Чому виходить подвійний тон

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 5 Травень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Как из 220 получается 380 вольт? Очень просто! Смотрите #энерголикбез. Самое простое объяснение.
Відеоролик: Как из 220 получается 380 вольт? Очень просто! Смотрите #энерголикбез. Самое простое объяснение.

Поки Подвійний штраф не мав великих ринкових успіхів, які зазвичай визначають тверду компанію з іграми, вона все ще вдається виділитися серед натовпу конкурентів. Компанія ввійшла до суспільної свідомості більше через їхню дико успішну кампанію Kickstarter, яка встановила рекорд найвищого заробітку проекту відеоігор на сайті.


За роки, Подвійний штраф, на чолі з Тімом Шафером (ви можете знати його з його участі в іграх, таких як Grim Fandango і Таємниця острова мавп) випустила інноваційні ігри, які встигають розповідати великі історії, одночасно займаючись і, це, мабуть, найважливіша частина, весело грати.

Подвійний штраф , мабуть, найвідоміший за два великих проекту: Психонавти і Брутальна Легенда. Психонавти послідовно закінчується на багатьох "кращих" списків для Xbox, і про дитину на ім'я розбігається, щоб відвідати табір для екстрасенсів. Це пригодницька гра, і вона фантастична. Брутальна Легенда напевно, більш відомий тим, що він є грою Подвійний штраф фани дуже хотіли, але не могли. Гра страждала від відсутності зосередження на геймплеї і звивилася через RTS і пісочницю. Тим не менш, я б краще зігратиДвічі гра, ніж майже все інше.


Ігри, які часто пропускаються, коли люди розмовляють Подвійний штраф є Укладання і Костюмний квест. Обидві ігри є прикладами того, що ви можете досягти, коли ви думаєте поза коробкою. Вони обидва мають винятковий геймплей і багаті сюжетні лінії. В Укладання Ви - російська лялька, що складається, і гра незручно відрізняє дитячу працю і круїзні кораблі. У інноваційному механіку, ваш персонаж повинен підстрибувати в більші ляльки, щоб успішно завершити головоломки. Це, мабуть, найцікавіше, що ви можете легально мати під час обговорення дитячої праці. Костюмний квест це тематична РПГ на Хеллоуїн і моє перше вступ до Schafer and Co.

Подвійний штраф послідовно показує, що ви можете інновації, не будучи сухим, що ви можете створити щось варто грати, не потрапляючи в формулу, і ігри, які вони розробляють все більш фантастичним через це. Існує причина вболівальників, де задовольняються обстрілами з суми грошей, які вони зробили для Подвійний штраф Kickstarter. Вони знають, навіть у грі (тепер відомі як Розбитий вік) не є чудовим, все одно щось варто пограти. Вони знають, що навіть тоді Подвійний штраф це не відбудеться.