Ліга Легенд здається набагато складнішою, ніж вона є насправді, і нові гравці можуть потрапити в неї важко. Якщо ви новачок і шукаєте, щоб отримати перевагу на інших lowbies або відчуваєте, що потрібно краще зрозуміти в грі, цей багатоскладовий довідник LoL охоплює майже все, що потрібно для того, щоб стати на шлях компетентний гравець. Пам'ятайте, що цей посібник призначений для початківців, і тому він не буде охоплювати більш складні аспекти гри.
Перший у цій серії посібника керівництва буде зосереджений на ролях чемпіонів. Кожен чемпіон має свою роль, у якій вони відзначаються, і знаючи обов'язки кожної ролі, це величезна частина обгортання голови навколо гри і стає кращим гравцем.
Знання ролі чемпіонів йде рука об руку з вибором сильного складу команди, а командна команда може означати стільки ж, скільки майстерність гравця. Без добре округленої композиції вашій команді не вистачає шкоди, ініціації, контролю натовпу (оглушення, уповільнення, мовчання тощо) або загальної корисності. Укладання занадто багато однієї ролі є рецептом для катастрофи. Ви не можете розраховувати на те, що команда AD несе добре, тому що всі вони потребують тонни золота, щоб бути ефективними. У тому ж дусі, ви не можете очікувати, що команда танків або підтримки, щоб зробити добре, тому що їх навички комплекти не зосереджені навколо проведення ігор.
AD Carry
Перенесення AD може бути більшою мірою відповідальності, ніж будь-що на ранніх стадіях матчу, однак наявність такої команди у вашій команді є необхідністю, щоб забезпечити серйозну пошкодження за допомогою автоматичних атак за 35 хвилин. Перш ніж вони отримають приємне і годують від фаворитів або чемпіонів, вони в першу чергу дотримуються фермерства в бот-лейн за допомогою підтримки.
Після гри Farmville в боті від 20 до 25 хвилин, перенесення буде мати набагато більш захоплююче завдання танення ворожої команди за допомогою автоматичних атак. Клацніть правою кнопкою миші на щось досить легко, але AD перенесення повинно постійно бути в курсі своєї позиції по відношенню до своїх товаришів по команді і ворожої команди, щоб залишатися в безпеці. Хороший переносник знає, як добре обробляти і як позиціонувати себе в командних боях.
Підтримка
Підтримка команди переносить їхню команду на своїх плечах до початку гри до середини гри, поки вони не будуть достатньо вирощені та годуються. Традиційна підтримка, як Soraka, Sona і Janna, зосереджена в основному на допомозі своїй команді протягом всієї гри, тоді як агресивні опори, такі як Blitzcrank або Leona, більше орієнтовані на створення вбивств і ініціювання в і з фази laning. Технічно будь-який чемпіон з корисністю або CC може бути відтворений як підтримка до тих пір, поки вони орієнтуються на допомогу / захист свого перенесення та уникнення прийняття ферми.
Слід зауважити, що найбільша відповідальність підтримки полягає в опікуванні, і очікується, що вони ставлять прибічники на придбання на більш високий пріоритет, ніж працювати над їх побудовою. Підтримка, як правило, буде недостатньо орієнтованою і залежатиме для корисності своїх здібностей більше, ніж будь-що інше в командних боях.
AP Carry
AP несе основне джерело магічного збитку LoL, і як такі вони покладаються на свої здібності, щоб зняти противників замість автоматичних атак. Оскільки їхні здібності мають базовий збиток, вони не повинні бути вирощені, щоб зробити важкі пошкодження в ранніх до середніх стадіях матчу, і вони тільки зміцнюються, коли отримують свої предмети. З урахуванням сказаного, їхній збиток не витриманий і, як такий AD несе, забезпечить набагато більше шкоди кінця гри.
Місце перевезення АП у мета є середньою смугою. Відкритість середньої смуги і загальна середня гра (Там немає шаблону, я клянуся.) Міцність цих роликів робить їх відмінними gankers. Це не рідкість для AP перенести блукати свій шлях вниз до бот-лейн для вільного вбивати або два.
Танк
На відміну від двох згаданих вище ролей, ідеальна смуга танка буде змінюватися залежно від самого чемпіона. Деякі з них більш доречні у верхній смузі (Malphite, Shen), інші в джунглях (Amumu) або як опора (Blitzcrank, Leona).
Робота танка в LoL є складною. Вони мають три обов'язки: ініціювати, намочити пошкодження і очистити. Танк повинен мати змогу ініціювати команду противника, щоб у вас була перевага. Вони також повинні бути достатньо руйнівними, щоб утримати хоча б частину ворога на них замість того, щоб вони були захищені. Якщо їхні мішені спрямовані, вони повинні бути в змозі оглушити, насмішкувати, або інакше чистити загрози, поки їх несе репозицію. Це звучить просто, але в реальній грі може бути важко правильно ініціювати або захистити решту вашої команди.
Tanky DPS
Термін "танковий ДПС" означає, що чемпіон може брати побиття при одночасному відключенні, і це саме те, що вони можуть зробити. Ці тяжкі дилери пошкодження обов'язку не потребують підтримки ферми ефективно, котрий чому solo вершина tanky DPS територія - хоч більшість з них може jungle також.
Більшість цих чемпіонів мають сильні ранні і середні ігри. На відміну від AP несе в собі свої сильні середні ігри, більшість tanky DPS чемпіонів витрачати переважну більшість своїх ранніх і середніх ігор сільського господарства і дуелі ворога соло топ, якщо вони не джунглінг.
Точні ролі цих чемпіонів, що пройшли через фазу вантажоперевезення, змінюються від одного до іншого, причому деякі з них більше на стороні танків, ніж на стороні ДПС або навпаки.
Assassin / Anti-carry
Асистент або анти-носійські чемпіони мають високий рівень пошкоджень і рухливості, тоді як зазвичай тільки здатні взяти кілька ударів, перш ніж вибухнути в маленькі шматочки конфетті. Партія конфетті. Для команди противника. Тому що ніхто не любить мати справу з нагодованим вбивцею.
У Лізі Легенд не існує великої кількості вбивць, але деякі в грі є винятковими в 1-му раунді. Чемпіонів вбивці можна знайти в джунглях, середній смузі, або верхній смузі в залежності від самого чемпіона. Справжнім недоліком більшості цих чемпіонів є те, що вони приносять дуже мало командних боїв. Вони можуть відібрати відсталих або завершити ворожий AD, щоб вони могли бути ефективними, але вони не повинні активно брати участь у ризикованих командних сутичках. Це робить їх менш корисними, коли гра продовжується, і командні бої стають частішими.
Склад команди, що слідує за метаіграми, буде такий, що має лише один тип будь-якого окремого чемпіона:
Solo top - Tanky DPS, assassin або танк
Соло в середині - АП нести або вбивця
Джунглі - Tanky DPS, assassin або танк
Пасаж бота - Підтримка і AD нести
Вивчення ролей і обов'язків ваших чемпіонів - це один з перших і найбільших кроків на шляху поліпшення в League of Legends. Після основних основ ви дізнаєтеся, що саме команда очікує від вас, і як ви можете ефективно виконувати свою роль у команді. Ви можете скористатися лише тим, що ви дізнаєтеся з цього, і наступними серіями керівництва LoL з досвідом. Так вчитися і практикувати! Тільки з тим і з часом ви станете кращим гравцем.