GSWW Challenge 1 & period; 4 - "Перезавантаження & двоеточия; залучення"

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 6 Квітень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
GSWW Challenge 1 & period; 4 - "Перезавантаження & двоеточия; залучення" - Гри
GSWW Challenge 1 & period; 4 - "Перезавантаження & двоеточия; залучення" - Гри

Зміст

[Примітка: Переможцем цього виклику став Стен Резає, який написав чудову статтю про перезавантаження S.T.A.L.K.E.R.]


Геймери!

Ласкаво просимо до Семінар GameSkinny Writer.

Ви, хлопці, зробили чудову роботу з вашим останнім викликом. Для тих з вас, хто міг його пропустити, ми попросили всіх вас написати про свою гру року і розповісти нам трохи про те, чому ваша вибрана гра заслужила титул. Вітаємо Зака ​​Лонга, чия стаття про цивілізацію: поза землею була переможною статтею для Challenge 1.3.

Оскільки ми шукали всі статті, які прийшли, здавалося, що ви, хлопці, дуже хотіли висловити свою думку. Ми думали, що вам буде важче створювати та підтримувати аргументи, ніж повідомляти про факти, як це робили у новинах з перших двох викликів GSWW. Але ви довели, що ми помилилися.

Тому на цьому тижні ми робимо іншу думку.

Це має виглядати і відчувати себе трохи як ваш останній виклик, і ви будете використовувати багато однакових навичок. (Ті з вас, які минулого разу не пропустили його, натисніть тут, щоб прочитати урок виклику.)

Як я впевнений, багато хто з вас вже почули, є a Любителі привидів перезавантаження в роботі з гендерно-заміненою подачею. Деякі люди дуже раді бачити силу дівчини, яка перебиває привид, а інші вважають, що ця ідея в кращому випадку є хитрою. Незалежно від того, як ви можете відчувати нове Любителі привидів Проект, я впевнений, що у вас є власний список франшиз фільмів, які ви б хотіли побачити перезавантаження.


Те ж саме стосується і ігрових франшиз. У геймерів часто зустрічається над тим, наскільки дивно було б, якщо б франшиза була повернена з мертвих. Ми всі це маємо один серії, які ми просто любимо дихати новим життям. І ми маємо всілякі причини для перезавантаження. Для деяких з нас, наші франшизи ніколи не отримали ігор, які вони дійсно заслужили. (Це особливо вірно для D&Dігрові приставки, що тільки потребують відеоігор.) Інші франшизи мали велику гру після чудової гри, а потім вони просто зупинилися. (Я дивлюся на тебе, Півжиття.) А інші, ми просто хочемо бачити принесених у сучасну епоху. (Особисто я хотів би побачити деякі Ніколи зима Ночі з сучасними технологіями.)

Незважаючи на те, що причини можуть бути різними, ми всі отримали вибір для перезавантаження матеріалу. Питання в тому, що робить гарну перезавантаження.

Ми бачили великі успіхи. Bethesda's Fallout 3 була велика перезавантаження, яка зберігала Fallout серія від згасання в невідомості після того, як її початковий розробник збанкрутував. 2013 рік Tomb Raider перезавантаження принесло нову і вдосконалену Lara Croft до консолей поточного покоління.


Але ми також пережили деякі серйозні невдачі. Деякі з них, як і останні Злодій перезавантаження, тільки що були розчарування. Інші були відверто страшними Duke Nukem Forever, що було так погано, що деякі гравці вважали це жахливим.

Цього тижня ми хочемо, щоб ви, хлопці, розповіли, які франшизи ви хотіли б перезавантажити.

Розкажіть, як буде виглядати перезавантаження. Що б ви зберегли від вихідного матеріалу, і які нові ідеї чи механіка ви б представили?

Тому що ви, ймовірно, маєте багато чого сказати на цю тему, ми збираємося використовувати цей виклик, щоб змусити вас звикнути до більш довгої форми.

Не залякайтеся - ми вас не завадимо. Коли ви працюєте над своїми статтями на цьому тижні, подивіться, чи можете ви написати 300 або більше слів. Для деяких з вас це буде легким. Для інших це буде трохи складніше. Але це нормально. Написання довгої форми вимагає часу і практики. Якщо ви не можете отримати до 300 слів із цією статтею, не розчаровуйтеся. У наступний раз завжди можна спробувати знову. Зробити якомога більше. Ми просто хочемо, щоб ви трохи просунули свою зону комфорту, щоб почати розширювати свої горизонти як письменника.

Може здатися, що ви не зможете так довго говорити про одне, але довіряйте нам, коли ми скажемо, що можете. І ми допоможемо вам.

Одна з найважчих частин письма - це те, що саме сказати.

Тому ми дамо вам декілька різних питань, які ви повинні розглянути під час написання. Ви не зобов'язані охоплювати всі ці статті, але вони, безумовно, допоможуть вам, якщо ви застрягли. (І вони наблизять вас до цього знака на 300 слів.)

  • Як вам виглядає хороша перезавантаження? Які елементи він зберігає від своєї оригінальної франшизи? Що він змінює? Це точний римейк, або нова гра з певними подібними елементами?
  • Чому ця заставка заслуговує перезавантаження?
  • Хто зробить перезавантаження? Той же розробник або новий? Чому?
  • Опишіть нам перезавантаження. Що саме ви б зберегли / змінили у перезавантаженні? Розгляньте свою відповідь на перше питання і застосуйте його тут. Намагайтеся змусити нас поділитися своїм баченням.

Тепер ваша черга дати йому постріл.

Ми розпалені, щоб побачити, що ви всі придумали. У ваших головах у вас є всі чудові бачення, і у вас є шанс поділитися з усім світом. Будьте максимально описовими.

______________________________________________________________

Завдання місії

  • Спробуйте вдарити 300-слово знак виклик, але переконайтеся, що ви пишете не менше 150 слів.
  • Переконайтеся, що ви описовий. Допоможіть нам побачити ваше бачення.
  • Обов'язково відповідь деякі з питань, які ми задали вище.
  • Заповнювати все частини Вкладка бонусних очок.
  • TAG ВАШ БОНУСНИЙ ПОСИЛІТЬ СВОЇХ ПОШТІВ З ТАКИМИ ВИПУСКАМИ ЦЬОГО ТИЖНЯ: GSWW 1.4

____________________________________________

Не забувайте запрошувати своїх друзів приєднатися до наших викликів GSWW!

І слідуйте нашому тегу, #GSWW на Twitter, Facebook і т.д. для оновлень, підказок і питань.

Знову ж тег цього тижня: GSWW 1.4

(Ми не можемо відстежувати вашу частину, якщо ваш тег не існує!)

Переможець цього виклику буде оголошений під час нашого поточного відео потоку Twitch.tv GSWW. Під час цих потоків, я (ваш вірний редактор вихідних) сідаю з вами на семінар, пропагує і покаже деякі з ваших статей.

Примітка: У нас є новий час семінару!

Через деякі зміни планування, наші майстерні відбуватимуться у середу ввечері протягом найближчого майбутнього. Це означає, що наш наступний семінар піде жити далі Середа, 11 лютого о 9:00 вечора EST. Щоб подивитися, натисніть тут.

Удачі, геймерам. І щасливе письмо!