Зміст
Так що у вас є багато друзів, але не багато ігор для гри. Ви втомилися Карти проти людства, і ви не можете пройти через черговий раунд [вставити популярний FPS тут]. Ви не хочете переглядати магазини для більшої кількості ігор, і ви не хочете залишати свій будинок для діяльності, тому що, зовні, за межами.
Можливо, найкращим рішенням для вашої проблеми є Продовжуйте говорити і ніхто не вибухає, багатокористувацька гра VR, в якій одна людина носить гарнітуру і бачить бомбу, і хто б там не був (наприклад, ваші друзі та близькі) бачить посібник. Один диффузор бомби описує те, що вони бачать, і люди, що читають посібник, описують, що дифузор бомби повинен робити для того, щоб розпорошити бомбу до того, як час закінчиться, і всі вибухнуть.
Мені навіть не доведеться розповідати, як ця гра може викликати реальні, буквальні вибухи - люті та плутанини та загальний хаос. GameSkinny вже згадувала, що це гра для знищення відносин.
Замість цього, ця стаття має на меті дати вам кілька порад, щоб ви могли пережити перші кілька бомб без втрати розуму - і всіх, кого ви любите і плекаєте.
Перше, що потрібно пам'ятати?
Не будьте ривком. Просто продовжуйте повторювати це собі знову і знову, коли ніч прогресує. Не будьте ривком. Не кажіть: "Як ви не бачите цього? Як ви не розумієте цього? Це прямо перед вашим обличчям?"
Це не продуктивно. Це не допоможе. Це закриє всю операцію, і кожен помре. Не розказуйте своїм друзям під час гри. Це має бути правилом у кожній багатокористувацькій грі.
Не будьте ривком.
Друга загальна порада?
Якщо хтось раніше не грав у цю гру, але у вас є, не діяйте так, як знаєте все. Нехай вони відкриють для себе чудеса розповсюдження бомби самостійно. Закрийте рот. Пам'ятайте, чому ви почали грати в цю гру в першу чергу: тому що ви хочете мати веселу ніч з друзями. Ні тому що ви хочете, щоб показати, наскільки розумний ви можете бути і наскільки краще ви в цій грі, ніж вони є.
Якщо ви починаєте діяти, як ви знаєте все і говорите такі речі, як: "О, просто дайте мені це, я зроблю це", або "Просто послухайте мене і перестаньте слухати всіх інших", напруга буде негайно зростати.
Гаразд, тепер, коли загальна тактика "не бути ривком" не підходить, ось лише кілька порад, що стосуються деяких модулів, які багато показують і заплутують навіть самих ветеранських гравців.
Про предмет проводу
Якщо ви поширюєте бомбу, не починайте розповідати людям, який колір проводів. А якщо ви читаєте посібник, не питайте, який колір проводів.
Тільки ні. Це не має значення. Найпростіший спосіб пройти через цей модуль - це запитати, скільки є дротів - і все. Ось сценарій:
Дифузор говорить: "Є шість дротів". Після цього читач з ручного пристрою повинен почати читати список шістьма дротами зверху вниз, поки вони не знайдуть свою відповідь. У більшості випадків вам навіть не доведеться читати весь рядок, тому що, якщо читач вручну каже: "Якщо є тільки один чорний провід -" і дифузор розрізає їх, щоб сказати: "Немає чорних дротів, " великий. Перейти до наступного рядка.
Те ж саме з темою кнопки. Не турбуйтеся про те, що говорить дифузор. Просто перейдіть до списку (у точний порядок переходу списку), поки не знайдете те, що відповідає. Не пропускайте порядок, тому що, якщо раніше в списку є матч, ніж рядок, який ви пропустили, ви збираєтеся щось зіпсувати і заробити собі і всім друзям страйк.
На тему послідовності проводів
Yay, більше дротів! Але це трохи складніше. І перші кілька разів ви робите це, ви будете мати поганий час. Тому що тепер ви робити потрібно сказати кольори проводів.
Але чекайте! стій! Не повідомляйте читачеві вручну, скільки проводів і які кольори і що вони підключені негайно. Замість цього, за один прохід, зверху вниз. Дифузор повинен тільки турбуватися про колір і кількість виникнення проводу; ручний зчитувач відповідає за те, щоб повідомити їм, чи повинні вони відрізати дріт.
Наприклад, скажіть, що ваш модуль виглядає так:
Дифузор повинен сказати: «Перший випадок чорний», оскільки перший дріт чорний, і це перший раз, коли ми бачили чорний провід. Потім ручний читач перегляне їхню інструкцію і скаже дифузору "A, B, або C." Дифузор, тому що цей провід підключений до Б, вирізати його, а потім рухатися далі. Зчитувач вручну тільки скаже лист, відповідний дроту якщо його потрібно розрізати.
Наприклад, коли дифузор переходить до наступного дроту і каже: "Друге поява чорного кольору", ручний читач скаже: "A або C." Якщо цей чорний провід був підключений до B, не ріж, і не витрачайте час на все, кажучи: "Але це пов'язано з Б!" Якщо він підключений до B, не ріжте його і рухайтеся далі. "Червоний перший випадок". "C." Великий. Не різайте червоний дріт, а потім рухайтеся далі. Пам'ятайте, що коли ви натискаєте стрілку вниз для того, щоб рухатися далі, події подорожують теж, так що наступний чорний провід, який ви бачите, буде, "Третій випадок чорний".
Врешті-решт, ви будете працювати через цю, bing-bang-boom - err, я маю на увазі, не бум.
Про предмет пам'яті
Я врятував найгірше для останнього. Гаразд, можливо, код Морзе - найгірший, або діаграма Венна, але я тут, щоб дати вам основи, не весь ігровий гід (хоча, якщо ви цього хочете, я буду тут цілий тиждень).
Чи готові ви до найкращої поради вашого життя, щоб пройти цей складний модуль? Гаразд, ось тут:
Чувак, просто запиши.
Це команда команди, тому використовуйте команду. Дифузор говорить, на якому етапі він знаходиться, ручний зчитувач читає підказку, а потім дифузор повинен сказати, яку позицію і номер вони просто натиснули. А потім хтось на зовнішній стороні повинен запишіть це. Тоді дифузор, який вже має достатньо на своїй тарілці, не повинен все пам'ятати.
Але, можливо, у вас є більше задоволення від боротьби. Можливо, ви віддаєте перевагу речі, які можуть бути поганими, і це нормально. Або, можливо, у вас немає друзів-мудак і ніколи не треба було турбуватися про втрату дружби під час гри, і це теж нормально.
Але тільки в тому випадку, якщо напруга стає високою, і раптом всі ненавидять один одного до кінця ночі, ці поради можуть сподіватися, що вони полегшать деякі напруження ваших раптово крихких стосунків.
Або, можливо, ви повинні просто дотримуватися Картка проти людства.