Я думаю, що у мене в ніс є лише ніша для інді-ігор, тому що всякий раз, коли я знаходжу неймовірний, я занурююся там і хочу з нею обійтися. Як не дивно, я не можу не любити інді-ігри. Нещодавно я натрапив на те, що мені дуже сподобалося Садиба Кравен, яка була розроблена протягом шести місяців Demon Wagon Studios, група з тринадцяти аспірантів в The Guildhall в Південному Методистському Університеті.
Садиба Кравен це пригода від жаху від першої особи, встановлена в атмосферному особняку з більш ніж кількома речами, які переходять уночі. Ваша робота полягає в тому, щоб дослідити те, що там відбувалося, і спробувати зробити це живим. Зроблений за допомогою комплекту для розробки Unreal, ви зустрінете красиві кімнати та текстури, цікаві головоломки та певний рівень контролю навколишнього середовища.
Ця гра нагадує мені Амнезія: Темний спуск у своїй атмосфері та стилі, і я люблю його. Рівень деталізації в Садиба Кравен дивно і задовільно. Особисто я обожнюю ігри, які додають ласощі тут і там, як у витягах з книг або нотаток, які просувають історію вперед, збільшуючи відчуття гри. Елемент жахів також створює захоплюючий тиск при вирішенні головоломок і намагається втекти з тілом.
По суті, ця гра була цією командою дипломного проекту, який мав намір завершитись у шестимісячний термін. Однак відповідь була цілком позитивною, і багато хто, включаючи мене, дивувалися, чи може бути більше Садиба Кравен. Невідомо, чи продовжуватимуть його демонстрації Wagon Studios, але група, в яку входять продюсер Стівен Норцут і дизайнер ігри Бенджамін Рой (а також великі художники, дизайнери рівня та програмісти команди), працюють над власними портфелями.
Я повинен сказати, що це талановита група людей, яка, безумовно, матиме місце в ігровій індустрії. Якість цього проекту, а також їхні інші роботи, що прогресують, демонструють майстерність та інновації, і вони є людьми, які повинні звертати увагу на інді-бізнес. Якщо ви хочете перевірити Садиба Кравен, ви можете завантажити його тут!