Зміст
- Історія спробувала підштовхнути теми, а сюжетні скрутки набагато більше, ніж символи.
- Очікуйте, що я багато чого скажу, але як це зміниться краще? (І так, він повністю забутий наприкінці гри!)
- Та навіть не приїжджають мені початий на як Aya бути вистрілені та Eve раптом рятуючий ї робить абсолютно ніякий сенс також!
- Ця сцена заподіює біль усім НЕПРАВИЛЬним причинам.
- І це, звичайно, викликає питання: як ці зміни краще для персонажів, коли вони позбавлені того, що зробило їх знаковими і симпатичними персонажами?
Одна з найгірших ігор, які я коли-небудь грала, - це Третій день народження. Я писав про це до деякої міри, але в іншій статті про Аю Бреа і чому ми її потребуємо зараз більше, ніж будь-коли, я ніколи не пояснював усі думки, які я мав про аварійну поїздку, що була ця гра. З критиками вона дуже добре оцінила, але критична оцінка не відображає основну аудиторію. Наприклад, я ненавиджу DmC: Devil May Cry перезавантаження, незважаючи на любов, яку він отримує від критиків.
На щастя, дуже легко зрозуміти, чому Третій день народження загальний флоп:
Історія спробувала підштовхнути теми, а сюжетні скрутки набагато більше, ніж символи.
Гарний сюжет вимірюється лише символами в ньому. Зрештою, вам потрібен хтось, кого треба коріння і розуміти, і ви дивитися / грати більше, щоб краще зрозуміти їх, або подивитися, що буде далі в їхньому житті. Персонажі в цій грі, однак, часто були відкинуті, оскільки історія рухається в неймовірно швидкому минулому.
Давайте розглянемо два приклади в якості прикладу, коли до гравця будуть введені два персонажі: Оуен і Габріель. Ми нічого не знаємо про них, але вони явно важливі для минулого Аї. У цьому ж епізоді Габріель стирається з історії, тому що вона вмирає, і Оуен зраджує групу з причин, які ніколи не були прямо висловлені. І вони ніколи не згадуються знову, за винятком Габріель в кінці.
Отже, як гравець повинен розуміти ці два? Легко, ви читаєте замість підручника товсту купу нот. Тепер, якщо це звучить дуже схоже Final Fantasy XIIIЦе, звичайно, така гра - те, що гра теж покладається на розповідь через дані, які гравець повинен читати. Різниця в тому, що Final Fantasy XIII все ще намагався розповісти свою історію, і стало легше зрозуміти, що відбувається зрештою. Це не добре, але в кінцевому підсумку ви можете зрозуміти його через те, як довго гра, і той факт, що він зосереджений на своїх персонажів. Третій день народження не вдається навіть при цьому, оскільки це не перша точка сюжету, яка відкидається без пояснення, і змушує вас відчувати, що ви пропустили іншу сцену.
Це більш очевидно в четвертому епізоді, коли Ая зустрічається з Кайлом, і, здається, обидва залишають один одного на хороших умовах ... і тоді Кайл раптово вбиває всю команду Айя і знищує її один шлях до подорожі в часі. Знову ж таки, ви повинні посилатися на нотатки, якщо ви хочете будь-якого роду роз'яснення тут.
Для довідки, я мушу також згадати що всі cutscenes у Третій день народження також загальний обсяг до години і деякі зміни, але це не досить часу, щоб розширити всі символи. Я можу зрозуміти потребу в короткому оповіданні, так як гра була зроблена, щоб повторюватися знову і знову, щоб розблокувати секретну зброю і йти на вищі труднощі.
Але це просто напрошується питання: навіщо йти на щось настільки складне, що потрібно багато читати? Навіть коли гра приносить Maeda, підтримуючий характер з Паразитна Єва 1їм вдалося перетворити його з незручного вченого, який дуже багато дбав про Аю, в дуже страшного вченого, якого більше цікавить, як її сльози нагадують і її цінність як зразок ...
Очікуйте, що я багато чого скажу, але як це зміниться краще? (І так, він повністю забутий наприкінці гри!)
