Спіймати монстрів, гра в даний час проходить через натовп фінансування на Kickstarter, сподівається об'єднати елементи Камінь з механікою захоплення від довгого бігу Покемон серії.
Даніель Маллінс, єдиний розробник для Спіймати монстрів, пише, що хоче доставити "більш глибокий досвід одного гравця, ніж більш молодий Покемон Серія в нелінійному відкритому світі пригод.
В даний час гра є натовпом фінансування на Kickstarter і Greenlight і прагне до випуску на ПК, Mac і Linux.