Як заблукати в магії Ubisoft красивий бог гри - від пилу

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 20 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Як заблукати в магії Ubisoft красивий бог гри - від пилу - Гри
Як заблукати в магії Ubisoft красивий бог гри - від пилу - Гри

Зміст

Квинтісна гра для пісочниці, З пилу невибагливий. Незважаючи на те, що ця гра не є найпоширенішою, доступною сьогодні, З пилу залишається інноваційним вибором у жанрі "Божі ігри". Створена в 2011 році Ubisoft, гра доступна на Xbox, PC і PS3.


Є щось особливе З пилу. Коли ви завантажуєте гру вгору, незалежно від того, яку платформу ви використовуєте, щоб відтворити її, існує негайне відчуття сенсу. Через це я відразу ж заінтригувалась грою. Немає жодних карт, смішні маленькі селяни, як у Чорному та Білому 1 і 2; ти починаєш З пилу з племінними жителями, що живуть на острові.

З пилу це все про природу, терраформінг і контроль навколишнього середовища, щоб допомогти вашим племінним селянам досягти прогресу протягом всієї історії гри. На початку гри ваші селяни знають лише, як закликати вас, свого Бога, за допомогою. Тераформіруючи землю, вирощуючи рослини, терраформіруючу воду, лаву та інші предмети, ви даєте те, що їм потрібно для розвитку своїх сіл, а потім переходите на портал кожного рівня. Ви також допомагаєте захистити селян від стихійних лих.

Висновок

Як любитель всіх речей філософських ігор, я чудово провів час З пилу. Це більш випадково, ніж чорно-білий або інші ігри штучного життя, але має достатню глибину, що ви отримуєте всмоктується в цей процес. Якщо ви геймер, який віддає перевагу більш складній ігровій стратегії, З пилу ймовірно, не буде для вас. Якщо ви любите залучення, символічні, навколишні богоподібні ігри, вам, мабуть, дуже сподобається ця назва. Незважаючи на це, при низькій вартості його придбання, З пилу варто спробувати хоча б один раз. Візьміть день, щоб насолодитися його музикою та чудовими відеоігровими середовищами.


Наш рейтинг 8 Мистецтво цієї гри привернуло увагу геймерів задовго до створення гри. Але чи дійсно сама гра досягла свого мистецтва?