Як симс виконує бажання і вчить капіталізм

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Як симс виконує бажання і вчить капіталізм - Гри
Як симс виконує бажання і вчить капіталізм - Гри

Зміст

Хоча я великий шанувальник The SimsЯ помітив, як психологія і капіталізм відіграють велику роль у геймплеї. Я б хотів сперечатися The Sims-особливо The Sims 3 дозволяє гравцям жити за допомогою свого Id, що є терміном, придуманим Фрейдом, щоб означати джерело наших потреб, бажань, бажань і імпульсів. Крім того, я хочу вказати, як гра може виключити гравців з їхнього соціального життя і як геймплей навчає нас про капіталізм.


Відчуження

Для початку, гравці можуть стати настільки загорнутими зі своїми симами, що вони можуть поступово починати ігнорувати своє власне життя. Іншими словами, The Sims гра стає джерелом, щоб жити життям, повним людьми або "симами", але в свою чергу видаляє гравців з їхнього власного соціального життя або зв'язків.

Особисто кажучи, коли я почала свою першу сімс сім'ю на The Sims 3, Я створив людей, яких я знав. Я закликав себе відтворити свій будинок і сім'ю, наприклад. Це змусило мене стати відчуженим, і я впевнений, що інші гравці Sims, я знаю, теж.

Ставши віддаленими, функція сім'ї та друзів замінюється сім'єю Сімса, яку генерує гра, оскільки гравець витрачає більше часу на гру з сімськими сім'ями, ніж їхні справжні сім'ї та друзі. У моєму випадку сім'я та друзі стали замінятися родиною та друзями, яких я відтворив у грі.

Життя з вашого ідентифікатора


По-перше, дозвольте мені ще раз пояснити, що я маю на увазі під Id. Існують три частини структурної психіки Фрейда. Там є Id, его і супер-его. Ідентифікатор - це темна сторона нашої особистості. Ідентифікатор вважається "темною стороною" нашої особистості нашим суспільством, оскільки він не має ніяких суджень про цінність. Наприклад, він не розуміє добро від зла або моралі, тоді як наше супер-его - це частина, яка контролює наше почуття моральності і наше почуття правильного чи неправильного.

Підсумовуючи це, Id - це те, що наше суспільство вважатиме "соціально неприйнятною поведінкою", а супер-его вважатиметься соціально прийнятною поведінкою. Отримайте?

Добре, так що по суті я хочу сперечатися The Sims це місце, де гравці можуть жити своїм Id, тому що це не реальний світ, так що немає сенсу реальних наслідків, які наш супер-его може заборонити нам робити.

Це грає з декількома різними іграми. Наприклад, ми всі читаємо статті про насильство в іграх і те, як суспільство вважає, що якщо ви граєте в насильницьку гру, ви будете робити щось жахливе поза геймплеєм. Але я не думаю, що це так. Я думаю, що в серці, гравці люблять світ ігор, тому що підсвідомо, це місце, де вони можуть жити через їх Id ... або їх бажання, бажання і т.д.


У свою чергу, живучи цим, воно стає терапевтичним, тому що ви підсвідомо випускаєте ці бажання в геймплей.

Як живуть гравці через Id в Sims?

З одного боку, гравець може вибрати для вивчення різних персонажів і особистостей, яких вони можуть не мати в реальному житті; наприклад, лиходій. Гравці також можуть грати через Id за допомогою читів.

Використовуючи чіти, гравці можуть виконувати свої бажання, легко приймаючи те, що вони хочуть, через простий код. Коди дозволяють кілька різних варіантів Id. Наприклад, ви можете вбити свого сим-героя декількома різними способами, і ви можете легко зробити інший сим закоханий у вас.

Капіталізм і Id

The Sims 3 керується світом капіталізму. Це один з найбільш реалістичних компонентів нашого реального світу, інтегрований у відеоігри. Як? Гра навчає гравців, як стати споживачами, а також інтегрує гравців з помилковим свідомістю. Помилкова свідомість виходить від марксизму і є частиною капіталістичного суспільства. Саме тут засоби масової інформації підсвідомо говорять людям, що якщо вони не досягають успіху або стають "багатими", то це тому, що вони недостатньо розумні або недостатньо працюють.

Подібним чином The Sims 3 показує цю ідею, тому що якщо ваш персонаж не отримує навичок, необхідних для просування по службі, або вони не з'являються на роботу, виконують домашню роботу або пропускають школу ... вони, по суті, "провалилися". Крім того, це приходить до гри через життя побажання гравців вибирати для кожного символу. Якщо ви не в змозі виконати мету життя персонажа, ваш персонаж по суті "не вдається".

Крім того, капіталізм є частиною світу Sims, тому що, коли ви купуєте свій будинок, ви стаєте спокусою заповнити цей будинок речами. Якщо ви хочете отримати гроші, щоб отримати ці речі, вам потрібна робота.

Проте, це теж, де Id може прийти грати. Отримання грошей легко маніпулювати через Id гравця, якщо вони використовують чит. З шахрайствами, такими як "motherlode" і "kaching", гравці здатні вкрасти гроші і стати частиною Sims "високого класу".

Як ти грати Sims?

Ви пробували будь-які речі, які я згадував у цій статті? Крім того, як це зробити ти грати Sims? Ви створюєте власну сім'ю або друзів чи створюєте зовсім іншу сім'ю або обидва? Поділіться своїми думками!