Holobunnies & colon; Пауза Кафе Огляд - Blase набір міні-ігор

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 3 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Травень 2024
Anonim
Holobunnies & colon; Пауза Кафе Огляд - Blase набір міні-ігор - Гри
Holobunnies & colon; Пауза Кафе Огляд - Blase набір міні-ігор - Гри

Завжди цікаво бачити розробку проекту до виходу гри, особливо для гри подібно до HoloBunnies: Пауза кафе. Але ця гра вже тривалий час розроблялася, фінансуючись Kickstarter всього кілька років тому. Чесно кажучи, я почала відмовлятися від надії, що вона буде випущена, вважаючи, що це була гра, яка тільки що впала на узбіччя, як і багато інших.


Проте Q-Bit Studios, розробники Росії HoloBunnies, поїхали різний маршрут ніж що спочатку було заявлене на їхньому Kickstarter. Спочатку гра була свого роду платформером для метризації, і, хоча ця гра все ще виходить, розробники вирішили, що випустять щось, щоб привернути увагу шанувальників до певного часу - купа міні-ігор з підзаголовком Пауза кафе.

Чи достатньо ця гра, щоб задовольнити прихильників до виходу гри Kickstarter у 2018 році?

Ваш пробіг може відрізнятися від цього.

Ми отримали три різні міні-ігри Пауза кафе: нескінченний бігун, пік боса і скандаліст. Всі вони намагаються бути відмінними, залишаючись знайомими з тими, хто грає в такі жанри. Графіка пікселів мистецтва мила і весела, в той час як музика весела, а також помітні. І все ж ... щось про це відчуває, що ви чекаєте в ліфті, який ніколи не дістанеться до місця призначення. Звичайно, він пахне приємно, має обробку з червоного дерева і грає елегантно


Впевнений, що він пахне добре, має махагонову обробку деревини, і грає елегантно складену музику, що чекає, але чи варто застрягти там, знаючи, що справжня угода - це лише поверх? Ви починаєте в самому титульному кафе, де ви можете поговорити з іншими кроликами, які, здається, втомилися від невидимих ​​пригод.Це здорово і все, але хіба ви не пішли б на пригоди? Якщо ваша відповідь так, то я теж.

Ви починаєте в самому титульному кафе, де ви можете поговорити з іншими кроликами, які, здається, втомилися від невидимих ​​пригод. Це здорово і все, але хіба ви не пішли б на пригоди? Якщо ваша відповідь «так», ви не самотні.


У нескінченному режимі бігуна ви граєте за цього дивного маленького істоти, яке, здавалося б, не має нічого спільного з HoloBunnies. Ви повинні час вашого скачки ідеально і іноді зберегти істот, які з'являються під час циклу запуску. Вимийте, промийте, повторіть.


Режим Brawler по суті є близьким з іншими кроликами, кожен з яких має свої відмінні здібності, які є дуже унікальними і творчими. Їх атаки варіюються від магічних до музичних, причому кожен з них відчуває себе і грає відмінно від іншого, незважаючи на те, що всі вони є кроликами. Бійки можуть бути швидкими темпами і порочними або повільними і методичними в залежності від персонажа, якого ви обираєте, і вашого особистого playstyle, що є приємним. Це показує потенціал цієї гри як платформер дій.

І, нарешті, є бос, який ставить ваші навички на тест, змушуючи вас навчитися грати в кожному окремому зайчику і перевірити його на їхній природний матч, коли справа доходить до боїв. Кожен кролик чудово поєднується з босами, і це дає нам шанс побачити їхні здібності в дії.

Наприклад, зцілення Даніелі протиставляє величезну кількість збитків, які ви отримуєте від Пастиря Вогню, і здатність Мефісто ухилятися від зникнення натиску інакше неминучих бурульок, що опускаються з стелі в бійці начальника Курглабоса. Герої та їхні боси органічно працюють, щоб створити захоплюючі бої-боси, які змушують вас ще більше зупинятися, але все, що ви можете зробити, це спробувати перемогти босів за короткий проміжок часу, а не перейти до нового набору істот боса або чогось іншого. такої природи. Це гарна обіцянка майбутніх речей, але на даний момент вона обмежена.

На жаль, я вважаю, що я хочу більше від цих розробників, і не дуже добре. Ця доставка, хоч і є твердою в багатьох областях, також є недостатньою в інших. Ви можете сказати, що це було потрошено з оригінального проекту, щоб придушити маси, які підтримували цю гру на Kickstarter, а не перекривати розрив між двома іграми. Я міг би бути дуже цинічним, тому що я отримав задоволення від гри, але він просто не відчуває себе достатньо.

Більше міні-ігор, більше викликів, поступово складніших труднощів, варіації в тактиці боса, і багато іншого можна було б додати. Це все одно, що я пішов до магазину, щоб купити печиво Oreo, і єдиним пакетом, який вони залишили, був той, який був на полиці з 2005 року. Я знаю, що розробники планують додавати більше вмісту, що є великим, враховуючи поточну ціну, але багато в чому, гра є оболонкою того, що вона могла бути. І якщо є одна річ, яка змушує мене засмутитися - втрачений потенціал.

Наш рейтинг 5 Holobunnies: Pause Кафе існує з єдиною метою, щоб приплив по Kickstarter спонсорів - і це робить це в самий ледачий спосіб. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги