High Command - Настроюваний Deck Builder & quest;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 5 Травень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
High Command - Настроюваний Deck Builder & quest; - Гри
High Command - Настроюваний Deck Builder & quest; - Гри

Зміст

Якщо я описую вам гру, яка поєднує в собі механіку гри з побудови палуби, налаштовуваної карткової гри, наявність живої карткової гри FFG, і в грі було вісім фракцій, ви, мабуть, очікували, що поїзд руйнується механікою гри, яка просто не радує. t добре підходять один до одного. Замість цього, ви отримуєте Високу команду від Privateer Press. Незважаючи на те, що це не перший намір Privateer в карткові ігри, це перша спроба карткової гри з регулярними релізами. Після декількох ігор і події під моїм поясом я можу сказати, що це тверда гра.


Я схопив свої копії Орди і Warmachine: Високе командування у Gencon та я потягнув їх навколо досі. Повернувши їх до мого місцевого ігрового магазину, з'явився дуже схвильований відгук. Більшість гравців на моєму LGS відкинули ідею міцної карткової гри, яку варто пограти, але більшість з них не люблять ідею "полювання на картки", яку популяризують рандомізовані пакети-бустери, і вони особливо не хочуть проводять свій цінний час на будівництві палуб перед подіями.

Високе командування видаляє обидві ці потреби.

Коли ви сідаєте за стіл, щоб грати, ви вибираєте трьох вояків (або богатирів у вікні Орди), і кожен з них може вибрати один загін, щоб прийти з ними. Відряд - це набір кольорів з дванадцяти карт, який представляє сили під вашою командою. Кожна фракція має шість загонів і змішує ваші вояки змішують вашу палубу для вас. Жоден з цих неприємних mulling над якою картою витягнути аби мати ще один з ви захочете. Багато чого, як у новій картковій грі «Зоряних воєн», ваша колодка буде побудована саме для вас.


Отже, що таке гра з грати з фракціями? Більшість майстрів deckbuilders вимагає, щоб кожен гравець починав з того ж точного набору ресурсів, і вони мають доступ тільки до тих самих чудових карт, які ви ніколи не зможете купити, тому що у вас немає ресурсів або коли ви це робите, цей ривок до вашого Право купує його прямо перед вашою чергою. З High Command, у вас є своя власна палуба армування. Ця колода складає карти, які ви і тільки ви зможете додати до вашої колоди протягом всієї гри. Ви можете почати з такою ж групою основних карт ресурсів, як більшість будівельників палуб, але подібність закінчується. Кожна фракція процвітає на власних трюках і комбінаціях ресурсів. Лише кілька обертаються вниз по дорозі, ці дуже подібні палуби ресурсів повинні бути наповнені сильною ідентичністю фракції. Ви все ще будете мати деякі з основних карт, з яких ви почали працювати протягом всієї гри, але ви побачите, що їх можна використовувати.

Щоб виграти гру, вам потрібно буде нарахувати очки перемоги. Є повільний шлях і, нібито, короткий шлях. Повільний спосіб - купувати карти. Деякі з ваших більш потужних карток приносять очки перемоги. Це, ймовірно, призначене для того, щоб винагородити вас за те, що ви не в змозі купити що-небудь ще в свою чергу через їх ціну. Короткий шлях передбачає боротьбу з іншими гравцями на місцях. Це вимагає трохи більше зусиль, ніж придбання картки та розміщення її на палубі, але нагороди точки Перемоги набагато вищі. У місці, де можна знайти місце для своїх точок, ви повинні мати можливість мати два одиниці в місці на початку вашої черги. Це означає, що ви повинні мати ці одиниці вижити неминучий натиск протиборчих сил, призначених, щоб утримати вас від скорингу. Хоча здається досить простим, різні взаємодії карт можуть зробити бойові цікаві. Деякі одиниці навіть не можуть боротися з першим ходом. Інші нічого не варті при атаці, але опори оборони. Нарешті, ви можете додати ці вищезгадані вояки до атак. Вони хороші для швидкого вибуху додаткової сили і, як правило, сильної здатності, що змусить вашого противника здригнутися. Багато вояки мають сили, які неймовірно схожі на своїх мініатюрних колег. Кожен з них може бути використаний тільки один раз, але вони майже завжди перевертають хід битви.


У великій схемі речей, я не дуже люблю будівельників палуби. Є кілька таких, як Eminent Domain, які мені дуже подобаються, але багато хто, як Dominion, я просто не можу. Це не те, що вони не є хорошими іграми, я просто жахливий у них. Мені дуже подобається командування. Існує не сказати, якщо він переживе можливе "падіння" палубі будівельних ігор, але я вірю, що це буде тривати за межі захоплення. Також, я страшна в цій грі, теж.

FYI, мистецтво у верхній частині екрану належить великій компанії Privateer Press!

Наш рейтинг 8 Пояснення злиття двох типів карткових ігор у командування.