Frostpunk Review & двокрапка; Естетика стимпанку сучасного льодовикового періоду

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 21 Квітень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Frostpunk Review & двокрапка; Естетика стимпанку сучасного льодовикового періоду - Гри
Frostpunk Review & двокрапка; Естетика стимпанку сучасного льодовикового періоду - Гри

Зміст

Автори Ця Війна Міна повернувся з іншою історією, повною болю, людських страждань, але не без уявлення про надію. Frostpunk, новий проект з 11-бітних студій, це зовсім інша гра, ніж Ця Війна Міна, і все ж вона випливає з тієї ж філософії - прийняття комплексних рішень і життя з їх наслідками.


Трагічні події стають каталізатором розвитку характеру і глибокою основою для захоплюючої історії. Якщо ви раніше грали Ця Війна МінаТут можна було бачити невелику групу людей, які опинилися в дуже важкій ситуації, і їх життя залежало від ваших рішень. Але Frostpunk йде навіть далі!

Історія та обстановка

Frostpunk розкриває альтернативну історію 19-го століття. У версії гри 1886 року, жахливий шторм спіткав весь світ і покрив кожен дюйм його льодом і снігом. Мільйони людей рухалися на південь у пошуках порятунку, але знайшли лише хаос і смерть. Велика Британія вирішила піти в інший бік і організувала кілька поселень всередині льодових кратерів. Джерелом життя були гігантські теплові генератори, здатні нагрівати цілі міста.

Наступний шторм прийшов з півдня трохи пізніше і вибив більшу частину населення світу. Деяким людям вдалося втекти, включаючи скромну групу біженців, які натрапили на одного з покинутих генераторів. Думаючи, що це найкращий шанс вижити, вони вирішили залишитися і побудувати новий будинок. Тут починається ваша роль менеджера з виживання.


Як ви вже здогадалися, Frostpunk це стратегія виживання, яка включає в себе багато будівель. Постановка досить унікальна і містить заморожені пейзажі в поєднанні з естетикою стимпанк. Геймплей дуже схожий на Вижив Марс, поточний indie Steam ударяють, та це буде схоже на Frostpunk має все необхідне, щоб бути гідним конкурентом.

Аспекти виживання геймплея

Не секрет, що рівень складності в Росії Frostpunk досить високий, а це означає, що гравцеві необхідно викласти багато зусиль, щоб вижити. Для початку потрібно запустити генератор. Вона потребує вугілля, тому першим завданням нового мера селища є видобуток ресурсів. Дерево і сталь стане в нагоді дуже скоро, так що кілька вільних рук повинні бути відправлені, щоб принести їх.

Вашим людям буде важко працювати в умовах такого нещадного холоду. Потім, ви повинні переконатися, що ваші працівники мають дах над головою і продовольство, не кажучи вже про медичну допомогу. Гра кидає вас в гущу проблем з самого початку.


Ви починаєте будувати невеликі халупи, щоб ваші люди не замерзли під відкритим небом. Емоційна зв'язок з мешканцями селища дійсно росте на вас через розумний візуальний дизайн. Ви навіть можете збільшити масштаб дійсно близько, достатньо, щоб вивчити кожного поселенця і побачити, скільки вони тремтять.

У цей момент ви усвідомлюєте сувору правду про цю гру: всі ці персонажі повинні вижити через ваші рішення, і насправді є величезний шанс, що ви потерпіте невдачу. Ця думка вражає вас так сильно, що вона стає депресивною, але тоді ви дійсно починаєте все думати.

Це точка, де свобода вибору в геймплеї приводить вас до певних рішень, таких як вимкнення генератора на деякий час, щоб заощадити деяке вугілля. Працівники будуть змушені чекати більш комфортабельних будинків, щоб зберегти достатню кількість деревини для будівництва мисливської хатини, що є необхідністю, якщо ви хочете, щоб їх годували, і так далі, і так далі.

Книга законів

Важкі часи вимагають непопулярних рішень, і вам доведеться їх регулярно робити. Як новий мер ви матимете право підписувати закони, серед іншого. Як правило, ви повинні вибрати один з двох варіантів: м'який і неефективний, або жорсткий, але ефективний.

Наприклад, вам доведеться вирішити, як мати справу з померлими. Можна побудувати кладовище, щоб люди могли попрощатися зі своїми близькими, але будівництво кладовища залучить багато ресурсів, і всі посмертні обряди займуть дорогоцінний час. З іншого боку, ви можете скинути тіла в трупі, але будьте готові до деяких поганих реакцій у цьому випадку.

Frostpunk встановлює ці неймовірно важкі цілі: з одного боку, ви повинні вижити, а з іншого, ви просто не можете дозволити людям впасти в розпач. У цих умовах надзвичайно легко спровокувати бунт. Коли невдоволення зростає, місцеві жителі починають робити певні вимоги, погрожуючи страйком.

Занадто багато голодних працівників починають вимагати кардинальних заходів. Ви можете очистити його або пообіцяти годувати всіх тих, хто страждає через пару днів. Але якщо ви не виконаєте свої обіцянки, це перетвориться на справжню катастрофу!

Остаточний вердикт

І в технічному виконанні, і в геймплейному дизайні, гра практично бездоганна. Ви не побачите таких складних процесів прийняття рішень у будь-якій іншій стратегічній грі, яка сьогодні є на ринку.

Щоб вижити, потрібно постійно розвиватися і рости. Дослідження нових технологій дозволить підвищити ефективність видобутку корисних копалин і медицини, а також забезпечити інші переваги для вашої маленької цивілізації. Кожен новий день приносить новий вибір. З часом ви звикли до постійної боротьби і почуття відповідальності.

Frostpunk це не тільки нескінченне виживання заради виживання. Ви дізнаєтеся про причини нового льодовикового періоду, оскільки історія переносить вас у світ. Frostpunk це важка, але справедлива гра. Це неймовірно складний і може створити ілюзію великого морального тиску. Але це краса!

[Примітка: Копію Frostpunk забезпечили 11-бітні студії для цього огляду.]