Глюки і товстої кишки; Сила добра чи зла;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 19 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Глюки і товстої кишки; Сила добра чи зла; - Гри
Глюки і товстої кишки; Сила добра чи зла; - Гри

Зміст

Глюк. Це термін, який будь-який геймер дуже добре знає. Це (зазвичай) прокляття буття геймера. Глюк - це те, що відбувається, коли ігрові боги вирішують зіткнутися з гравцем. Гравець, як правило, опиняється в неможливому положенні, яке неможливо вирішити без перезапуску гри з нуля.


Зло

Глюки можуть зробити багато речей, щоб поставити гвинт до плеєра.

Глюки іноді роблять так, що бос не може померти. Можливо, вони іноді змусять вашого персонажа випадково заморозити на місці. Кращі з них, коли ви випадково вмираєте з невідомих причин. Деякі з них можуть бути просто жахливими. Деякі з них можуть бути забавними або цікавими, але їх мало.

Я оглядаюся назад і думаю про всі глюки, з якими я зіткнувся. Відразу ж, скажімо, 95,7% з них - жахливі спогади. Наприклад, я пам'ятаю один раз під час гри Warframe, моя рама раптом застигла на місці. Я не міг рухатися, і не міг використовувати свою зброю. Моя рамка випадково вирішила стояти на місці і виглядати досить для ворогів, які прийшли, щоб укусити його обличчя.

Добре

Існує ще те, що 4,3%, що лоскоче мій фантазії, хоча. Це 4,3%, як правило, складається з спогадів Halo 2. Для тих з вас, хто знає Halo 2 онлайн мультиплеер добре, ви знаєте, він був наповнений глюками. Один з найбільш відомих глюків Росії Halo 2 є глюк 'високий стрибок'.



Причина, по якій я виховую цей специфічний збій, полягає в тому, що вона дозволяє вам використовувати деякі з найбільш цікавих помилок Halo 2. Ви побачите, що гравець у відео вище використовує стрибок у висоту, щоб вийти за межі рівнів. Коли ми з друзями грали Halo 2Ми знайшли купу місць, де це було можливо. Це зробило вивчення багатокористувацьких карт набагато більше задоволення, тому що ми спробуємо виявити всі таємні місця, які існували через збої.

Якщо ви були справжнім ривком, ви могли б також скористатися стрибком у висоту, щоб досягти місця, де інші не могли легко знайти вас. Це було так утіха зробити у Halo 2 Матч короля Хілла (я був не одним із тих ривків. Присягаюся).

Вони також можуть бути корисними!

Щоправда, глюки часто викликали у мене багато агонії. Тим не менш, деякі глюки фактично додавалися до виклику гри або навіть поліпшували досвід гри.

Є деякі глюки, які навіть корисні для гравців. В Skyrim, є нескінченний глюк книги. Є певна книга в Skyrim що можна знайти нескінченно від трупа одного ворога. Убийте ворога, і ви зможете отримати стільки копій книги, скільки захочете. Використовуючи цей глюк, дуже легко заробити гроші на ранніх стадіях, оскільки ви можете продати книги по 50 золотих.


Завдяки цьому глюку, я зміг розробити кінцеві обладунки та спорядження на початку гри.

Що це таке?

Отже, я починаю дивуватися, що це таке. Глюки хороші чи погані? Щоправда, глюки часто викликали у мене багато агонії. Тим не менш, деякі глюки фактично додавалися до виклику гри або навіть поліпшували досвід гри.

Я повинен був би схилятися до глюків будучи силою добра. Це тому, що я користуюся непередбачуваним елементом. Його приголомшливо, як може вийти щось навіть за межі того, що планували розробники.

Це звучить божевільно, я знаю. Глюки зазвичай викликають більше болю, ніж користі. Однак, пригадайте, чи можете ви чесно сказати, що ніколи не було часу, коли ви думали, що певний збій зробив гру краще, а не гірше? Дайте мені знати в коментарях.