Попередній перегляд гільдії - прийомні зміни для холостих ігор

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 26 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Попередній перегляд гільдії - прийомні зміни для холостих ігор - Гри
Попередній перегляд гільдії - прийомні зміни для холостих ігор - Гри

Зміст

Коли мова йде про вільні ігри, важко знайти назву, яка є оригінальною або намагається зробити щось нове. Протягом останніх років "клікер" титулів стає все більш насичується на F2P назви на Steam і один механік, який приходить з ними все холостого ходу.


Бездіяльність - це система, де гра продовжує грати, навіть коли гравець не грає, а потім продовжує отримувати золото, EXP і так далі. На щастя, однак, інді-розробник Hyper Hippo Games прийняв механіка холостого ходу і створив цілком новий і унікальний досвід навколо себе з їхньою ранньою стратегічною випадковою назвою. Гільдія Quest.

Будь ласка, запиши Керівництво Quest в даний час знаходиться на стадії розробки бета-версії. Ця стаття не представляє повного або повністю розробленого продукту.

Від одного маленького острова до захоплення світу

Після запуску Гільдія Quest у вас є тільки один маленький острів у вашому розпорядженні. Ваша мета полягає у створенні квестів з вашого гільдійського дому для ваших гільдійців, щоб приступити до боса монстра острова. Тільки тоді ви зможете перейти на наступний більший, жорсткіший і ще більш корисний острів.


Один за іншим ви повинні створити квест з кожною областю, що містить вибір з трьох різних завдань, які становлять велику складність. Є також взагалі два різних типи квестів на вибір, бойові або пригодницькі. Пригодницькі квести займають більше часу, ніж боротьба, і менш корисні, але безпечні.

Бойові квести більш корисні, але вимагають більш бойових гільдій, щоб мати можливість досягти успіху в них. Щоб розблокувати наступний квест, ви повинні мати попередні квести на певному рівні, який виконується шляхом вирівнювання їх золотом. Після того, як всі вимоги будуть виконані, ви зможете відкрити наступний і в кінцевому підсумку досягти боса монстра.

Після перемоги, ви завоювали острів, отримали груди, які можна відкрити з бонусами і отримати доступ до наступного острова разом з отриманням нових і кращих гільдій, щоб допомогти з новими викликами, які чекають на вас.


На папері, це може здатися складною грою, але насправді це досить просто і до того часу, коли ви досягнете третього острова, ви будете грати його як професіонал. Хоча це не схоже, що це була б захоплююча форма геймплея, ви були б здивовані, як поглинути ви можете стати в грі, особливо, як ви прогресуєте.

Я чесно не знаю, як ніхто не думав про це раніше. Гра на холостому ходу про провідних членів гільдії на квести, де ви продовжуєте отримувати золото і досвід, навіть коли ви не граєте. Розробник дійсно перетворився на зловмисного механіка і з його допомогою створив щось нове і цікаве.

Масив одиниць на вибір

На початку гри у вас є тільки дослідники. Дослідники відмінні для пригодницьких квестів, але не стільки в бою. Вони ідеально підходять для перших острівних і пошукових ліній, які складаються в основному з пригодницьких квестів, крім цього не багато іншого.

Бойовики є набагато більш грамотним учасником бойових дій і перевершують завдавати шкоди ворогам, не маючи оборони інших. Священнослужителі є оздоровчою одиницею гільдійців і зцілюють будь-які одиниці, які знаходяться в тому ж самому квесті. Лицарі є танковими частинами. Вони завдають пристойної суми збитку, але також захищають всіх інших союзників в межах одного пошукового завдання, як і для встановленої суми збитку.

Маги є найслабкішими з фізичних підрозділів, але компенсують це, завдаючи шкоди всім ворогам у пошуках одночасно. Далі йде Темний лицар, який найдосконаліший в островах, які використовують престижний механік. Чим більш високий рівень престижу на острові, тим більший збиток вони завдають.

Нарешті, є The Thief and Bard, які обидва є ексклюзивними одиницями для ігрового магазину. Злодій примножує золото, отримане на квестах, які вони починають, коли Бард примножує отриманий досвід. Кожен клас має свої цілі в межах підрозділів і всі вони добре збалансовані.

Визначення того, які одиниці найкраще підходять для острова, може зробити різницю між тим, що він є складним і відносно легким для перемоги. Більше за все вони настільки ж жартівливі і акуратно оформлені в їхньому художньому стилі, щоб відповідати каракулі, подібно до естетичної гри.

Незвичайний виклик? Тоді вам потрібен престиж!

Престиж - одне з останніх додатків до гри. Цей механік дозволяє перезапустити острів повністю, що ви завершили зі збільшенням складності разом з кращими виплатами. Існує ряд труднощів для вибору, залежно від вашого рівня. Найвищий в даний час називається Mighty II і розблоковано на рівні 220.

