Оновлення гри 11 Hits PlanetSide 2

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 10 Серпень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Оновлення гри 11 Hits PlanetSide 2 - Гри
Оновлення гри 11 Hits PlanetSide 2 - Гри

Зміст

Щоб сказати PlanetSide 2 Команда розробників амбіційна може бути заниженою. Зі всього лише 7 місяців під його появою, гра була перевернута догори дном кілька разів і тонни нового вмісту було додано. Їх план оновлення намагається зосередитися на 2-тижневому головному оновлення гри з кожним тижнем, що містить звичайні виправлення виправлень.


Оновлення гри 11 - це перший час, коли новий вміст не додається PlanetSide 2 з моменту запуску. Команда розробників звернулася до співтовариства місяця тому зі списком кращих скарг гравців. Після ретельного розчесання, через які вони вважали найбільш важливими, вони пішли на роботу.

Оновлено користувальницький інтерфейс та вікно управління Squad

Оновлення гри 11 спрощує безліч інтерфейсів користувача щодо завантажень та сертифікатів. Це також збільшує косметичні слоти автомобіля і запам'ятовує ваші виходи навантаження краще на кожній різній зброї та класі ви можете встановити.

У новому вікні Squad UI і Management відображається нова інформація, подібна до ранг битви гравця, незалежно від того, перебувають вони в транспортному засобі, відстань від вас, і простий спосіб перетягувати гравців для формування взводу.

Навіть на вашому UI ви тепер зможете бачити, хто знаходиться в транспортному засобі і який тип, який ми сподіваємося усунути сердитий запит: "Хто має Sunderer?"


Зміни вартості транспортних засобів

Витрати на транспортні засоби збільшуються, щоб допомогти полегшити деякі з поточних проблем з ресурсною системою. В даний час він стоїть, майже будь-який гравець може витягнути майже нескінченне число транспортних засобів і обмежується лише таймерами транспортних засобів.

Зміни вартості транспортного засобу такі:

  • Спалах: 100
  • Виконавець: 400
  • Блискавка: 300
  • Маґридер: 450
  • Авангард: 450
  • 450: 450
  • Коса: 250
  • Відбивач: 250
  • Комар: 250
  • Визвольник: 350
  • Галактика: 350
  • Harasser: 300
  • MAX: 350

Ці зміни не мають на меті повністю виправити проблему ресурсу, але допоможуть їм перевірити питання до того, як у наступні кілька місяців відбудеться оновлення ресурсів.

Анти-повітряний баланс

Повітря та Anti-Air згідно з креативним директором Matt Higby є одним з найбільших викликів гри. Кількість анти-повітря в грі досить божевільна, але відчуття руйнувань від великого пілота на землі демотивує середнього аураксианця.


Команда повернулася і змінила деякі цінності.Тепер Anti-Air Burster Max є менш потужним над діапазоном, але все ще може порушити порушення. SkyGuard Lightning (Anti-Air Tank) тепер може виконувати довгострокову роль і є набагато більш життєздатним на полі бою.

Зі збільшенням витрат на повітря та протиповітряне повітря буде цікаво подивитися, яка кількість переважає на полях битв, і подивитися, чи можна досягти рівноваги.

Ребаланс важкої зброї

Компанія Sony Online Entertainment не забула цей патч Heavy. Три важкі озброєння, специфічні для трьох фракцій, отримують відновлений баланс і переробку. Лашер (зброя Вану АОЕ) тепер збільшив швидкість стрільби зброєю і менший конус вогню, зменшуючи кількість пошкоджень дружнім гравцям у цьому районі, дозволяючи більш сексуальний спас лазера.

Міні-ChainGun Terran Республіки gotten нова швидкість стрільби ramp up замість не-стрільби interlude перед shredding кулі. Тепер пістолет буде правильно починати стріляти повільно і підніматися до неймовірної швидкості, переконавшись, що м'ясо вийде з конкуренції.

Для нового конгломерату, відбійний молоток був збільшений для його використання в обох діапазонах і CQC. NC повинен побачити відбійний молоток тепер може конкурувати з усіма іншими рушницями в грі замість того, щоб відставати трохи позаду. Звичайно, через свою повстанську природу, я сумніваюся, що будь-який з них зрозуміє потенціал цієї зброї і продовжує вмирати від славної Республіки! (Ох .. так, дитина Terran Republic!)

Як завжди, баланс і баланс будуть необхідні, оскільки нові додатки до гри приходять в онлайн, але поки що команда робить фантастичну роботу. Зміни інтерфейсу користувача та багато виправлення помилок на шляху були запитані гравцями протягом декількох місяців, і це приємно бачити повернення SOE.

Поряд зі згаданими змінами відбуваються зміни в тому, як на екрані з'являються дружні проникнення, а інші зміни краще відображаються у нотатках. Щоб ознайомитися з повним списком голови на форумах тут і подивитися їх!

Чи готові ви розірвати її на Auraxis за допомогою цього нового оновлення? Ви боїтеся, що зміни могли б піти далеко? Яке улюблене зміна цього оновлення?

Побачимося на полі бою! / Салют