Довга Темна, перший титул канадської заснованої Hinterland, це гра для симуляції виживання від першої особи, де ви врізаєтеся в пустелю Тихоокеанського Північно-Заходу і повинні опанувати базові навички виживання. Причиною аварії є те, що якимось чином вся електроенергія в світі вийшла, і ніхто не знає, чому.
В даний час на Kickstarter залишилося тиждень, щоб досягти своєї мети $ 200,000 CAD, а команда зірок розробників щойно випустила перший погляд на кадри геймплея. Гра буде відстежувати різні статистики, як ви намагаєтеся вижити, такі як теплота тіла, погода і температура, час доби, голод і спрага, споживання енергії і споживання (збережені калорії і спалювання калорій), втома і стан спорядження.
Довга Темна мені здається сумішшю Не голодуйте і телешоу Революція, але встановлений у канадській пустелі з дійсно красивим мінімалістським мистецтвом. Ймовірно, тому, що електрика більше не існує, і ви повинні вижити в пустелі, але я думаю, що це виглядає як чудова гра. Мені подобається те, що я бачу до цих пір, і я сподіваюся, що він побачить випуск.
Як ти гадаєш? Ви вже підтримали його на Kickstarter? Чи ви зараз побачите, що ви бачили кадри геймплея? Дозвольте мені знати в коментарях нижче!