П'ять ночей у Фредді 3 Керівництво - Як вижити проти Springtrap

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 8 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
П'ять ночей у Фредді 3 Керівництво - Як вижити проти Springtrap - Гри
П'ять ночей у Фредді 3 Керівництво - Як вижити проти Springtrap - Гри

Зміст

Любов або ненависть, ви будете проводити багато часу з Springtrap під час гри П'ять ночей у Фредді 3. Зрештою, він є єдиною реальною аніматронікою гри.


Три речі роблять справу з Springtrap важким:

  • Маючи заманити його з аудіо
  • Повторювані помилки камери, звуку та вентиляції (особливо після Night 3)
  • Він може бути дуже важко побачити

На відміну від ботів, з якими ми раніше займалися, Springtrap є одночасно гнучким і (до деякої міри) розумним. Він рухається нерегулярно в ніч 4 +, і в кімнаті є кілька місць, де він може бути. Більшість моїх смертей у грі просто вийшли з того факту, що я не бачу його завдяки статичному і його дивному позиціонуванню.

Управління обладнанням

Важливо знати, де він знаходиться в будь-який час, і, на жаль, це стає дійсно важким пізніше, тому що обладнання в Fazbear's Fright ледве функціональне. Коли ваша вентиляційна система випадає кожні дві години, а ваші камери безпеки кожні 30 хвилин, це може бути час, щоб відкинути цю ретро техніку і отримати щось, що насправді працює.

Я тестував обидві перезавантаження однієї з трьох систем кожного разу, коли Springtrap переміщувався, і чекав їх отримати помилки. На жаль, його дивний час руху в ніч 4 і вище може зробити це ненадійним - і часто обладнання буде ламати в будь-якому випадку. Тим не менш, варто спробувати, якщо у вас занадто багато проблем.


Уникнення фантомів

Навіть з усією інформацією тут, ви все одно повинні мати справу з ним серед привидів і помилок. Ви завжди повинні вирішувати помилки, як тільки вони трапляються, але ви можете скоротити кількість фантомів, з якими ви маєте справу, стежачи за увагою до Springtrap.

Якщо ви бачите фантом на камері (наприклад, обличчя Chica в кабінеті чи аркадному кулі), негайно переключіться на іншу камеру, щоб уникнути невиправданого втрати часу. Це не допомагає з Фенді фантом, оскільки він не має присутності камери.

Переміщення Springtrap

Як ви, безумовно, дізналися, ви можете заманити Springtrap навколо будівлі, використовуючи функцію звуку в системі камери. Він буде стежити за звуком до кімнати, в якій він транслювався.

Особливо потрібно пам'ятати про дві речі, коли ви заманюєте його навколо будівлі:

  1. Він буде слухати його, лише якщо ви транслюватимете в кімнаті поруч, де він знаходиться.
  2. Іноді він повністю ігнорує його, що витрачає час.

Ви повинні знати, де він знаходиться, перш ніж ви дійсно можете використовувати аудіо добре. Наприклад, якщо Springtrap на Cam 8, ви можете заманити його в Cam 9, Cam 7, і Cam 5. Якщо він на Cam 7 і ви використовуєте аудіо в Cam 9, він не буде йти в цьому напрямку. Так що вам дійсно потрібно зробити все можливе, щоб стежити за ним.


Найкраще місце для приманки Спринтрапа

Найкраще місце для будь-якої вбивчої аніматроніки - як можна далеко від вас, чи не так? Право! І в Фреді 3, тобто Cam 10.

Ви можете простіше керувати Springtrap, переміщаючи його між Cam 9 і Cam 10, які знаходяться в самій кімнаті від вашого офісу. Це означає, що йому знадобиться більше часу, щоб ходити до вас - хоча він, звичайно, підніметься в отвори.

Одна проблема з Springtrap будучи в змозі потрапити в отвори будь-який час ви хочете, є те, що у вас є досить короткий проміжок часу, щоб зупинити його там. Це не допомагає, що помилки камери та вентиляції трапляються дуже часто наприкінці гри.

Якщо він покине область, вам потрібно знайти його якомога швидше і перекрутити його назад, використовуючи аудіо. Після того, як він зник з поля зору, йому не потрібно багато часу, щоб знайти свій шлях до офісу.

Альтернатива Cam 9 і Cam 10 лежить в Cam 5. Існує тільки один вентиляційний отвір, з'єднаний з кімнатою Cam 5, і є три виходи. Використовуючи звук відразу після того, як він вийде з кімнати, він, як правило, повертає його назад. Це говорить, що Cam 9 і Cam 10 є більш надійними, тому що Cam 5 ближче до вас.

Пошук Springtrap

Знайти його, мабуть, найважча частина Фреді 3, завдяки всім статичним, апаратним помилкам і сорту сліпоти Springtrap.

Давайте подивимося на всі екрани Springtrap (статичні-вільні!) По всій будівлі, так що у вас є краще уявлення про те, де дивитися, як ви гортаєте камери. Якщо ви не знаєте, де шукати, ви будете мати набагато складніше час, ніж якщо б ви це зробили.

Камери вентиляції не включені тут тому, що це є досить очевидне якщо він є у вході або не. Проте всі екрани в іншому випадку перелічені та відсортовані нижче, залежно від того, в якій камері він знаходиться.

Cam 1

Cam 2

Cam 3

Cam 4

Cam 5

Cam 6

Cam 7

Cam 8

Cam 9

Cam 10