Як зробити Tomb Raider перезавантаження фільму, який насправді буде добре

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 22 Січень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Самые причудливые особые гости по файтингу!
Відеоролик: Самые причудливые особые гости по файтингу!

Зміст

Ви вже відчуваєте, що у вас дратівливості? Інший фільм, заснований на відеоіграх? Чи всі ми дійсно хочемо ще однієї катастрофи на наших руках ?!


Фільми, засновані на відеоіграх, мали грубе минуле в історії кіно. З найостаннішою версією фільму про фільм, Hitman: Агент 47, багато хто з фільмів відвідувачі відчувають себе впевнені, що зробити дійсно хороший фільм від відео-ігри майже неможливо. І з версією чотирьох основних відеофільмів, які вийшли в цьому році (Ratchet і Clank, Angry Birds фільм, Warcraft, і Кредо вбивці), напевно, треба було б побоюватися думки про те, як побачити одне з цих фільмів, грунтуючись на попередніх спробах адаптації до фільму.

Це майже як аудиторія обумовлена, щоб боятися піти і подивитися фільм на основі відеоігор. Однак кіностудії все ще відчувають, що існує ринок для таких фільмів. Вони не будуть продовжувати випускати фільми на базі відеоігор, чи не так?

Я, особисто, ще маю трохи віри, що насправді може бути хорошим відеофільмом. І я думаю, що найкраще зробити це - зробити фільм на основі Tomb Raider.


Ні, не той! Забудьте про це!

Ну, власне, попередня Tomb Raider фільми можуть служити для впливу на новий фільм, заснований на серії перезавантаження.

Так що ж буде виглядати цей фільм? Що може зробити це добре? Ось мій погляд на те, як Голлівуд може успішно створити нове Tomb Raider фільм на основі перезавантажених ігор.

1. Подивіться в минуле

Якщо ви читаєте цю статтю, є ймовірність, що ви, можливо, бачили оригінал Tomb Raider фільми: Лара Крофт: Tomb Raider (2001), і Лара Крофт Релігійна гробниця: Колиска життя (2003). Якщо у вас немає, я дам вам швидкий виклад.

Оригінальний Tomb Raider фільми, чесно кажучи, взагалі не були фільмами "Tomb Raider". Вони, замість цього, транспортний засіб, щоб просунути актрису Анджеліну Джолі, щоб бути зіркою списку. Таким чином, коли ви дивитеся ці фільми, ви отримаєте вібрацію, що це не Лара Крофт на екрані, а, скоріше, Анджеліна Джолі в тісному одязі, що знімає зброю навколо з безрозсудним відмовою (і ледве здатна тримати її англійський акцент разом). не так вже й багато "набігів гробниць". Для них немає сенсу пригод, відкриттів або інтелекту.


Замість того, щоб мати цікавий пригодницький фільм, де Лара Крофт починає розкривати правду за найвідомішими міфами та легендами, оригінал Tomb Raider фільми були в основному екшн-стрілялки, зроблені, щоб зробити Анджеліна Джолі топ-актрисою в Голлівуді і підвищити її сексуальну привабливість. Не те, що це погано - але вони просто не були Tomb Raider фільми. Я завжди бачив Лару Крофт і Tomb Raider ігри в цілому, як бувають подібні Індіана Джонс. Фільми не могли зобразити це у всіх можливих варіантах.

На першій сцені точно зображено, про що йдеться у двох фільмах:

Ця сцена така смішна, що вона чесно змушує мене сміятися голосно. Вони думають, що це те, що люди хочуть від Tomb Raider фільм? Це ще більший обман, коли дізнаєтеся, що ця сцена відбувається в особняку Лари, а не в гробниці! Фільм називається Лара Крофт: Tomb Raider трюки з самого початку, як це? О, малюк.

