Як артефакт виконуватиметься в світі CCG, де домінують Hearthstone і MtG & quest;

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 11 Серпень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Як артефакт виконуватиметься в світі CCG, де домінують Hearthstone і MtG & quest; - Гри
Як артефакт виконуватиметься в світі CCG, де домінують Hearthstone і MtG & quest; - Гри

Зміст

Артефакт, новий CCG від Valve і Richard Garfield, вийде на стадію бета-тестування 19 листопада, і він отримає повний випуск 28 листопада. волі відзначають початок нової ери CCG, яка має потенціал скинути двох мамонтів CCG на ринку: Камінь і Магія: Збір.


Артефакт пропонує інноваційну механіку карткової гри, яка поєднує кращі елементи Камінь і Магія, що робить його геймплей дуже захоплюючим і ніколи не нудним. Але що ще важливіше, новий CCG Valve надасть унікальну систему торговельних карт, що запобігає виграшним схемам, які калічать ігри, наприклад, Камінь і Магія.

Проте очевидна перешкода АртефактШлях прямо від воріт полягає в тому, що базова гра обійдеться в $ 20, а пізніше, коли з'являться нові розширення, гравці будуть змушені купувати кожен пакет за $ 2 кожен. Хоча безкоштовна гра може часто приховувати заробітну плату на задній стороні, ціна CCG може відштовхнути потенційних гравців до того, як вони навіть матимуть шанс зіграти.

Але ціноутворення не є єдиною проблемою, яку мають гравці CCG, коли йдеться про це Артефакт - завжди існують проблеми щодо систем, економік і багато іншого. Давайте подивимося, які ще сюрпризи може мати нова карткова гра Valve і якщо гравці повинні бути стурбовані.


Артефакт

Буде Камінь та / або MtG гравці бачать інтерес Артефакт?

По-перше, це вже ясно Магія гравці будуть грати вибухом Артефакт через складний ігровий процес. Річард Гарфілд є геніальним дизайнером і він знає, як залучити гравців до всіх видів механіки, включаючи сумнозвісний RNG.

Камінь гравців, з іншого боку, найімовірніше важко йти в ногу з трьома дошками в той самий час. Деякі з більш досвідчених HS гравці роблять подрібнення на декількох серверах одночасно, але більшість випадкових гравців просто хочуть швидкого припливу адреналіну.

Час, необхідний для завершення гри Камінь може бути настільки коротким, як кілька хвилин Артефакт може тривати до години. Це краще підходить для MtG світ, де гравці схильні витрачати довгі повороти, переливаючись над можливостями і стратегіями.


Але споживання часу і складне прийняття рішень не є лише двома факторами, які вплинуть на те, як Артефакт з'єднується з гравцями CCG. Є ще один фактор, який, мабуть, є найважливішим - система монетизації гри.

Артефакт

Схеми монетизації в усіх трьох іграх дуже різні. Магія і Артефакт є торгуються карткові ігриЦе означає, що можна купувати та продавати картки на відкритому ринку. Камінь, з іншого боку, це колекційна карткова гра, яка вимагає від гравців купувати пакети та ремісничі картки, використовуючи пил.

Камінь також виділяється з двох інших ігор, тому що це безкоштовна гра. Артефакт буде коштувати $ 20 за клієнта гри, дві попередньо побудовані колоди і 120 карт.

Magic Online буде коштувати вам $ 10 за клієнта гри, але ви не платите нічого, якщо ви вирішите грати Magic Arena замість цього, що є набагато більш обмеженим досвідом.

Артефакт картки будуть доступні для придбання на ринку Steam і становитимуть від $ 0,15 до $ 1. У порівнянні з Камінь, це гідне ціноутворення, як одне HS картка також коштує близько $ 0,30, враховуючи вартість однієї упаковки.

MtG у зв'язку з цим випливає зовсім інша закономірність, коли карти продаються на надзвичайно мінливому ринку і можуть досягати $ 1000 +.

Це означає, що якщо ви готові витрачати гроші Камінь, Ви будете готові витратити таку ж суму готівки Артефакт - і отримати пристойну кількість хороших карт. Однак, якщо ви ніколи не витрачали жодного цента HS, потім Артефакт може не бути вашою чашкою чаю, як сказав Гейб Ньюелл PC Gamer в інтерв'ю, яке:

"Якщо час вільний, або обліковий запис вільний, або карти безкоштовні, то все, що має математичне відношення до цих речей, з часом стає девальвуваним, будь то час гравця, і ви просто змусите людей розмелювати тисячі годин для незначні, тривіальні поліпшення, або вартість активів карт, або що завгодно. Це наслідок. Отже, ви не хочете створювати цей потік вільного матеріалу, який руйнує економіку і вартість часу людей ».

Хоча це не схоже на те, що артефакт коли-небудь матиме якісь вільні компоненти, Ньюелл також сказав у тому ж інтерв'ю, що Valve переконає Артефакт буде захищено від шкідливих схем оплати за виграш:

"Є багато дуже поширених карт, які будуть надто потужними. Вся справа в тому, щоб відмовитися від плати до перемоги і такого підходу. Ми завжди хочемо винагороджувати інвестиції.Ви завжди хочете відчути, як гравець, що чим більше часу ви витрачаєте на неї, тим краще, і вам більше сподобається.

Це хороший знак і показує, що Valve дійсно хоче створити щось цінне для своїх шанувальників, а не просто ще один клон Камінь або Магія: Збір.

Заключні думки

Тепер можна з упевненістю сказати, що економіка Росії Артефакт набагато краще в багатьох відношеннях порівняно з обома Камінь, яка сприяє безсоромній системі pay-to-win, і MtG, яка використовує карткові ринки зі своїми невдалими цінами.

У випадку Артефакт, Клапан (або ринок) буде регулювати ціни і не дозволить підвищити ціни на найпотужніші карти. Таким чином, кожен, хто готовий платити, отримає можливість грати в гру на найвищому конкурентному рівні.

Це дійсно розумна система, яка повинна задовольнити багатьох гравців. І всі ці шанувальники CCG, які хочуть грати безкоштовно, можуть продовжувати шліфувати золото Камінь або Magic Arena.

Отже, зважаючи на все це, воля Артефакт отримати будь-яку тягу після звільнення? Відповідь, швидше за все, "так", навіть для простого факту, що це гра Valve - тільки ім'я притягує гравців далеко і широко.

Буде цікаво подивитися, яку нішу вона вирізає для себе в просторі CCG, і якщо гравці готові відійти від Камінь і MtG щоб грати - або принаймні дати їй деякий простір за столом.

---

Що ви думаєте про АртефактМеханіка геймплея? Чи вважаєте ви їх занадто важкими для розуміння? Що ви думаєте про систему монетизації Valve? Дайте нам знати в розділі коментарів нижче.