Саме на островах, що мають на них престиж, темні лицарі справді блищать. Як згадувалося раніше, чим вище престиж, тим більше шкоди вони завдають ворогам. Хоча це і є, інші гільдіанці все ще більш здатні захищати себе, але лише тут темні лицарі стають найбільш вживаними.

Навіть найбільш ранні острови залишаються корисними пізніше.

Це веселий механік, який дає можливість відтворення на островах, які більше не використовуються для вас через низькі виплати. Це також корисно, якщо у вас є вільні гільдії, які лежать навколо, не роблячи нічого, оскільки це дозволяє додаткові гроші і досвід.

Підвищіть свої одиниці та виплати картками

Після перемоги над босом ви отримуєте скриню. Груди приходять у трьох раритетах, звичайних, незвичайних і рідкісних. Чим більша рідкість, тим більше і краще ви отримуєте нагороди. Ви отримуєте досвід, золото, а іноді і від незвичайних або вище грудей, дорогоцінних каменів. Дорогоцінні камені можуть бути використані для придбання товарів з магазину, які інакше вимагали б оплату. Ви також можете час від часу отримувати a

Дорогоцінні камені можуть бути використані для придбання товарів з магазину, які інакше вимагали б оплату. Ви також можете час від часу отримувати гільдійську картку і мати додатковий блок у вашому розпорядженні.

Поряд з цими виплатами, скрині також дають вам картки-бустери, які також надходять з безліччю раритетів, поширених, незвичайних, рідкісних і епічних. В даний час існує два типи бустерних карток, гільдій і квестів. Гільдіанські карти підвищують статистику гільдійців, наприклад, їхню пошкодження, здатність до пригод і багато іншого.

Квести карт збільшити кількість золота і досвід ви отримуєте на конкретних квестів або збільшення виплат по всіх квестів на острові. Кожен тип одиниці і кожен острів може мати до п'яти карт, виділених їм у будь-який час. Ви також можете поміняти їх у будь-який час.

Маючи трохи удачі, отримуючи потрібні карти разом з правильним розміщенням карток, щоб максимально використовувати їх, вони дійсно можуть зробити величезну різницю. Вони додають додаткового рівня тактики і стратегії до гри, тільки збільшуючи її глибину.

Потрібні кращі картки? Використовуйте кузня!

Остання функція, яка буде введена в гру, буквально сьогодні - це кузня. Кузня дозволяє використовувати будь-які дублікати карт, які ви отримали через скрині. Ви можете використовувати чотири з цих запасних карт, щоб налагодити новий за ціною.

Використовуючи чотири загальні карти, можна створити одну незвичайну карту, чотири незвичайні карти, зробити рідкісну карту і так далі. Що стосується карт, які ви отримаєте від кування, залежить від того, які саме картки ви використовуєте. В даний час існує в цілому п'ятнадцять рецептів для кузня, кожен з яких дає інший результат.

Вона додає зовсім новий вимір до гри та її механіків. Кузня дійсно є цікавою і захоплюючою системою для експерименту.

Ніяких інтересів до скринь? Розтопіть їх у дорогоцінні камені

Остаточний механік плавиться. Це дозволяє гравцеві розтопити будь-яку з скринь, які вони в даний час сховали в грудному склепі. Кількість дорогоцінних каменів, які отримують, залежить від того, скільки грудей у ​​вас є і їх рідкості. Загальні груди дасть вам 1 коштовний камінь кожен, незвичайні 2 дорогоцінних каменів кожен і рідкісні 3 дорогоцінних каменів кожен.

Хоча це невелике доповнення до гри це той, який ідеально підходить для тих, кого ми не можемо бути так захоплені ідеєю витрати реальних грошей життя на титул. Це дає гравцям додатковий варіант для збереження дорогоцінних каменів, щоб купити ексклюзивні предмети магазинів, і це зовсім не погано.

Відмінна гра, яка варто вашого часу

Гільдія Quest це чудова маленька гра, навіть якщо вона тільки в бета-стадії розвитку. Існує багато геймплея і з його механікою холостого ходу, це гра ви можете грати протягом п'ятнадцяти або двадцяти хвилин тут і там протягом дня, в той же час в змозі прогресувати далі і далі.

Художній стиль спрощений і може вважатися милим лише через дитячий вигляд каракулі. Геймплей викликає звикання, і ви швидко знайдете себе реєстрацію кожні чотири години, щоб убити респондерів і отримати скрині для отримання додаткових смаколиків.

З новим оновленням кожен тиждень завжди є щось нове, що чекає, і це ніколи не буде задовго до того, як розробники додадуть щось нове, щоб грати. Гільдія Quest це ранній титул доступу, який обробляється блискуче, і я не можу чекати, щоб побачити, які нові і цікаві речі розробники мають в магазині.

Гільдія Quest можна безкоштовно завантажити та відтворити на Steam.