В цілому, ці фільми не погані. Вони, мабуть, є одним з кращих відеофільмів там, і це не дуже багато. Хоча є деякі хороші аспекти, такі як наявність рідинної дії (хоча це в кінцевому підсумку входить в "так погано, це хороша" територія) і маючи досить гаряче хороше освітлення, ці фільми відчувають, як збірка продукції, щоб вдарити знаки на прибуток t маржа. Знову ж таки, немає нічого обов'язково неправильного з цим. Але коли ви намагаєтеся зробити якісний фільм і спробувати зробити його живим до Tomb Raider ім'я, майже жодна з речей, зроблених у двох попередніх фільмах, не виконає цього. Тобто, якщо Paramount не намагався це зробити з самого початку.

2. Використовуйте те, що робить перезавантаження гри серії добре

Хоча це може здатися очевидним, після показу, що зробили оригінальні фільми, я думаю, що це найважливіший момент. Що саме робить нові ігри хорошими? Які профі можуть нові Tomb Raider фільм емулювати, щоб бути настільки ж хорошим, як гра?

1. Відмова від "знакових" видів.

Це може бути спірним професіоналом, але, на мій погляд, одна річ, яка заважала оригінальним фільмам, полягала в тому, що вони хотіли когось, хто відповідав "знаковим" поглядом Лари Крофт. Це одна з причин, чому вони заразилися Анджеліною Джолі. Ці нові ігри роблять Лару Крофт більше людиною з реальною особистістю, роблячи її схожою на людину, а не на модель, засновану на сексуальній привабливості. Для мене це позитив для нових ігор.

2. Тримайтеся подалі від особняка Крофта.

Особняк був сильно використовуваним місцем для кіно, можливо, щоб витрати на виробництво дешевше. Але ви не можете нападати на могили, коли ви застрягли вдома! Скажіть мені, чи бажаєте ви побачити 45 хвилин часу на екрані в цьому середовищі:

Або цей?

Я знаю, що я хочу побачити, якщо я хочу бачити захоплення гробниці!

3. Знижується наголос на відносинах Лари Крофт і її батька.

Фільми справді забили цю тему до смерті. Не надто дивно, адже батька Лари грав справжній батько Анджеліни Джолі, Джон Войт. Це також слугувало для зміцнення зоряної сили Войта, а не показувало їх зв'язок перед його смертю та його постійний вплив на життя Лари.

Серія перезавантаження гри, надаючи важливість відносинам Лари до свого батька, зосереджувала увагу на тому, що Лара виявила реальність навколишнього світу, більше, ніж просто дізнатися правду про легенди. Лара починає розуміти жорстокість і жадібність людей у ​​світі, примушуючи її пристосовуватися до суворих реалій світу природи і людського світу.

4. Позбавлення від здатності Лари Бруса Уейна придбати високотехнологічну зброю.

Хоча це не була справжньою проблемою в іграх, це була помилка у фільмах. Коли Лара готується з потрібним обладнанням і зброєю з самого початку, як грабіжник став захоплюючим? Це зменшує напруженість сцен. Ігри зробили дію значущою і напруженою, змушуючи Лару імпровізувати і використовувати свої власні навички виживання. І це було зроблено чудово в перезавантажених ігрових серіях. Це відчуває реальний - несхожий бути готовим до будь що та все, навіть гігантський рухня статуї monster.

Якщо новий Tomb Raider фільм слідував за цими чотирма основними пунктами, він би здував оригінальні фільми. Вона буде більш автентичною до вихідного матеріалу, ніж збірка виробленої ним лінії.

Нові ігри є чудовою базою для того, як можуть виглядати нові фільми і як вони повинні виглядати. І, бачачи Індіана Джонс повертаючись до популярності в останнє десятиліття, роблячи фільм на основі перезавантаження Tomb Raider ігрові серії можуть бути золотими рудниками. До тих пір, поки виробники не зіпсують його або відхиляються занадто далеко від джерела, то у них вже є тверде кіно.

Погодьтеся чи не згодні? Любите або ненавидите цю думку? Залиште коментар нижче і почніть дискусію!