Зміст
- Фантомна біль стане першою дійсно відкритою світовою грою
- Багато уваги буде покладено на відносини, які ви будуєте в грі
- Гравці можуть налаштувати ресурси та структуру своєї материнської бази
30 хвилин E3 Demo Метал Gear Solid V: Phantom Pain що раніше було ексклюзивним для близько 600-800 членів ігрових засобів масової інформації був випущений через Kojima Productions 'YouTube серії Коді станції. У демо-версії Фантомна біль відкритий світ, приблизно в 200 разів перевищує розмір навколишнього середовища Наземні нулі, Живий з людьми та дикою природою. Вівці та коні блукають по сільській місцевості, а ворожі охоронці змінюють зрушення та сплять залежно від часу доби.
Демо демонструє місію на карті Афганістану, де Біг Бос повинен проникнути на радянську базу, щоб отримати інформацію про місцезнаходження Казухири Міллер, якого катували протягом останніх десяти днів. Демо починається з Revolver Ocelot і Великого Боса, що їздить в околиці на конях. Оцелот пояснює ситуацію, коли Великий Бос слухає і намагається захопити їдальню нову протезну руку.
Фантомна біль стане першою дійсно відкритою світовою грою
Попередньо показана механіка гри, наприклад, Великий Бос, що нахиляється на одну сторону свого коня під час їзди, щоб уникнути того, щоб його не помітили, знову відображається уповільнений режим «рефлекс» після того, як його помітив ворог і позначив ворогів у середовищі. Динамічні ефекти погоди також з'являються, з піщаною бурою в карті Афганістану і дощовими ливнями після того, як Великий Бос повертається до Бази Матері.
Багато нових механік геймплея бачили вперше в Росії Фантомна біль також були показані в демо. Картонні коробки тепер дозволяють гравцеві спливаюче через верхню частину коробки і стріляти у ворогів у будь-який час. Якщо рухома коробка захоплює увагу ворожої гвардії, Великий Бос може також пірнути з коробки, залишивши її назад, як приманку, щоб відвернути ворога. Внутрішній ящик Big Boss також може використовувати систему відновлення Fulton.
У демонстраційній програмі показані нові способи використання для системи відновлення Fulton. Крім солдатів і запасів, гравці можуть використовувати систему для видобування транспортних засобів, озброєнь і навіть диких тварин з поля бою, щоб бути відправлені назад до материнської бази. Гравці повинні бути обережні. Якщо Великий Бос стоїть на предметі, такому як сталевий ящик, після того, як система відновлення Фултона буде застосована до неї, то він також буде повернутий у Базу Матір, і місія буде автоматично перервана.
Багато уваги буде покладено на відносини, які ви будуєте в грі
Ця можливість вибирати ресурси, які ви відправляєте назад на свою базу, а також можливість налаштувати розмір і структуру вашої бази, дозволяють гравцям створювати версію Mother Base повністю унікальною для їх ігрового досвіду.
Солдати, яких гравець, вилучений з поля бою, буде знайдений на базі «Мати» між місіями, де Великий бос може пограбувати з ними, щоб поліпшити свої навички, попрацювати на полігоні, дати їм власні місії або застосувати їх до різних одиниць в межах бази матері. Гравці також час від часу повинні захищати свою базу від нападників.
Гравці можуть налаштувати ресурси та структуру своєї материнської бази
Загалом, Фантомна біль Здається, що він добре формується. Це виглядає як розширення або еволюція більш відкритих сегментів Metal Gear Solid 3 і Metal Gear Solid 4, які фанати дійсно насолоджувалися. Багато дрібних деталей, наприклад, використання контейнера для подачі повітря, що викидається з Mother Base для того, щоб вибити охоронця і спосіб, коли повітряна куля Fulton Recovery System з'являється, якщо ви намагаєтеся використовувати його в приміщенні, показуєте, що Kojima і його команда вкладаючи багато часу в цю назву.