Firewatch - це невисокий ключ, на якому ми не повинні спати

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 27 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Firewatch - це невисокий ключ, на якому ми не повинні спати - Гри
Firewatch - це невисокий ключ, на якому ми не повинні спати - Гри

Зміст

У вітрині Sony E3 205, Firewatch був оголошений для PS4. Firewatch розробляється компанією Campo Santo, незалежною студією, яка прямує з Сан-Франциско. Це примхлива, напружена перша людина пригода відбувається в пустелі Вайомінг 1989 року.

Якщо ви пропустили трейлер, ми отримали його прямо тут:



Ви починаєте пригоди, як Генрі, і ви поглядом вогню. Генрі відповідає за охорону цієї сторожової вежі в пустелі. Забавний факт: Генрі озвучує Rich Sommer, від Божевільний чоловік. Протягом всієї гри ви керуєтеся вашим вірним супутником Деліла, однак це не фізично Деліла, її голос лунає вам через рацію.Delilah, озвучений Cissy Jones, посилає вас на роботу та веде вас через пустелю з грайливим діалогом.


Оповідання є людським і природним

Firewatch має багато природних, людських інстинктів елементів протягом всієї гри. Ви часто будете знаходити Генрі, що захищає очі від сонця, коли він подорожує через ліс, як ми будемо в реальному житті. Зворотна історія Генрі - це те, що я виявив себе дуже доречним. Ви мали дерьмовий рік, і переживали багато. Ваш шлюб стоїть на межі закінчення, тому ви берете цю роботу, щоб знайти мир і самоту. Сорт втечі від ваших неприємностей. Тільки маленька пригода, щоб розтрусити речі і зробити деякий пошук душі, або служити великою відволіканням; дивіться на нього, як ви.

Мало того, що діалог між Генрі та Делілою настільки добре написаний і природний, він не звучить змушені або незручно. Протягом всієї гри відносини між Генрі та Делілою розвиваються з грайливим діалогом. Дотепні зауваження, грайливі жарти, роблять дует дуже привабливим. Це все безтурботно, що є приємним через те, з чим має справу Генрі. Це сказане, я переконуюсь це має серйозні моменти також. Як сказала Деліла в трейлері, вона не розмовляє з іншими спостерігачами, начебто вона розмовляє з вами.


Мистецтво приголомшливо

Анотація взяти на пустелі Вайомінг є захоплюючим. Мистецтво є чітким, свіжим, і доставляє суть літа до аудиторії дуже добре. Будь то червоно-оранжевий захід сонця або яскраві блакитні небо вранці, Campo Santo прибив мистецтво.

Крім того, в твітті @thatJaneNg, художник в Campo Santo працює над Firewatch, вона стверджує як черепаха featured у trailer є "Багато прикрашеної Коробки Черепашки котрий є рідна до Великих рівнин США." Це показує, як команда мистецтв дотримується реалістичних елементів, включаючи тварин, які є рідними для місцевої влади.

Dun dun dun ... ви не можете бути один

Кінець кінця кінця на скелі. Ви виїжджаєте на сайт лише для того, щоб знайти чистий відрізок дроту. Що гірше? Деліла помічає когось у вашій сторожовій вежі, коли ви не знаходитесь поблизу неї. Ця швидка сцена спричинила це безтурботне пригода по невимушеній дорозі. Раптом, ви більше не відчуваєте себе самотніми в пустелі, але це може бути не компанією, якою ви хотіли в першу чергу.


Firewatch є незалежним заголовком, на якому не слід спати. З усіма цими чудовими елементами він створює унікальну назву. Слідкуйте за датою релізу, геймери, ви зможете вивчити цю назву найближчим часом!