Посібник із граматики GS та двокрапка; Як і коли використовувати кому

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 21 Січень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Посібник із граматики GS та двокрапка; Як і коли використовувати кому - Гри
Посібник із граматики GS та двокрапка; Як і коли використовувати кому - Гри

Зміст

Коми - непостійні істоти. Здається, що вони ніколи не можуть вирішити, де саме вони хочуть увійти до речення. Іноді граматичні правила для коми мають вигляд довільного характеру, що може зробити їх дійсно заплутаними для письменників.


Але ніколи не бійтеся! Цей посібник допоможе вам. Нижче ви знайдете найпоширеніші правила використання коми, кілька дивних правил, а також додаткові поради щодо уникнення помилок у комах, коли ви не впевнені.

Правило 1: Використовуйте кому для розділення частин списку

Напр. Ви вважаєте за краще грати на PS4, Xbox One, 3DS, або ПК?

Більшість людей знають це правило. Коми є завжди використовується при переліку речей у серії. Проте, є дебати щодо того, чи потрібна Оксфордська кома - це кома, яка відокремлює наступний пункт у списку від наступної спілки (у даному випадку, "або").

Це не технічно неправильно, щоб виключити зап'яток Оксфорда, але пам'ятайте, що його пропущення може створити певну плутанину для вашого читача. Без кома Оксфорда останні два пункти у вашому списку можуть бути згруповані.

Ось чудовий приклад вартості кома Оксфорда:


На перший погляд, ваш читач може подумати, що у вас є яйця і тости разом, як один предмет, або JFK і Сталін бути стриптизерки. Хоча це може здатися невеликою деталлю, момент плутанини може кинути ваш читач і витягнути їх з вашої статті. Так що важливо переконатися, що ваше письмо ясно.

Правило 2: Використовуйте комахи разом із кондукціями для підключення незалежних статей

Напр. Моє підключення до Інтернету повільне, так що моя гра відстає.

Саме тут починаються кома правила, які стають трохи технічними. Якщо ви не впевнені, то незалежне застереження є будь-якою групою слів, які можуть стояти самостійно і складати повне речення. (Це протилежність a залежний пункт, яка є фразою, яка повинна бути прикріплена до незалежного пункту для того, щоб зробити повну думку.)

A кон'юнкція з'єднує фрази або статті. Координаційні кон'юнкції з'єднати дві незалежні статті, в той час як підпорядковані спряження підключення незалежних статей до залежних пунктів. Найбільш поширеними є координаційні сполучення за, і, ні, але, або, ще, і так.


Коли ви використовуєте координуючу кон'юнкцію для з'єднання двох незалежних статей, ви завжди повинні мати кому до кон'юнкції. Поширеною помилкою залишається кома після з'єднання, але є лише кілька рідкісних випадків, коли це буде необхідно.

Правило 3: Використовуйте кому для розділення вступних фраз

Напр. Перш ніж я зможу зіграти в цю гру, мені потрібно оновити свою систему.

Це важливе правило, яке письменники часто забувають. Оскільки ми чуємо наші природні закономірності мовлення у своїх головах, коли ми читаємо, і знаємо, як повинно звучати вирок, ми часто забуваємо, що нашим читачам потрібні сигнали, щоб побачити, де ми хочемо, щоб ці паузи були. Це те, що кома робить у цьому випадку.

Якщо у вашому реченні є фраза (залежне застереження), яка не може бути самостійною, вона повинна бути відокремлена від основної частини речення комою.

Якщо ваша вступна фраза - це тільки одне слово або два, то зазвичай можна опустити кому без сумніву.

Вчора вдень ми грали кілька раундів Super Smash Bros.

Якщо ви коли-небудь не впевнені, чи можете ви пропустити кому після вступної фрази, використовуйте кому, тому що вона завжди буде правильною (якщо вона належним чином розміщена в кінці залежного пункту).

Правило 4: Використовуйте кому для розділення прикметників

Напр. Dark Souls II - інтенсивна, виснажлива відео-гра.

Іноді одного прикметника просто не вистачає. При використанні більш ніж одного прикметника для опису однієї речі покладіть кома між одним прикметником і наступним. (Але не покласти кома перед першим прикметником або після останнього прикметника.)

Існують випадки, коли між прикметними комами не потрібні. Фраза «старенька» є прикладом цього. Але як розрізнити, коли потрібно використовувати кому і коли їх виключати? Це легко. Якщо ви помістіть "і" або "але" між прикметників і пропозиція все ще читається добре, то ви використовуєте коми. Якщо це не зовсім правильно, це означає, що ви повинні, мабуть, залишити коми.

Темні душі II є інтенсивним і виснажлива гра.

проти

Маленький і старенька перейшла вулицю.

Побачте, як цей другий не читається гладко з кон`юктом у ньому? Це знак того, що кома не потрібна.

Правило 5: Використовуйте кома навколо вигуків та висловлювань.

Напр. World of Warcraft, який є одним з найуспішніших ММО всіх часів, нещодавно відсвяткував свій десятирічний ювілей.

Існує кілька частин цього конкретного правила, тому що є багато різних речей, які вважаються дужками. Для деяких з вас, хто не знає, корінна фраза - це будь-яка фраза (майже завжди міститься у комах) що ви можете видалити з речення, не змінюючи його істотного значення. Наприклад, вищезгаданий приклад речення буде означати те ж саме, якщо ми видалимо цю середню частину:

Світ військового мистецтва нещодавно відсвяткував свій десятирічний ювілей.

