MechWarrior Інтернет Free-Play-стріляти Playtest & lpar; Частина 2 & rpar;

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 8 Серпень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
MechWarrior Інтернет Free-Play-стріляти Playtest & lpar; Частина 2 & rpar; - Гри
MechWarrior Інтернет Free-Play-стріляти Playtest & lpar; Частина 2 & rpar; - Гри

Зміст

Але, битва hotting в іншому місці та там була ніякий час для wishy-washy alt-tabbing щоб прочитати інструкції. Ми звинувачувалися в, прищурившись на невиразних силуетах будівель, які я неодноразово відскакував. Я міг просто розібратися з іншим мехом перед собою, який виявився Bootneck.


Враховуючи, що ми вже встигли відокремитися від інших, я намагався наздогнати його. Будучи майже сліпим, слідуючи за ним по вулицях міста не було легкого завдання і з напрямком мого погляду не співвідноситься з моїм напрямком подорожі, я відчував себе гігантським металевим клоуном.

Раптом мій Мех прийшов до мимовільної зупинки. Я з нетерпінням чекаю, але нічого не бачив. Лише після поступової підтримки я усвідомив, що моя тимчасова сліпота була викликана тим, що Дракон Бутнека наповнював мою точку зору (як він так яскраво висловився, що він «мішав по моєму обличчі»). Подібно ескізу робота Three Stooges, він потрапив у будівлю, і я втягнувся в нього. Ми тільки потребували Toenailgoblin або SingingBush з'явитися з сходами над їхнім плечем для комедії finale.

Ми відновилися вчасно побачити деякі червоні речі з'являються на наших HUD покази слідували деякі beeping та вибухи. На нас напали! Я бігав у паніці, стріляючи випадково. Я не міг впоратися з тим, що багато зброї угрупування або управління теплом, необхідні, щоб бути ефективними, так що я просто став кнопкою затирання крутиться дервіш. Поки я не перегрівав свій мех і він закрився. Не дивно, що незабаром я був виведений з мого нещастя.


[Для запису: «H» активує тепловий зір, а «N» - нічний зір. Я досі не зрозумів, де знаходяться фари.]

Підйом туману війни

Подальші битви були трохи більш корисними, з поліпшеною гостротою зору, що покращувало досвід на дріжджах, але гаряча лазерна смерть часто надходила так само швидко. Нам четверо вдалося спільно померти у злагодженому способі або взагалі уникнути бою, продовжуючи довгі походи. Іноді нам вдалося фактично внести свій внесок у бій, але в основному ми були збентеженнями на гордих воїнів BattleTech спільноти.

Незважаючи на неодноразові трюки, я дійсно знайшов цей досвід цілком корисним. На поверхні, MechWarrior Online має багато спільного з Світ танківз контрольованим середовищем збігу та боротьбою з конкретним транспортним засобом. Однак де Світ танків для легкого доступу з простим і інтуїтивно зрозумілим управлінням цистернами, який, насправді, вимагає багаторазового використання персоналу, MechWarrior Online має на меті створити набагато більш технічне моделювання того, як соло пілотування складного футуристичного двигуна війни може бути схожим.


Далі: Висновки

Безкоштовний індекс Playtest Playtest:

  • Вступ: Старий ставок регулярно їздить знову
  • Платестид 2 (частина 1)
  • Playtest Planetside 2 (частина 2)
  • World of Tanks Playtest (Частина 1)
  • Playtest World of Tanks (частина 2)
  • Онлайн-гра для MechWarrior (частина 1)
  • Онлайн-гра для MechWarrior (частина 2)
  • Висновки