GSWW та двокрапка; Виклик 1 і період 3 - "Гра року"

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 26 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
GSWW та двокрапка; Виклик 1 і період 3 - "Гра року" - Гри
GSWW та двокрапка; Виклик 1 і період 3 - "Гра року" - Гри

Зміст

Переможцем цього виклику став Зак Лонг. Прочитайте його статтю про Цивілізація: За межами Землі тут.


Гей, хлопці! Ласкаво просимо до GameSkinny семінар письменника.

Під час останнього виклику ви всі написали про кампанії Kickstarter. Перш ніж ми поринемося в наступний виклик, давайте візьмемо хвилину, щоб привітати Ерік Ніколай за перемогу GSWW 1.2. Ви можете перевірити його статтю про Цей Дракон, Рак Kickstarter тут. Якщо ви пропустили потік майстерні минулого тижня, перейдіть за цим посиланням, щоб наздогнати.

Для вашого наступного виклику, ви будете писати думку штук.

Написання ігор не завжди означає дотримання фактів та звітування про ігри. Написання думок є важливою частиною журналістики. Як письменник, вам добре мати свої думки. Це також прекрасно для вас, щоб висловити цю думку у своїх статтях.

Якщо ви хочете висловити свою думку, запорукою успіху є презентація. Це все про те, як ви говорите, що ви думаєте. Існують хороші способи, за допомогою яких ви можете продемонструвати свою точку зору - і іноді ви навіть можете переконати читача погодитися з вами в цьому процесі.


Але висловлювати себе погано або використовувати погані аргументи не лише відмовляють читача від погодження з вами - це також може зашкодити вашому авторитету як письменника.

Навчання писати думки успішно приймає практику - і це допомагає приймати дитячі кроки. Таким чином, ваш GSWW 1.3 запит буде новим думкою.

На цьому тижні ви будете писати статтю про вашу особисту «Гра року» за 2014 рік.

Багато різних публікацій та організацій називають власну Гра року - і тепер ваша черга називати свою.

Подумайте про всі чудові ігри, які вийшли цього року. Які з них ви найбільше чекали? Які з них відповідали Вашим очікуванням. Який з них був улюбленим?

Після того, як ви вирішите обрати фаворита, ви готові почати статтю. Але недостатньо знати, яка гра є вашим улюбленим - ви також повинні знати, чому. Ключ до написання успішних творів думок - це можливість резервувати ваші претензії.

Що це було в тій конкретній грі, яка зробила це для вас? Бездоганний бій? Красива графіка? Вбивця сюжетної лінії? Мультіплеер? Дійсно вивчити ваш улюблений вибір, а потім прийняти рішення про кілька особливостей (в ідеалі принаймні 3), які зробили гру так відмінно.


Тепер, коли ви це зрозуміли, ви готові почати структурувати свій аргумент. Сама основна структура аргументів виглядає так:

  • Претензія (це ваша загальна думка)
    • Причина 1
      • Докази (конкретні дані або приклади, які підтримують вашу причину)
    • Причина 2
      • Докази
    • Причина 3
      • Докази

Якби ми хотіли застосувати це на практиці, це виглядало б дещо так:

Dragon Age: інквізиція була моєю грою року, тому що вона мала такий великий відкритий світ з великою кількістю справ. Головне оповідання тільки похвалилося приблизно 50 годинами геймплея, та більш ніж 100 годинами загальним.

Подивіться, як це працює? Загальне твердження - це Dragon Age: інквізиція була моя улюблена гра цього року. Однією з причин, чому це був мій улюблений, був відкритий світ. Я підтримую цю причину з прикладом того, скільки годин гри було реально доступним.

Якщо ви хочете подивитися на інший приклад, перевірте це слайд-шоу. Цей письменник окреслив перші 10 ігор, які він грав у 2014 році. Хоча не кожна з цих ігор була дійсно випуском 2014 року, письменник дуже добре пояснює, чому він користувався кожною з цих ігор.

При написанні думок важливо пам'ятати, що ви повинні представити свою думку логічно (згадайте основну структуру аргументів), і цивільно. Якщо ви гуркіт або втратити прохолоду, ви не переконаєте будь-кого бачити речі з вашої точки зору. Зламати або ображати інші думки погано відображаються на вас, і ви швидко вимкнете читача.

Тепер прийшов час для всіх вас дати йому постріл.

Завдання місії

  • Статті повинні бути не менше 150 слів.
  • Статті повинні мати a претензії, причини та докази.
  • Не треба гуркіт або кинути образи - дотримуйтеся своєї структури і того, що ви можете підтримати.
  • Заповнювати все частини Вкладка бонусних очок.
  • TAG ВАШ БОНУСНИЙ ПОСИЛІТЬ СВОЇХ ПОШТІВ З ТАКИМИ ВИПУСКАМИ ЦЕЙ ТИЖНЯ: GSWW 1.3

Не забувайте запрошувати своїх друзів приєднатися до наших викликів GSWW!

І слідуйте нашій позначці, #GSWW на Twitter, Facebook і т.д. для оновлень, підказок і питань.

Знову ж тег цього тижня: GSWW 1.3

(Ми не можемо відстежувати вашу частину, якщо ваш тег не існує!)

Переможець цього виклику буде оголошений під час нашого поточного відео потоку Twitch.tv GSWW. Під час цих потоків, я (ваш вірний редактор вихідних) сідаю з вами на семінар, пропагує і покаже деякі з ваших статей.

Потік цього тижня буде проходити в неділю, 25 січня, о 9:00 EST. Дивитися, натисніть тут.

Удачі, геймерам. І щасливе письмо!