Half-Life Remake Чорний Mesa бути проданий роздріб

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 27 Лютий 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
Half-Life Remake Чорний Mesa бути проданий роздріб - Гри
Half-Life Remake Чорний Mesa бути проданий роздріб - Гри

Зміст

The Півжиття франшиза - це, мабуть, найбільша і найпопулярніша власність Valve на сьогоднішній день, і вона відіграла важливу роль у створенні сцен для таких ігрових суперзірок, як Mass Effect трилогія і Мертвий простір. Він встановив один з найвищих показників для шутерів від першої особи і може похвалитися одним з найбільших моддінг-спільнот усіх часів.


Сьогодні 15 років з моменту виходу оригіналу Півжиття на ПК.

На початку, приміщення не було легко продати. Гравці взяли на себе роль д-ра Гордона Фрімена, фізика-теоретика, який повинен вийти з секретного підземного дослідницького закладу, чиї дослідження та експерименти зіпсували жахливо неправильно. Завдяки революційному геймплею та інтенсивним очікуванням на сюжет і презентацію, він нагадував про галузь як надто амбітний проект на той час. Це зайняло деякий час, перш ніж Sierra Studios взяли шанс і підняли його.

Який шанс. Критики закохалися. Гра виграла більше 50 нагород PC гри року, продовжувала впливати на дизайн всіх FPS протягом багатьох років, і широко вважається однією з найбільших комп'ютерних ігор усіх часів. Франшиза має величезну фанбазу і культ, що не вийде. Просто спробуйте і подивіться, який тип зворотного зв'язку повідомляє Half-Life 3 через 15 років.

Але шанувальники не просто святкують річницю. Сьогодні розробники рімейку з джерелами Чорна месазробили нове оголошення на своєму форумі:


Чорна меса

Причому за «відносно низьку ціну» при цьому!

Тепер це не означає, що безкоштовна версія більше не буде доступною - далеко від неї. Команда також оголосила, що вони будуть випускати "абсолютно нову безкоштовну версію".

Один з найбільших моддінг-проектів усіх часів, Чорна меса є вражаюче популярним випуском мод Півжиття шанувальники завдяки своєму поєднанню витонченої, оновленої графіки, а також її відданості вихідному матеріалу. Valve дуже підтримує цей продукт, йдучи настільки далеко, щоб офіційно прийняти його в магазині Steam як один з перших титулів, що коли-небудь став Greenlit - і тепер це займе безпрецедентний крок вперед, дозволяючи Чорна меса активно заробляти гроші для розробників.

"Минулого року Black Mesa була однією з перших Steam-ігор, які були для вас Greenlit, нашими дивовижними шанувальниками. З тих пір ми мали цілий рік, багато що відбувалося всередині країни, про яке ми не могли говорити ... Тепер Black Mesa отримала можливість продаватися як продукт роздрібної торгівлі на Steam - це неймовірна честь, яку ми ніколи не очікували, але те, що нам було важко прийняти.


Ми ніколи не розробляли Black Mesa з грошима на увазі. Наша команда складається з середніх, працьовитих людей, і ніхто не приєднався до команди, щоб заробити гроші. Для нас Чорна Меса - це чисто любов. Ми вважаємо, що ця філософія значною мірою сприяла загальній якості та відчуттю гри.

Наше рішення продавати Чорну Мезу лежить на двох ключових моментах. Ми вважаємо, що ми можемо зробити гру ще кращою, маючи повний доступ до двигуна Source. Це дозволяє нам вирішувати та виправляти обмеження замість того, щоб працювати навколо них. По-друге, наша команда могла б реально скористатися фінансовою допомогою.

Керівник проекту також виклав деякі з довгострокових планів, які вони мають для проекту, особливо стосовно пізнього рівня Xen. Хоча вони отримали "приголомшливе" очікування вентилятора для Xen, і висновок гри, схоже, це буде довго чекати Xen.

«За минулий рік ми витратили величезну кількість часу на перенесення гри на новий движок і виправлення сотень помилок. Робота для порту до нового двигуна була не з-за рішення піти в роздріб, це була робота, яка повинна була бути зроблена, щоб отримати Black Mesa на Steam і підтримати наші плани на майбутнє.

Роздрібний випуск Steam обіцяє включити безліч цікавих додатків, які будуть опубліковані пізніше.

Не зовсім Half-Life 3, але все ще багато, щоб бути збудженим, якщо ви запитаєте мене!