Зміст
- Що я любив
- Герої та налаштування
- Історія
- Події та вміст
- Що мені не подобалося
- Підключення до сервера
- Вердикт
На честь є сумішшю функцій і жанрів і не вписується в певну категорію. Іноді це бойова гра, інші - об'єктивна / MOBA. Я б сказав, що це власний жанр - третій борець.
Елементи, які збираються разом, щоб зробити На честь забезпечити фантастичний досвід, але є ще деякі розчарування.
Що я любив
Боротьба. Суть гри - боротьба з іншими героями, будь то боти або люди. Добре, що це теж найцікавіше.
Кожна боротьба на смерть, і одна помилка може коштувати вам дуелі. Знаючи, коли потрібно блокувати, атакувати і охороняти, подібно до будь-якої бойової гри - але шлях На честь робить це свіжим досвідом. Навчання входу і виходу з вашого персонажа і поліпшення є одним з найкращих почуттів, які ви можете мати в іграх.
Герої та налаштування
Інша велика річ - різновид героя. В даний час є 4 ролі: Vanguard, Assassin, Heavy і Hybrid. У кожної ролі є свої сильні сторони слабкі сторони, але всі вони все ще можуть добре себе почувати на дуелі.
Крім базових відмінностей кожного класу, кожен окремий персонаж працює по-різному. Nobushi та Lawbringer є обидва Гібридні класи, але грають та відчувають повністю різний.
Ви також можете отримати прилад, який піднімає стат і знижує іншу. Це дозволяє зробити ваш персонаж таким, яким ви його хочете. Є також безліч косметичних налаштувань, які можна розблокувати, вирівнявши цей характер, так що є багато причин, щоб дотримуватися одного символу на деякий час.
Історія
Я повністю насолоджувався режимом розповіді. Це ще більше підсилює той факт, що На честь це новий жанр гри.
Я не чекав багато, але це здивувало мене, що гра була кооперативною, речі, які можна знайти і зробити в кожній місії, і пристойну кількість контенту. Вона також добре роз'яснює, чому ці 3 фракції воюють один з одним.
Події та вміст
Фракційна війна є постійною подією, яка змінює спосіб відображення карт і дає нагороди учасникам. Це розбивається на повороти, раунди і сезони. Це відмінний спосіб утримати гравців, що прагнуть чогось, навіть після того, як вони освоїли свій характер.
У грі також буде додано більше карт і персонажів протягом року, що завжди є чим чекати. Я думаю, що можна з упевненістю сказати, що якщо вам сподобається ця гра, вам не скоро станеться нудно.
Що мені не подобалося
Підключення до сервера
Я не можу порахувати, скільки разів я був відключений від матчу або інші люди були відключені. Існує багато проблем із відставанням у матчі тощо.
Найгірше те, що ви втрачаєте весь свій прогрес у матчі, якщо вас виганяють, так що це так само, як ви просто витрачали час. Якщо вас виганяють з поєдинку з історією, ви повинні почати з самого початку.
Було також дуже неприємно, коли я продовжував приєднуватися до ігор у сесії, які були на останньому турі. Це відбувалося 3 рази поспіль з абсолютно різними іграми.
Це було, як це в бета-версії, а також, але я сподіваюся, що це буде вирішено в кінцевому підсумку, оскільки гра просто вийшла. Хороша новина полягає в тому, що гра все ще стоїть, але майте на увазі, що у вас може виникнути неприємний час для того, щоб мати стабільний матч.
Вердикт
На честь це фантастична гра, яка поєднує жанри, щоб зробити щось унікальне. Гра коштує вашого часу і грошей - але якщо проблеми з сервером турбують вас, почекайте трохи перед покупкою.
Наш рейтинг 8 Для Honor це блискуча нова гібридна бойова гра, що єдиною проблемою є підключення до серверів.