Guitar Hero 7 Консерви

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 1 Січень 2021
Дата Оновлення: 28 Квітень 2024
Anonim
Stromae - Fils de joie (Official Music Video)
Відеоролик: Stromae - Fils de joie (Official Music Video)

Амбіція отримала найкраще Вікоріальні бачення і стверджували Guitar Hero 7 як потерпілий.


Вікаріїв, які керували розвитком, планували нікнути барабани і співати, але додати більше елементів на своє місце. Виявилося, що гітара має шість рядків замість однієї штанги і додаткову кнопку на шиї інструменту. На жаль, проте, моделі прототипу були одночасно зроблені і дорогі - фатальне поєднання, згідно з анонімним джерелом, що розмовляє з Kotaku:

"Рядки були невідповідні і вільні, і гітари коштували цілий стан, щоб зробити. Ніхто не міг зрозуміти, як зробити так, щоб ваш середній Джо міг купити його".

Заходи також були в черзі для капітального ремонту. Команда розробників, спрямована на динамічну зміну місця, неодноразово змінювалася за пісню. Коли змінювався елемент пісні, зал змінився так, щоб він ідеально підходив. Однак це і створення абсолютно нових персонажів в абсолютно новому стилі залишило гру з підібраними вгору персонажами. За словами джерела, їм залишилося:

"символи [чиї] шиї були довжиною більше ніж за ногу ... Всі вони виглядали так, як вони були пробиті в обличчя".


І з усієї важливої ​​музики:

«У грі були всі найгірші хіти 1990-х років. Вони зрозуміли, що, з нашим недоліком бюджету і часу, вони не можуть отримати якісну музику, тому вони купили музику зі згодою, як« Closing time »і« Sex and Candy ». Там були деякі пісні, які використовувалися принаймні три рази GH франшизи раніше. Вони зрозуміли, що з набором з більш ніж 80 пісень музичне відео, унікальне для кожної пісні, також не було. Так дуже кожна пісня була у могилі або спині міняючої вантажівки, з різним освітленням та скороченнями камери, та можливо невеликий graffiti. Таким чином, у них була гра, яка виглядала погано, мали погану музику, мали дуже обмежені місця, і більше було скорочуватися з часом.

Вікарианські бачення просто не могли витримати ваги амбіцій, спрямованих на відродження слабкої франшизи. Виконавчий директор Activision Ерік Хірсберг вирізав гру з лінійки видавців, побачивши прогрес гри, але видавець наполягає, що франшиза не пішла назавжди; вони просто надають грі справжню підтяжку обличчя, перш ніж спробувати знову.