Основні палуби та двокрапка; Посібник для початківців до Warlock

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 2 Липня 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
Основні палуби та двокрапка; Посібник для початківців до Warlock - Гри
Основні палуби та двокрапка; Посібник для початківців до Warlock - Гри

Зміст

Чарівник отримав досить багато цікавих карток з Гранд Турніру. Кожна з них вимагає ретельної тактичної гри - можливо, більше, ніж інших класів - але може бути руйнівним, коли ретельно використовується. Як шаман, Hearthstone's Клас warlock знаходиться на недооціненій стороні. Якщо ви хочете, щоб почати цей шлях до навчання, то ця основна палуба Warlock повинна допомогти вам впоратися з класом.


Цей палуба приходить з Trump, професіонала Камінь гравець, який часто передає і має декілька доступних відео, призначених для навчання новим гравцям. Дизайн цієї палуби підкреслює те, що він називає безстрашним натисканням - не боячись виснажувати здоров'я вашого героя, щоб отримати перевагу.

Хоча, я думала, що моє здоров'я!

Здоров'я вашого героя звичайно є важливо. Адже ви втратите, якщо він опуститься нижче нуля. До цього часу це ресурс, який слід експлуатувати як будь-який інший. Класи, які використовують зброю, роблять вибір для обміну здоров'ям для управління бортом. Будучи чаклуном, ви будете використовувати своє здоров'я в обмін на величезний розіграш картки протягом усього матчу.

Палубний список

Можливо, для того, щоб компенсувати свою чудову владу героя, чарівники опиняються з переважним вибором основних карт. Не хвилюйтеся - пізніше все покращиться.


Ця основна палуба бойовика орієнтована на управління і має тенденцію до нижнього кінця кривої мани. Відтворення включає часте використання чудового героя, Life Tap. Життя Tap робить два пошкодження вашого героя, а потім малює карту. Колода, яка сприяє дешевим картам, дозволяє часто використовувати цю потужність і отримувати перевагу над своїм опонентом.

Після того, як ви потрапляєте до 15 років, навіть якщо дошка противника зрозуміла, ви захочете використовувати Life Tap (просто "натисніть" далі) трохи більш обережно. Це в цій зоні, що вибухають заклинання стають правдоподібними - парою Вогняні кульки а Fireblast від мага поверне вам 13 збитків, мисливець з одним звіром на дошці здатний зробити 10 пошкоджень за допомогою обох своїх Команди вбити. Крім того, вам потрібно пам'ятати про деякі ваші карти маг. Hellfire і Страх Infernal завдасть шкоди вашому героєві, але ми обговоримо їх обидва детальніше найближчим часом.


Міньйони

Неприваблива природа багатьох основних карт чаклуна означає, що ця колодка зважується на користь нейтральних фаворитів, а також дизайн. Це залишає достатньо місця для стійких людей. Якщо ви прочитали будь-який інший основний довідник Hearthstone, ви побачите тут більше, ніж кілька знайомих облич.

Спочатку приходить Блакитна вовк. Його погана статистика компенсується тим фактом, що вона має заряд. Грати можна дозволити вам швидко вимкнути багато тотемів шамана, або торгувати потенційно небезпечною карткою, як Ніж жонглер, перш ніж дозволити вам відмовитися від контролю над ранньою грою.

The Chillwind Yeti і Sen'jin Shieldmasta також зробіть інший вигляд. Обидва вони є великим вибором для падіння 4-мани. The Chillwind Yeti не піддаються багатьом простим заклинанням до видалення і має потенціал витягувати карти трансформації гравця - Hex або Поліморф - рано.З твердим розподілом stat та нічого щоб не загубити через будучи замовкнути, Chillwind Yeti є надійним виконавцем, який має місце в багатьох базових або бюджетних палубах.

Відмінна карта нарікання Sen'jin Shieldmasta також здатний виживати засновані на пошкодженні форми видалення з повного здоров'я. При 3 атаці, однак, вона вразлива Слово тіні: біль від священиків. З цієї причини слід дбати про те, щоб грати цю картку проти священика. В іншому випадку, це прекрасний вибір, щоб приховати цього основного палуби палуби чаклунів позаду.

Якщо частого торкання недостатньо, то Gnomish Inventor також входить до цієї колоди. У пізній фазі гри, коли ви шукаєте Soulfire або Тіньовий болт, Gnomish Inventor можна грати і все ще залишити вас з достатньою маною, щоб грати більшість карт цієї колоди - навіть з Life Tap також використовується.

