 10 років ця гра ще не перебуває у шовковому плавному випуску, це також показує, що проблеми за кадром.


Очевидно, хтось відповідальний думав, що гра була достатньо гарною, щоб вразити будинки - чому ще вони б оголосили 30 вересняй дата випуску? - І тоді хтось ще в компанії подумав про це і поставив перерву в останню хвилину. Це повторювана проблема в розвитку Росії FF XVНайбільш сильно проявився, коли Square Enix замінив директора середнього потоку, замінивши Nomura на Tabata. Це ніколи не є гарним знаком, ми говоримо про розвиток фільму / Т.В. або відеоігри.

Можливо, на цей раз це дійсно означає?

Простий факт, що ця гра почала розвиватися десять років тому, - це великий червоний прапор того, як буде виглядати кінцевий продукт. Хоча відбулися ігри з надто довгими розробками, які досягли успіху, взагалі що-небудь, з десятирічним розвитком, неминуче притягуватиметься Duke Nuke'em Forever порівняння, і це не те, що ви коли-небудь захочете для вашої ігрової франшизи.


Погляд у минуле

Щоб зрозуміти, чому деякі шанувальники не з нетерпінням чекають цього нового видання, вам доведеться озирнутися на те, що спрацювало і що не відбулося в цій нескінченній серії. Final Fantasy як правило, це робилося найкраще, коли були великі стрибки вперед, або ретро-погляди на минуле з різкими змінами в стилі (думаю Тактика FF), жодна з яких особливо не відображається XV.

Розглянемо зміни у бойовому та графічному поліпшенні стилю з FF I - III до шанованого Фіналу Фантазія IV, вважається класикою серії. Все вдосконалювалося і підтягувалося, з кращою історією та цікавішими персонажами, що полегшувало розуміння того, чому ця гра запам'ятовується більш мило.

Незважаючи на те, що до настання 3D-ігор досі використовуються пікселі, що намальовані вручну, навіть було ще більше підсилення і вишуканості FF VI, який до цього дня має деяких із самих чудових ворогів у серії, не кажучи вже про деяких з найкращих персонажів і сюжету, площа яких коли-небудь придумувала Chrono Trigger.

Наступний являв собою масивну зміну розлучитися VII, і вона розплатилася великою. Хоча він не старіє добре, і я особисто відчуваю ностальгічні хмари, як люди пам'ятають про це, немає ніяких сумнівів VII є найбільш відомим, найбільш улюбленим Final Fantasy гра всіх часів. На жаль з тих пір, серія була в занепаді, продовжуючи стійкий підйом до нинішнього сумного стану справ.

З незначними excpetions, ми значною мірою знизилися пагорб з тут

Тріщини почали показуватися частково VIII«Квадрат намагається надто складно бути сучасним і без необхідності додавати зміни до бойової системи лише для того, щоб мати нову бойову систему (хто-небудь насправді думав, що система розіграшу була кращою, ніж те, що було раніше?».

X там, де було більш драматичне падіння, з підводної гри в футбол, який був дуже нецікавим і персонажів, яким не вистачало пам'яті. XII принаймні отримали нас назад до фактичного fantasy всесвіту, але це що дратує головного характеру та з якоїсь причини кожний подивився той же.

Ми б'ємо дно з Final Fantasy XIII, абсолютні відходи нормального нумерованого ряду, з не просто непривабливими символами, але навіть прямо до ненависних. Пара з музикою, яка не підходить і бойової системи навіть не варто обговорювати і у вас є найгірша гра в франшизі.

Чому бог, чому?

Після цієї катастрофи, Square Enix був зайнятий відкачування мобільних портів класичних ігор з "модернізації", які насправді роблять їх гірше.

Зрозуміло, нам потрібна зміна напрямку, щоб змінити цю спадну спіраль (для огляду на історію серії, перевірте наш повний рейтинг серії від найкращого до найгіршого).

Demos Fail To Drop Jaws

Я зізнаюся, побачивши перший справжній причіп років тому з усіма тими гігантськими монстрами (коли гра виглядала як зовсім зосереджена на гігантських босів). Хоча було ясно, що не буде нічого дивного в історії, графічний лак був вражаючим, і відчуття масштабу мали серйозну велич.

