Зцілення в TERA - співпрацювати з цим миттєвим & excl;

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 3 Липня 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
Зцілення в TERA - співпрацювати з цим миттєвим & excl; - Гри
Зцілення в TERA - співпрацювати з цим миттєвим & excl; - Гри

Зміст

Кожній реальній партії потрібен цілитель. Це основне правило MMORPG, чи не так? Навіть у бойовій грі, подібній до TERA, цілющі класи є невід'ємною частиною простої роботи. У мене було багато хороших і навіть чудових вечірок на моєму Mystic і Priest - але сторони, які погані, дійсно змушують мене назавжди присягнути з MMO.


Я люблю зцілення в ММО. Беручи деякі збитки? Одужайте! Нанесений з ефектом негативного статусу? Будьте очищені! Померти, тому що танк поганий або тому, що життя страждає? Встань, моя дитина! Побачте терапевта наступного разу, коли ви будете у Великій.

Через відсутність системи таргетингу в TERA, загоєння вимагає ручного наведення та трохи витонченості. Ви не збираєтеся робити табуляцію або клавішу F-клавіш між членами партії, випадково натискаючи клавіші навички. Ви бігаєте по полям битви, викидаючи замкнуті лікує і скидаючи мотиви (Mystic) або виштовхуючи деяку відстань на основі AOE лікує (Священик).

Зцілення в ТЕРА - одне з найцікавіших, у мене було тримання напіврозсудків живим, але коли це погано, це дійсно є страшний.

Містик - "скористайтеся plz motes, вони дають лікувати"

Містик був моїм першим цілителем, і він має особливе місце в моєму серці. Усунення мотивів (м'ячі здоров'я, які можна підібрати на полі) - це унікальна концепція, що поєднує те, що з блокувальним загоєнням класу (Titanic Favor) робить їх компетентними цілителями здоров'я і мани.


На жаль, незважаючи на те, що загальновідомо, що мотки зцілюються, багато людей, здається, думають, що вони отруйні і не повинні бути зачеплені. Це не така проблема з руками Аруна (мани), але ігнорування зцілення це досить велика проблема. Викидаючи "Титанік Фавор" - це добре, я з цим добре, - але я не витрачаю ні хвилини до великої битви, яка б викидала м'які кулі для чурків. ігноруйте їх і вмирайте.

Будь-яка частина класу Mystic, що не вимагає дій з боку інших людей, є великою. Мотики також великі - якщо люди будуть їх використовувати. Спостерігаючи за тим, як член партії охорони здоров'я цілеспрямовано об'їжджає мотузку і розбиває себе на ворога, моя душа просочується з моїх вух, а чистий гнів виповзає мене по носу і осідає в моєму мозку.

Ви тільки повинні були забрати мої мотиви ..

Священик - "plz dont run, коло лікує"

Священик є сертифікованим спеціалістом TERA. Містик - хороший цілитель, але їхні переваги полягають у партійних баффах (аурах, PVE) і здатності зміяти (PVP). Священик був змушений лікувати, і він по-іншому виліковує. Навіть якщо цей матеріал затримується.


Те, що мені подобається у священика над Містиком, полягає в тому, що зцілення вимагає менше людей, з якими я розмовляю. Якщо я дійсно хочу, щоб хтось відчував люблячий дотик цілющого обійму ангела, вони відчують це, чорт візьми. Єдиною реальною проблемою є позиціонування, і це може бути досить великою проблемою.

Величезний шматок зцілення священика заснований на розташуванні вашого персонажа. Давайте подивимося на деякі приклади:

  • Відновний сплеск - Виліковується в колі на 10 метрів попереду вас.
  • Коло відродження - Лікує в межах 16 метрів навколо вас.
  • Очищаюче коло - Видаляє ефекти стану членів партії на 17 метрів навколо вас.
  • Всі заклинання - Забезпечуйте любителів гравцям від 8 до 15 метрів навколо вас.
  • Круг зцілення - Лікує союзників безпосередньо перед вами.

Таким чином, ви витрачаєте Багато часу бігати по колу, намагаючись потрапити в ідеальне положення, щоб вилікувати або залишити. Відсутні члени партії з лікуванням можуть зробити або перервати бій, і це може бути дуже легко пропустити свої заклинання.

Члени партії, що втікають від вашого зцілення як священик, можуть бути навіть гірші, ніж ті, хто не захоче підняти ваші мотиви як Містик. Круг зцілення неймовірно потужний, але шанси отримати тих, кого ви хочете потрапити на ці солодкі ліки низькі, якщо вони не були збиті, стаціонарні в будь-якому випадку, або якщо ви якийсь майстер розуму.

Але гей, у вас також є застібка на зцілення!

Робота і винагорода

Враховуючи, як дратують людей, що зцілюють людей, які відмовляються залишатися на місці, або вважають, що лави зроблені з лави, може бути, це відчуття корисним очистити підземелля від компетентної сторони. Він завжди відчуває себе добре, щоб бути однією річчю, що дозволяє людям у вашій партії йти в комату, але TERA надає йому новий вимір виклику. Я не кажу, що це щось революційне, але кінцеве відчуття краще, ніж стояти в спині і вилікувати вкладку.

TERA має свої проблеми, але зцілення в грі є однією з найбільш PVE забави, яку я мав у MMO протягом тривалого часу - навіть коли справа йде не так. У шляху я радію це ідуть вільно грати, але в той же час я не з нетерпінням чекаю гравців, які ігнорують зцілення і придбають вмирання в бруді. Дійсно не з нетерпінням чекаю цього.