Зміст
Raiden X нагадує мені про тих старих скролерах NES, з якими ми з братами грали. Це не так добре (ностальгія упередженості можуть бути задіяні), але він як і раніше тримає в порівнянні з іншими іграми. Я маю на увазі, що це не Джекал, але це все ще хороша, важка гра.
Тримайте зйомку
Ця гра досить стара і досить складна. Якщо ви не знайдете свій паз і залишитися в ньому, ви, швидше за все, помрете. Коли ви вмираєте один раз, ви звичайно вмираєте двічі, особливо на більш пізніх рівнях. Якщо ви отримаєте удар навіть після смерті, так що вам дійсно потрібно переконатися нічого стосується вас. Це буде боляче очевидним під час боїв босів, що це досить складно. Чесно кажучи, ваша найкраща ставка буде утримувати кнопку Z (стріляти) і ніколи, ніколи, не відпускати.
Серйозно, якщо ви не вб'єте половину ворогів на екрані, перш ніж вони застрелять вас, ви помрете. Я навіть не жартую, це досить важкий скроллер ... навіть на нормальному. Я дуже спокушався знизити складність меню, але я вирішив наполегливо.
Поради та інформація
Енергетичні зміни (імена були зроблені мною)
Пожежні оновлення:
- Burst (червоний): стандартний вибух вогню можна очікувати в скроллер. Досить надійний і простий у використанні, він може вийти з жорстких точок. Цей режим вогню забезпечує найбільше пошкодження бомбою, але має найменший радіус.
- Лазер (синій): єдиний лазер, який вважається декількома пострілами, можна побачити, скільки утримуючи кнопку вогню і рухаючись зліва направо. Досить цілеспрямовано і краще в парі з самонавідними ракетами. Цей режим вогню пропонує бомби з гарною кількістю пошкоджень, і справедливий розмір ураженої області.
- Ланцюг ланцюга (фіолетовий): націлюється на все, що знаходиться перед вами, і зберігає його як ціль, незалежно від того, де ви розташовані на екрані. Ви змінюєте цілі, коли перший з них мертвий, або інший переміщується в шлях (більш пізні оновлення дозволяють пошкодити ланцюг, що не змінює основну ціль). Цей режим вогню пропонує бомби, які охоплюють весь екран, але не найбільший збиток.
Ракети:
- Стандартні ракети (М): стандартні високі пошкодження, відсутність гострих ракет. Вони йдуть по прямій доріжці і трохи кластеруються до пізніх оновлень.
- Самонаведення ракет (H): швидкі, легкі пошкодження, що стосуються самонавідних ракет. Незалежно від вашої позиції ці ракети знаходять ціль і потрапляють в неї. Найшвидше стрільба з двох варіантів.
Різне:
- Медалі (червоний і синій): додаткові очки
- Зірка: багато додаткових очок
- Фея: дуже велика кількість додаткових очок, рухається дуже швидко
- Повна потужність (P): повністю максимізує будь-який режим вогню та ракет, який ви маєте.
- Бомби (B): дає вам одну бомбу. Не використовуючи бомби, ви отримуєте додаткові очки. Бомби постраждали від вашого режиму вогню, але кожна допомога позбавляється від великих кластерів і є дуже корисними для відродження.
Тепер я не жартував про нескінченну зйомку, щоб тримати вас в живих. Це, ймовірно, буде тримати вас в живих через більшу частину гри. Перейдіть на оновлення, але не слідкуйте за ними. Ви помрете, якщо будете гнатися за кожною силою, так що не бійтеся, щоб деякі з них пішли.
Є кілька слотів для збереження, але не зберігайте їх у одному слоті. Виберіть, принаймні, два та чергуйте, який ви перезаписуєте на рівні. Це дозволить вам повернутися на рівень без перезавантаження всієї гри, щоб виправити помилку. Ви можете назвати свої заощадження, щоб допомогти їй організувати.
Визначні пам'ятки та звуки
Ця гра досить стара і зараз не виглядає так чудово. Тим не менш, це виглядає досить добре в порівнянні з іншими іграми його віку. Звуки досить пристойні. Кожен режим вогню має зовсім інший звук і відчуття, як і бомби. Музика в порядку, але може бути трохи більш помітною. Все і все це звучить і виглядає як весела гра.
Загалом
Я рекомендую цю гру, але лише кільком людям. Це досить важко, і я пам'ятаю, що скролери NES трохи легше. Якщо вам подобається виклик, то ця гра, безумовно, для вас. Я повинен продовжувати перезавантажувати будь-який інший рівень, не тільки щоб отримати кращий початок на наступному рівні, а тому, що я втратив життя. Ви починаєте з 15. Тепер подумайте про те, як мені потрібно перезапустити будь-який інший рівень, тому що я втрачаю життя. Це не починається приблизно до рівня 3. Ця гра, безумовно, груба. Це весело, хоча.