Це все почало змінюватися з часом, оскільки більше відео було випущено, і демо висадилися. Прийом на демонстрацію та відеоконференцію виявив не дуже позитивний результат, оскільки багато критиків посилалися на незграбні засоби управління та неприємну бойову систему.

У той час як демо Platinum не повинно насправді бути частиною самої гри, замість того, щоб відбуватися в світі мрії, те, що було на дисплеї, не викликало довіри своєю дитячою і примхливою атмосферою. Запуск навколо захоплення монет під час участі в серця Королівства-стиль бою безумовно не те, що я маю на увазі, коли я думаю Final Fantasy.

Боротьба в реальному часі взагалі не сидить з багатьма, хоча я на ньому огороджуюся. Final Fantasy не обов'язково використовувати класичний ATB покрокова боротьба - ми отримали нашу заповнення, що раніше в цьому році I Am Setsuna, і Відьмак 3 наприклад, вдалося зібрати чимало критики в реальних битвах.

Проблема полягає в тому, як цей конкретний реальний час, бойові дії, орієнтовані на дії, реалізується. Двома кнопками ухилення / атаки система показана в демонстраціях було незручно сказати найменше, і просто не захоплює мене, як особливо весело в довгостроковій перспективі.

Поза бойовою системою, її ясний ігровий світ знову намагається перейти надто сучасний, і він просто не працює так само добре FF Всесвіт. Поки FF VIII мали свої моменти і в цілому варто грати, кричущі герої емо дитини були очевидною низькою точкою. Схоже, що ця концепція приймається в овердрайв XV ст насамперед чоловічий з фразою “Final Fantasy Boy Band Edition”, що нагадує - і є гарна причина для цього.

Привіт, ми тут для пробних зустрічей My Chemical Romance ...

Одним з основних змін і причин для занепокоєння з боку персонажа є те XV дозволяє лише керувати одним персонажем, і вам доведеться купувати DLC, щоб грати як інші учасники. Викиньте огидний голос, почутий у демонстрації, і у вас є рецепт гри, де ніхто не буде піклуватися про історію і просто займеться геймплеєм.

Говорячи про історію, це ще раз про нації, що збираються воювати над кристалами з невеликою групою персонажів, що воюють проти більшої імперії. Ми робили це, скільки разів? Давай, хлопці, приправте його. Та що я не означаю додати у автомобілях та клітинах телефонів.

Суть

Буде Final Fantasy XV продавати купки копій? Звичайно, це буде Final Fantasy і люди чекали 10 років на цю гру. Це невиразне цінове остаточне видання (ви знаєте, той, який навіть не має сезонний прохід включений ...) розпродано негайно, так що ясно, що фанати схильні слідувати на перспективу отримати повну гру.

Хоча будуть продажі - багато з них - його навряд чи буде достатньо для відшкодування витрат десятиліття розвитку, наймання оркестрів, створення повнометражного фільму, розміщення великих партій оголошень, побудова повномасштабної репліки автомобіля тощо.

Після величезних витрат і великої негативної реакції серед фанатів, цей запис може насправді відповідати "останньому" назві. XV це буде цвях у труні на цій роздутій серії, яка прожила довгий час.

Що може зробити Square Enix наступного разу, щоб врятувати ім'я, якщо Final Fantasy фактично продовжується? Для початківців, його час, щоб зосередитися менше на візуальних аспектах і вітринах і більше на історію і базову механіку геймплея. Нам не потрібна динамічна погода, цикл день-ніч або можливість проштовхувати блоки: нам потрібна історія, яка зрозуміла про персонажів, які не дратують, і ми насправді піклуємося.

Оскільки це навряд чи відбудеться найближчим часом (або коли-небудь), все одно залишається надія на любителів жанру цього року, які масово опускаються FF XV. Персона 5 приходить, і формується, щоб бути все-краще кращої гри. Якщо CRPG більше - це ваша річ, то Obsidian має намір повністю вибити жанр з парку з насувається зміною гри. Тиранія.

Дайте нам знати, що ви думаєте - буде FF XV вдалося врятувати серію від занепаду, в якому вона опинилася, або з цією бомбою важко і, нарешті, вбити серію назавжди?