Hellgate & colon; Лондон Класи Огляд керівництва

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 17 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Hellgate & colon; Лондон Класи Огляд керівництва - Гри
Hellgate & colon; Лондон Класи Огляд керівництва - Гри

Зміст

З 2018 року перевипуск Hellgate: Лондон це, по суті, та ж гра, що й оригінальна версія 2007, але без мультиплеєра, ваш вибір класу, мабуть, більш важливий на цей раз.


Ви хочете переконатися, що клас, який ви вибираєте, не тільки відповідає вашому стилю гри та уподобанням, але й зможе ефективно відтворити його самостійно.

Ось короткий огляд кожного класу в Hellgate так що ви можете зробити обгрунтоване рішення при створенні персонажа.

Blademaster

Blademasters є гіпер-агресивним класом рукопашного бою Hellgate: Лондон. Спеціалізуючись на подвійному володінні і одноцільовий DPS, вони також зробили гідні танки в оригінальному багатокористувацькому режимі гри (по необхідності, здебільшого).

Тим не менш, ви не маєте цілителів і призивників, щоб підтримати вас у версії 2018 року. Якщо ви вирішите грати в Blademaster, ви будете брати багато пошкодження- напевно більше, ніж будь-який інший клас. Отже, ви захочете витратити багато грошей і часу на створення вашого рейтинг броніі завжди несе велику кількість ін'єкцій здоров'я. Витривалість і Сила будуть вашими основними атрибутами.


Зміна спрямованості на живучість означає, що, принаймні, на початку гри, Blademaster не настільки образливо грізний, як його первісне втілення. Але якщо ви будете дотримуватися його досить довго, ви все одно в кінцевому підсумку отримаєте найкращий клас, що завдає шкоди навколо ендшпіля.

Опікун

Охоронник більш-менш обернений у Бладмейстері. Похвалитися висока фізична оборона що тільки поліпшується, оскільки вони стають більш перевантаженими, опікуни отримують багато бонусів, коли воюють самі проти орди демонів.

Це гарна новина для вас в режимі одиночної гри. Інвестуйте багато точок Витривалість, після чого Сила- але не зовсім нехтуйте Воля, які ви повинні будете підживлювати свої сильні здібності пізніше.

Деякі зустрічі будуть непростими, коли ви проти ворогів з тоннами HP і великою фізичною обороною; Ви можете виявити, що у вас виникли проблеми з виживанням досить довго, щоб розправитися з достатньою шкодою, щоб вбити їх.


Щоб компенсувати, вибирайте прилад, який добре взаємодіє з вашими навичками. Не встановлюйте пріоритети силою атаки. Багато навичок Guardian, особливо більш просунуті, стають неймовірно потужними з відповідними обладнаними комплектами передач.

Summoner

Summoner - мій особистий фаворит Hellgate клас, але не будьте похитнуті моєю думкою; всі шість класів добре збалансовані, і будь-який з них може бути ефективним, навіть соло.

Summoner керує полем битви, наймаючи багато друзів і дозволяючи їм виконувати важку роботу. Побудований і відтворений правильно, це один з найпростіших класів для обробки без людських товаришів по команді.

Буде і Витривалість Ваші дві перші статистичні дані; ви захочете витратити величезну більшість ваших пунктів на колишньому, як Summoners потребуєте абсолютної crap-тони потужності підтримати цілковиту орду створінь.

Іншим ключовим моментом, який слід пам'ятати, є тримайтеся подалі від рукопашного бою. Не іноді, не більшу частину часу, але завжди. Незважаючи на наявність Витривалість як вторинна статистика, Summoners все ще знаходяться на крихкій стороні; вони захищаються, залишаючись поза досяжною шкодою.

Більш детальний посібник щодо Summoners, над головою.

Прихильник

Можливо, найскладніший і найтонший клас - прихильники легко впораються, але потужно використовуються ефективно. Вони поступаються тільки Blademasters у сирому виході збитку, але їхня дебаффінг і пошкодження з часом здатність компенсувати різницю чудово.

Прихильники покладаються на Елементи фокусування направляти магію в різні форми прямого пошкодження і ефекти стану. Є чотири різні типи елементів Focus, кожен з яких має певну ... ну, фокус. Вибирайте дуже уважно; якщо ви не купуєте та не використовуєте навички, сумісні з фокусом, ви будете значно менш ефективними, ніж ви повинні бути.

Прихильники можуть боротися з мошенниками для сміття, але, природно, випередити босів і більших монстрів. Укладання декількох ефектів стану на одну ціль може перетворити грізного ворога в керований - просто спостерігайте за меншими ворогами та не нехтуйте своїми можливостями пошкодження AoE тримати їхні цифри під контролем.

Марксмен

Марксман може здатися слабким на низькому рівні. Це тому, що вони є. По-перше, їх єдиною реальною перевагою в бою є здатність задіяти цілі з більш віддалених, ніж будь-який інший клас, але їх пошкодження спочатку невиразне.

Марксмени дійсно починають перевершувати навколо 15 рівня, коли навички люблять Smackdown і Ravager Rounds стають доступними. Ці потужні атаки з декількома цілями дійсно допомагають розріджувати натовпи задовго до того, як вони зможуть наблизитися до вас, залишаючи достатньо часу для того, щоб завдати шкоди більшим ворогам з вашими сильними здібностями.

Пріоритети Точність і Буде, ігноруйте Сила повністю, і тримати дистанцію (очевидно). Якщо ви можете бути терплячими з Marksman під час їх менш ніж вражаючих раннього рівня, клас, безумовно, буде рости на вас.

Інженер

Інженери є найбільш близькими до класу jack-of-all-trades Hellgate: Лондон має. Ефективним інженером є той, який планує свої навички на декількох рівнях заздалегідь і інвестує значні кошти в свої боти (можна мати по два за один раз), а також власну зброю.

В бою, інженери функціонують як гібрид Marksman-Summoner, розгортаючи ботів, щоб залучити ворогів, одночасно також завдаючи певного збитку своєю зброєю. Як і опікуни, інженери особливо залежать від своїх передач.

Інженери насправді не підтримують статистику; вони потребують їх у певній мірі. Яка статистика найкраще підходить для вас, багато в чому залежить від того, які навички ви віддаєте перевагу і які зусилля ви вирішите обладнати, що добре взаємодіє з цими навичками.

Це може бути дещо протилежним, але коли ви вирівняєтеся, не відразу виділяйте свої статі. Погляньте на поточне спорядження, і на деякій більш високому рівні передач ви не можете оснастити ще, але хочете пізніше. Проведіть статистику за статтею відповідно до того, що ви в кінцевому рахунку хочете бути в змозі носити, і спробуйте зберегти деякі невитрачені точки в резерві, якщо ви знайдете краще обладнання з різними вимогами.

Інженери не є майстрами нічого, але вони нічого не смокчуть. Це може бути хороший клас, щоб спробувати, якщо ви - генерал, або отримати загальне відчуття для гри, щоб пізніше вибрати більш спеціалізований клас.

---

Там у вас є! Скористайтеся нашим зручним оглядовим керівництвом для розгортання в опустошеному демоном Лондоні, готовому до виконання правосуддя з надзвичайними упередженнями. Не соромтеся проконсультуйтеся з нашими Hellgate: Лондоn hub page додаткові поради та посібники.