Тепер деякі можуть захищати поведінку Айї як раціональне, оскільки її тіло було переключено з Євою, і тому вона є прийнятною. За винятком, тут є те, що тепер, коли ми знаємо, що це Єва, що ми знаємо про неї, що робить все це нормально? Навіть в Паразитна Єва 2Ми майже не знали нічого, крім того, що вона була клоном Аї.
Ця гра ігнорує багато речей про минуле Аї, як ніколи не зустрічаючи Майда. Як Єва - хороша заміна Ая Бреа? Як вона зможе взяти на себе Аю? А що ще ми знаємо про неї? Я хочу більше знати минуле Єви.
Та навіть не приїжджають мені початий на як Aya бути вистрілені та Eve раптом рятуючий ї робить абсолютно ніякий сенс також!
Оскільки персонаж Єви повинен бути злитий з тілом Аї, Ая повинен померти через незрозумілу історію, і це все. Хоча я хвалила, що Ая, жертвуючи собою, є єдиною в характері, метод абсолютно жахливий - як не тільки гравець повинен знімати Аю, але є гігантський спалах крові та червоного кольору, що охоплює екран підкреслюють жахливі дії.
(Я знаю, стільки, скільки я ненавиджу перезавантаження Диявол може плакати, перезавантаження ніколи не вказувало на пістолет на голову оригінального Данте і не роздувало його мозок! Гаразд, там була образливий образ перуки, але це не призвело до того, що мене брутали!)
Більше того, знаючи, що це дитина в Ая, робить сексуальність з ушкодженням одягу і одягом фетиш навіть creepier! Я нагадую вам, що Єва виглядає і діє принаймні, як їй 10 років! Хоча, якщо ця гра спробувала наступну безперервність, вона повинна мати 20 років Третій день народження відбувається через десять років Паразитна Єва 2. Фактично, це робить взаємодію з Maeda ще більш тривожною!
Ця сцена заподіює біль усім НЕПРАВИЛЬним причинам.
Справді, давайте дійсно подивимося на цю гру. Вона намагається піти на більш «зрілий» тон з сексуальною Ая, тонни крові і крові, і намагається бути складним - все це призводить до незрозумілих моментів, які не мають сенсу для персонажів. Коротше кажучи, це в основному те, що станеться, якщо Паразитна Єва 2 був зроблений коміксами DC у перезавантаженні New 52!
Подумайте про цю гру і порівняйте її Червоний капот і поза законом, де особистість Starfire змінилася настільки радикально, що вона стала невпізнанною і просто використана для сексу, на відміну від її доброти і співчуття. Це не звучить звично?
І це, звичайно, викликає питання: як ці зміни краще для персонажів, коли вони позбавлені того, що зробило їх знаковими і симпатичними персонажами?
Я жодним чином не кажу, що жіночі персонажі не можуть бути сексуальними або мати відношення до цього. Чорт, я граю і люблю Сенран Кагура серії, але не кожен персонаж у цій серії шукає секс, і ця гра має виправдання для його розривання тканини завдяки цільовій аудиторії. Сенран Кагура навіть має багато персонажів з більш приємними та зрозумілими особистостями у порівнянні з цими версіями Starfire та Aya. Зміни лише хороші, виходячи з досягнутих результатів, а не весь час.
Таким чином, ми маємо історію, яка дуже швидко знищує його персонажів, дуже короткий розповідь з дуже невеликим поясненням (хоча нам це потрібно багато), і єдиний спосіб зрозуміти все це - прочитати нотатки на підручнику. Гра кілька разів ударила шанувальників старих серій в обличчя, змусила гравця забити Аю назавжди, і кожен, хто грає без нот, буде головувати більше, ніж сова.
... Я думаю, ви, мабуть, починаєте розуміти головну причину того, чому ця гра померла.
Паразит Єва мертвий завдяки цій грі. Вона буквально убила Аю Бреа, одного з моїх улюблених персонажів усіх часів. І тому я ніколи не можу, ніколи не сприймати цю гру як гарну. Це і геймплей не є таким чудовим, особливо дошка ДНК з випадково активованими здібностями, що займали кілька годин, щоб спробувати знайти відповідні оновлення. Чому хтось думав, що це гарна ідея, мене заважає.