З Творчого Розуму Томаса Був Один & кома; Новий обсяг гри

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 13 Січень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
З Творчого Розуму Томаса Був Один & кома; Новий обсяг гри - Гри
З Творчого Розуму Томаса Був Один & кома; Новий обсяг гри - Гри

Томас був один, який дебютував у 2012 році, був створений Майком Бітелом і став надзвичайно успішним. Bithell нещодавно оголосив, що працює над своєю наступною грою, том. Ця гра буде зверху вниз стелс з дивовижним дивовижний поворот - ви можете створити свій власний світ!


Bithell пояснює вплив на Обсяг прийшов з його любові грати в невидимих ​​іграх як дитина. Характер гри - злодій, і, як ви керуєте ним, у вас буде неприємний виклик не в змозі вбити нікому. Але те, щоб бути злодієм, теж не дуже пошарпаний. Ваші здібності дозволяють вам вкрасти предмети, які можна використовувати, щоб відвернути ваших ворогів.

Ви також зможете створювати і ділитися рівнями в грі, що звучить як цікава концепція з потенційними можливостями для дійсно творчих результатів. Зрештою, подумайте про те, що люди зробили Minecraft з тих пір вийшло. Є тільки щось про будівництво речей, які дійсно виводить малюка в нас.

Bithell сказав GameSpot:

"Дозвольте гравцям створювати свої власні світи і розповідати свої власні історії для мене ..."

Bithell не оголосить платформи для Обсяг поки що, але він заявив, що гра має вийти приблизно в кінці 2014 року. Більше новин про сюжетну лінію буде випущено в жовтні, під час британської події GameCity 8.