Як покриття EPSN та Ліга Тернера змінюють eSports

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 19 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Як покриття EPSN та Ліга Тернера змінюють eSports - Гри
Як покриття EPSN та Ліга Тернера змінюють eSports - Гри

Зміст

Чи чули ви про те, що Turner Broadcasting створює телепередачу Counterstrike: Global Offensive eSports ліга? Як щодо того, як Activision купує МЛГ, щоб стати "ESPN eSports?" Heck, навіть ESPN себе присвячує цілковитий розділ їхнього вебсайту до eSports люблять Ліга Легенд, Dota 2, і Камінь.


У цей момент, не секрет, що eSports з'явився як основний ринок, який багато людей шукають, щоб потрапити. Питання, яке приходить на розум тоді, - як саме цей несподіваний інтерес вплине на спільноту eSports в цілому. Це добре? Це погано?

Відповідь, ймовірно, лежить десь посередині.

Mo 'гроші, Mo' Проблеми

Найбільш помітним і, мабуть, найбільш далекосяжним наслідком цього зростання є приплив грошей у спорті. Ми не бачили вже божевільних сум грошей; останній Dota 2 Призовий фонд Чемпіонату сидів за сотню 18 мільйонів доларів. Навіть «менші» чемпіонати бачили удар в останні роки. Призовий фонд EVO для Ultra Street Fighter IV У 2014 році він склав $ 29,000, але наступного року підскочив до $ 72,000.

Дослідження дослідницької фірми Newzoo показує, що до 2019 року економіка eSports досягне $ 1 млрд. Доходів. Це божевільне! Можна сміливо припустити, що призові фонди будуть стрибати, і шанувальники, безсумнівно, побачать все більше і більше людей намагаються зробити це як професійні гравці. Це може бути дійсно гарна річ, хоч. Ми почнемо бачити більше професійних команд, які почнуть з'являтися, що призведе до більшого вмісту для глядачів. Чи не могли б ви уявити, що ліга ігор NFL з 32 командами бореться за поділ корон, щоб зробити плей-офф? (Майте це на увазі, поверніться до нього.)


Проблеми - принаймні, щонайменше - починають виникати, коли ми розглядаємо, як обробляється багато цього змісту: безкоштовно. Тонна людина дивиться свої улюблені події онлайн, безкоштовно, через Twitch. Що станеться, якщо вони раптом вирішать поставити вміст за стіною оплати? Якщо ESPN почне показувати LCS по телевізору, чи може Riot підписати телевізійну угоду і зробити так, щоб певні ігри показувалися лише на ESPN? Професійні спортивні ліги роблять це вже. Наприклад, MLB підписав контракт у 2014 році, коли певні ігри були показані лише на TBS. Що це? TBS? Як і в Turner Broadcasting? Хлопці, які хочуть почати свою власну CS: GO ліги? Так, вони.

Звичайно, це все гіпотетично. Чи буде Riot дійсно підписати телевізійну угоду? Я б не сперечався, оскільки вони серйозно присвячені своїй фанбазі. Тим не менш, це далеко не неможливо, і як гроші починають досягати мільярдів, хто знає, що може статися.


Чи можемо ми організуватися?

Основна увага eSports привертає може зробити тонну користі для спільноти теж. Поверніться до моєї ліги з іграми NFL на секунду. Що саме має НФЛ / НБА / НХЛ у тому, що eSports не? Керівний орган.

Що я маю на увазі, це центральна організація, яка встановлює правила і норми. Оскільки киберспорт росте і стає все більш популярним, ці правила стануть необхідними. NFL є успішним, тому що вони мають один керівний орган, який встановлює встановлені правила для ліги, щоб наслідувати, а eSports б краще слідувати цьому прикладу.

Як приклад врахуйте Ліга Легенд Серія Чемпіонату. Проблема, яка поширюється в усьому спорті, є браконьєрством гравців. Кращі команди LCS швидко знаходять найкращі таланти від інших команд, що приїжджають, і збирають їх у свої ряди, щоб убити будь-які майбутні загрози на своєму місці LCS. Є правила для запобігання такого роду речі, але це все ще відбувається, і ми в кінцевому підсумку бачимо молодих команд розірваних, як їх топ-члени приєднатися до більших загонів.

Спорт не може вижити таким чином, і це не було б дивно, якщо ESPN підштовхнув eSports до того, щоб стати схожим на інші великі види спорту. Створення системи, подібної до NFL, було б ідеальним. Встановіть ліміт, переконайтеся, що контракти з гравцями гарантовані, мають проект і т.д. Навіть система сільського господарства, подібна до малої ліги MLB, буде кроком у правильному напрямку. Ви створюєте ліги для гравців другого ешелону, але також даєте їм можливість перейти до спеціальностей. Це безпрограшний сценарій.

Зростаюче співтовариство

Найголовніше, ця ситуація є шансом для зростання нашої спільноти. Те, чим ми повинні пишатися як геймери, - це наші пристрасті до того, що ми любимо. Ігрове співтовариство протягом багатьох років боровся за те, що eSports вважається «справжнім» видом спорту, і ми, здається, досягаємо точки, де можна сказати, що ми це зробили.

Як шанувальники, ми хочемо, щоб наш спорт був відкритий для всіх і кожного. Скільки людей, які не дивляться футбол дивитися Суперкубок? Світова серія? Не було б дивним, щоб побачити кілька мільйонів людей, які зазвичай не слідують за спортивними видами, вкладені в гру CS: GO або особливо близька гра Ліга? Навіть якщо вони не розуміють дрібних деталей, вони будуть весело дивитися в будь-якому випадку.

Нашою метою має бути створення спільноти, де люди можуть дивитися на телебачення на телебаченні без того, щоб чути, як люди кажуть, наскільки це нерозумно. Як ESPN та Turner продовжують висунути eSports у висвітлюють, це падає до нас gamers переконатися ми залишаємось там.