Ми можемо мати трохи менше інформації, але пункт пропозиції все ще зустрічається. Подумайте про дужки, додані або додаткові відомості.

Всякий раз, коли ви маєте фразу, яка містить дужки, вона повинна бути укладена у комах так, як ви вкладете щось у дужки. (Таким чином, термін "дужка".)

Іноді дещо незрозуміло, що є і не є необхідною інформацією. Якщо ви дійсно боретеся з тим, чи є щось дужним, спробуйте реструктуризувати пропозицію, щоб побачити, якщо це дає вам краще розуміння його частин. Іноді нова структура - це саме те, що потрібно дійсно побачити у реченні. Іноді нова структура буде просто читати краще. Не думайте, що тільки тому, що ви почали висловлювати одне слово, воно має залишатися таким чином.

Нижче наведено кілька прикладів інформації, яка завжди є дужкою:

1. Присадки завжди є дужкою. Аппозитивним є перейменування або розробка слова, яке безпосередньо передує цьому.

    • Приклад: Мій улюблений жанр ігор, РПГ відкритого світу, робить величезне повернення.

2. Абсолютні фрази завжди є дужками. Абсолютні фрази складаються з іменника / займенника, причастя і будь-яких модифікаторів. Вони не змінюють жодного слова, а замість цього цілого речення. Зазвичай абсолютні фрази приходять на початок або кінець речення, і вони повинні завжди передувати або слідувати комою (або обома), залежно від її положення.

    • Приклад: Косплеєриїхні костюми різноманітні та детальні, з нетерпінням чекали за межами конвенції.

3. Вигуки завжди є дужкою. Захоплення - це будь-яке словосполучення, яке використовується для протесту, наказу або вигуку. Іноді вигуки (наприклад, «звичайно») використовуються більше як смакові слова, ніж істотні частини речення. Іноді іноді зустрічаються вигуки, які іноді містяться у більшій фразі. Так, і відповіді не вважаються вигуками.

    • Приклад: Ігри вимагають багато майстерності, звичайно, і саме це робить його настільки корисним.

4. Ім’я адресованої особи завжди є копією. Це не слід плутати з простим зазначенням імені особи, яка обговорюється, яка технічно була б позитивною. Якщо людині безпосередньо говорять, його / її ім'я завжди буде узагальненим. (Правила для належних імен трохи більш гнучкі, і ви можете натиснути на це посилання для отримання додаткової інформації.)

    • Наприклад: "Я не жартую, Брайан, ми грали 10 годин".

6. Використовуйте Commas для введення котирувань

Напр. "Ми не любимо відштовхувати ігри", - сказали розробники, - але ми також не хочемо випускати розбиту гру. "

Це не те, що ви часто будете використовувати, тому що у нас є такий фантастичний інструмент, який візуально відокремлює цитати від іншого тексту. Приписуючи або вводячи цитату, кома повинна з'являтися після вступної фрази і перед фактичною цитатою. Якщо атрибуція знаходиться в середині цитати (як зазначено вище), вона повинна бути укладена в коми.

Згідно з блогом розробника, "патч буде випущений відразу після свят".

Є одне виключення з цього правила. Якщо ви використовуєте слово "that" перед цитатою, ви це робите НЕ потрібно включити кому.

Розробник заявив, що "вони роблять все можливе, щоб виправити помилки якомога швидше".

7. Використовуйте кому для розділення контрастних фраз

Напр. Я вважаю за краще грати Skyrim на ПК, а не консолі.

Це, мабуть, одне з найпростіших правил коми. Якщо ви пишете фразу, яка починається зі слова "не", вам майже напевно доведеться поставити кому. Контрастні фрази багато в чому нагадують дужки. Вони додають інформацію до речення, але інформація часто не є суттєвою. Якщо б я зняв контрастну фразу в наведеному вище прикладі, ви все одно отримаєте суть пропозиції.

Будьте обережні, щоб не заплутати це з використанням "не" як модифікатора, як у цьому реченні:

У мене є НЕ отримав шанс зіграти цю гру ще.

Це не все. Не довгим пострілом.

Є a багато правил коми. Деякі з них важливі і часто використовуються, як ті, що перераховані вище. Інші трохи більш незрозумілі, і ви навряд чи коли-небудь зіткнетеся з ними. Існують всілякі технічні правила щодо того, куди кома йде при роботі з іменами місць, дат тощо. Але нам не потрібно входити в усі ці. (Якщо ви хочете переглянути їх, безумовно, зробіть це.)

Мабуть, найважливішим, що потрібно пам'ятати комами, є те, що їхня мета - уникнути плутанини.

Коми допомагають структурувати речення і дають читачам візуальні підказки, які позначають паузи, нові фрази або інформацію, цитати або списки.

Це легко перевищувати або занижувати комами, а належне використання коми набагато складніше, ніж просто "покласти туди, де ви б зупинилися в мові".

Сподіваюся, що цей огляд правил коми допоможе вам у майбутньому. І якщо ви все ще не впевнені, чи потрібна кома, то звичайно допомагає переупорядкувати вирок, щоб ви могли краще зрозуміти, з якими елементами ви працюєте.

Коми - це непросто, так що не варто знеохочуватися, якщо спершу важко відрізнити, коли вони потрібні. Це вимагає багато практики, щоб розпізнавати і дійсно розуміти структури речення. Подумайте про це, зробіть все можливе і, перш за все, вчитися на своїх помилках. Якщо ви зробите це, ви в будь-який час зможете стати майстром коми.