Зміст
Водіння завжди було важливою частиною Grand Theft Auto. Але, це також завжди здавалося люблять Rockstar бажали ведучої фізики бути неточна так що ви не могли допомогти але інколи бігаєте над пішоходом (або дванадцятьма). Я знаю людей, які дуже добре їдуть GTA, але він завжди відчував, як трохи пощастило, змішаний з гордістю, змішаний зі здатністю просто сказати "гвинт", оскільки це гра.
Водіння GTA це не все про фізику. Дорожні макети, трафік і поведінка AI все це грають. Вершина, до цих пір, водіння в Grand Theft Auto був GTA: Vice City. Ви мали довгі дороги, добре розташовані трафік і могли йти на довгі швидкісні круїзи з близькими промахами, але тримати себе. Потім, фізіка білка вступить в гру, і ви б зірвалися з нізвідки. Це було весело, але все ще неточно.
GTA IV - Низька точка
Grand Theft Auto IV здавалися найгіршими з усіх світів. Там були незвичайні ведення поведінки. Ваші гальма відчували люблять вони робили швейцарського сиру у разах, навіть у низькій-швидкості. Та перевезення… Багато дороги були вузькі, перевезення важке, та розташування означало що отримуючий довгий, підтриманий, високий-швидкість cruise дуже залежала від долі. Я розумію, що це суб'єктивно, і хтось буде коментувати, що вони думали, що трафік є легким і що швидкісний круїз був приголомшливим GTA IV. Я просто не думаю, що це був спільний досвід.
Скільки разів ваш швидкісний круїз GTA IV переривається вимогою відправитися в боулінг?
Давайте будемо чесними, скільки разів зробив ваш швидкісний круїз GTA IV переривається вимогою відправитися в боулінг? Тоді, якщо ви не були там протягом 30 секунд, ви би не були їхній товариш будь-який більше. Так, що ставить цвях у утіху високошвидкісного cruising.
GTA V - Водіння знову весело!
Тепер ми підходимо GTAV. Висока швидкість крейсерська назад! Перевезення добре зроблене, AI є awesome для NPC водії (вони не всі мають смерть бажає) та ведення фізики passable. Фактично, здається, що Rockstar взяв дуже важкий погляд на всі свої "міні-ігри" управління і зробив їх краще - і водіння є однією з основних міні-ігор, які виграли найбільше. На відео вище показаний довгий круїз. Я не стверджую, що це вершина водіння GTAV, або намагаються показати, але це приклад диска, який показує багато нового поведінки водіння: AI розумний, трафік працездатний, робота гальм і фізика автомобіля, хоча й спрощена, є правдоподібними на цих швидкостях (більшість стрибок стрибуня трохи дурний, але ми не бажаємо це надто реалістичний!).
Загалом, заїжджаючи GTAV це ще один приклад Rockstar, який дійсно вражає правильні ноти. Уроки, витягнуті з попередніх ігор, об'єднуються в цьому дуже привабливому міксі.