Асортимент менших прихильників іноді не вистачить, щоб виконати роботу. Ось чому ця основна палуба чаклуна поставляється з двома великими hitters - надійно громіздкі Боулдерфіст Огреі власного чаклуна Страх Infernal. Упаковуючи бойовий кріт, який завдає шкоди всім іншим персонажам, це дуже схоже на відтворення воїна Вихор заклинання одночасно з фаворитом. Під час гри, переконайтеся, що ви дивитеся, перш ніж стрибати, так би мовити. Можливо, можна буде обміняти ворогів ворогами на 1 здоров'я, перш ніж грати в Страх Infernalабо присутність 1 поглядача на вашій стороні ради не може зробити це мудре рішення.

Заклинання

Заклинання чаклуна може бути трохи ситуативним, але дуже цікавим для гри. Смертельна котушка є основою багатьох палуб, які дозволяють завершити ослаблений фаворит, або покарати противника, який безтурботно грає фаворита на одному здоров'ї. Якщо Смертельна котушка перетасовує міньйон з дошки, це дозволить вам намалювати карту. Відзначимо, що це заклинання можна грати на одному з ваших власних прибічників. Якщо немає хороших п'єс для вашого Блакитна вовк щоб зробити, наприклад, його можна закінчити в обмін на картку. Якщо один з ваших прибічників вже атакував свою чергу і був скорочений до 1 здоров'я, то він є кандидатом на Mortal Coil. Якщо ви хочете зіграти Страх Infernal, а у вас є прибічник на 1 здоров'я ... Смертельна котушка. У цій 1 мані-картці багато потенціалу.

Soulfire наносить прямі збитки дуже дешево, і може бути націлений на ворожий герой або на одного з їхніх прибічників. Хоча це ризиковано грати, тому що ви повинні відмовитися від картки, щоб її використовувати - з урахуванням її мізерної вартості 1 мани. Завдяки феноменальній потужності цієї основної палуби, ви можете розіграти свою руку перед використанням цієї карти, а потім швидко поповнити її за допомогою натискання. На 3 мани, Тіньовий болт також наносить 4 пошкодження - але обмежується тільки фаворитами.

Якщо ваша сторона дошки порожня або заповнена громіздкими фаворитами, Hellfire може допомогти очистити вашу сторону противника від дошки і повернути баланс гри навколо. Вона завдає 3 пошкодження всім персонажам, включно з вашим і ворожим героєм, і особливо задовольняє, щоб грати проти агрових палуб мисливця або паладінів, які тільки що використали Збірник для битви і Інтендант комбо.

Оновлення

Є дві популярні палуби чаклуна там працювати до. По-перше, є зоопарк або палуба zoolock, яка фокусується на висуванні різноманітних менших фаворитів і демонів. Він має перевагу, як правило, дуже дешевий для ремесла - видно на Tempostorm, наприклад, вартістю всього 1500 від пилу. Ця палуба, зокрема, має додаткову силу, не вимагаючи жодних карт Hearthstone's два розширення для одного гравця, що означає, що вони знаходяться в межах досяжності для тих, хто не хоче витрачати на них гроші.

Інший тип колоди відомий як handlock, і постійно популярний. Вона включає в себе ризиковану ранню гру, щоб заповнити руку чаклуна, а потім зіграти гігантських фаворитів за надзвичайно низькою ціною, часто в поєднанні з Захисник сонцю та / або Захисник Аргуса.

Зокрема, для цієї палуби варто подивитися на деякі заміни. Додавання фаворитів, які забивають пошкодження заклинань, наприклад Коболд Геомансер або Azure Drake, дозволить Вам розширити спектр можливостей використання Смертельна котушка ефективно.

Синергетичні карти подібні Потужність приголомшує, Порожнеча терорі відносно нове Залякані мають величезний потенціал. Зокрема, ще не виникло жодного типу палуби, що використовує цю цікаву карту.

Висновок

Якщо це ваш абсолютний перший раз Камінь, Ви, можливо, краще дотримуватися гри мага на даний момент. Якщо ви знайомі з колекційними картковими іграми, або ж на виклик, то чаклун є потенційно завантаженим класом, який може похвалитися відмінною силою залучення і винагороджувати ризикований тактичний геймплей.