Має Final Fantasy 15 Покладіть серію Наверх і квест;

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 22 Серпень 2021
Дата Оновлення: 4 Травень 2024
Anonim
Має Final Fantasy 15 Покладіть серію Наверх і квест; - Гри
Має Final Fantasy 15 Покладіть серію Наверх і квест; - Гри

З недавнім і довгоочікуваним виходом Square Enix's Final Fantasy 15, серія знову приходить на фронт розуму широкої громадськості, і знову люди опиняються, задаючи питання "що саме Final Fantasy? »Що робить це так добре? Серед безлічі відповідей, які виникають, все можна звести до однієї, простої відповіді: Final Fantasy базується на просуванні кордонів.


Незважаючи на те, що Final Fantasy мав на меті бути останньою площиною перед тим, як збанкрутувати, назва була випущена як рольова гра в епоху, коли домашні консолі рідко бачили рольові ігри - особливо не ігри з важкою розповідкою Final Fantasy's. На відміну від Легенда про Зельду або Dragon Quest, випущений рік тому, Final Fantasy грунтувалася більше на діалозі та оповіданні, плетіння (на час) комплексу і, врешті-решт, чудова історія про чотирьох мандрівників. Така річ на домашніх консолях була майже нечуваною.

Просуваючи конверт для того, які рольові ігри і відеоігри взагалі могли бути і роблять, продовжували з кожної партії Фінал ФантазіяДруга і третя ітерації серій розвивали персонажів і розповіді все більше і більше. Потім з його четвертої партії Final Fantasy Серії довели, що відеоігри могли розповідати епічні історії з обмотковими оповіданнями та емоційними сценами, з характерними символами та ідеями. Final Fantasy показав, що ігри можуть бути більше, ніж просто дурним проведенням часу.


Персонажі тепер відчували себе справжніми і істотними і більше не були просто дурними знімками на екрані телевізора. Final Fantasy 6 реалізував авангардний розповідь без чіткого головного героя. Замість цього, у грі було кілька розгорнутих, реалістичних персонажів з суперечливими поглядами, мораллю і фоном. Final Fantasy's Playstation ера ігор допомогла підштовхнути рольові ігри в 3D еру і почала тенденцію надання багатих, цікавих світів і світ-охоплюють епічні історії на декількох дисках, щось рідко бачили раніше.

У той час як серія пізніше намагалася підштовхнути ідею про те, які ігри можуть бути небагато теж багато, з Final Fantasy 13 більше нагадує фільм, ніж гра. Final Fantasy 15 повернувся до коренів серіалу, зробивши заяву, що ігри можуть бути законними шляхами розповіді, надаючи історію, яка більше схожа на старий грецький епос, ніж на відеоігор, а також високоякісні зображення фільм. На відміну від Final Fantasy 13, 15 не жертвує своїм геймплеєм для своєї історії, і знаходить ідеальний баланс між ними.


Оскільки новий внесок у довгострокову франшизу зіткнувся з дуже успішним випуском, варто вивчити, чому серія була в першу чергу хороша, і як нова гра відповідає цим стандартам. Final Fantasy була серія про натискання на конверт того, які ігри можуть бути і як їх можна переглянути з 1980-х років. Final Fantasy 15 продовжує давню традицію серії надання високоякісного контенту і повертає своє місце на світ ігор.