Зміст
- Що вам найбільше цікавить ця гра?
- Що робить цю гру кращою за інших у франшизі?
- Як саме?
- Отже, який саме метод Мегаман 3 був найвищим, ніж попередні записи?
- Отже, що робить цю гру улюбленою вище всього?
- Отже, висновок:
Цей тиждень, я ссів та запитував мій гарний товариш Dallas, який його улюблений вiдео гра була. Хоча він любить його ФІФА, бойові ігри, а іноді навіть навіть Прикордонні території 2Він пішов зі мною до старої школи і сказав Мега Ман 3.
Не поганий вибір, а певний класик у серії. Ви можете стверджувати, що інші є більш чудовими, але він був непохитний у своїх оборонах. Його пристрасть навіть примусила мене знову грати.
Що вам найбільше цікавить ця гра?
Хоча більшість сказала б, що Megaman 2's саундтрек - найбільш знаковий, для мене, Мега Ман 3 є найкращим. Це найбільш розкручений, і завжди мене збуджує. Вступна пісня завжди буде моєю улюбленою для будь-якої гри.
Що робить цю гру кращою за інших у франшизі?
«Геймплей мудрий, ця гра стала великим поворотним моментом в Мега людина серії. Вперше вам вдалося ковзати під ворогами і перешкодами, дозволяючи більш цікавим битвам з роботами-майстрами і основними ворогами в грі.
Як саме?
"Це додає новому вимірі рух і планування ваших атак. Це також перший час, коли ви отримуєте поспіх, який був поліпшенням пунктів 1, 2 і 3 в Мега Ман 2. Rush був більш цікавим способом інтеграції елементів у гру. Більш цікаві битви проти майстрів-роботів, тому що для їх боротьби не обов'язково існувати гарний порядок.
Отже, який саме метод Мегаман 3 був найвищим, ніж попередні записи?
"Є кілька майстрів-роботів, які існують у своєму власному" дереві слабкості ". Це було трохи різким, щоб раптом зрозуміти, що майстри-роботи, з якими я боровся, не були слабкими до всього, що я мав у своєму арсеналі. є Протоман, кінець розмови.
Отже, що робить цю гру улюбленою вище всього?
'Мега Ман 3 має одну з найбільш жорстких схем управління серії, до тих пір Мега Ман X, і це завжди оцінюється в грі, особливо такою, яка повністю залежить від ваших особистих навичок і розпізнавання образів. Візуальні ефекти - класичний Megaman. Тільки derpy дивлячий робот dude хто може стрибати та стріляють (aka супер ностальгічний для мене). "
Отже, висновок:
Це була ритм-аза, що гра вдарила всі попередні Мега людина ігри з води. Для Далласа це дає йому приємні почуття ностальгії, а також те, що їй вдалося поліпшити простими, але динамічними змінами в геймплеї.
Гарний вибір, Даллас. Я схвалюю